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一、核心观点
1.Supercell 近千人复盘如何果断砍大几亿的项目,野心需要约束
近日,Supercell在官网发布了一篇名为《What We've Learned from Failures》的文章,文章分享了Supercell近期的一场面向800人的内部交流大会。
大会上,多位老员工代表详细复盘了公司的各类失败案例,包括研发数年最终遗憾砍掉的《Clash Mini》、已经多次测试的《Hay Day Pop》、以及取消的《Clash of Clans》相关线下活动等等,同时他们再一次重申了Supercell砍项目开香槟的原因。
Supercell在这场大会上共总结了公司三个核心教训,教训一便直指游戏行业经常出现的资源管理问题,即“野心需要约束”。Supercell以《Clash Mini》为例,指出《Clash Mini》前期无限资源的情况,反而让项目陷入了无限开发的陷阱中。《Clash Mini》的负责人Fan指出:“野心只是目标,一个想法。冒险就是行动。所以我认为约束机制确实帮助我们去除了很多对我们无益的作或选项。”
教训二是关于团队人员的热爱,即“热爱你的游戏,或者更快完成它”。Supercell以另一款在新冠疫情期间被终止的《Hay Day Pop》举例,负责程序的Tuomas在复盘中直言不讳的指出:团队其实对产品的了解不多,他们不玩这种游戏,他们其实也根本不清楚玩家们真正想要什么。他最后强调,该项目最大的收获是热爱你正在制作的游戏。因为如果不这样做,实际上非常非常困难,你只能盲目地根据指标猜测。
教训三则是关于企业文化,“从‘它会成功吗?’到‘我们会感到自豪吗?’”。在交流会上,Supercell品牌营销负责人Ryan分享了自己13年的一次营销活动,他表示当时他们首次为《部落冲突》打造一系列线上线下主题活动,但由于截止日期的临近,最终的创意成果并没有做到尽善尽美。然而公司最终取消了该活动,即使会白白浪费200万到220万美元。
Ryan称自己最初得到这个消息的时候非常愤怒,明明是能赚钱的活动,但却被取消。但他在复盘中承认,自己当时只关注了“效率”,即活动能否成功。而公司教给他的是“骄傲”,自己会为此活动感到自豪吗?显然答案是否定的。而这就是杀死它的理由。Supercell也明确指出:效率很重要,但真正的标准是骄傲。
值得一提的是,本次交流大会台下800名员工中,有三分之二都是在过去三年加入Supercell的。某种意义上来说,此次分享会正是Supercell对企业文化,员工认知的集体培训,也是对近年来Supercell的反省和总结。正如Supercell在文章末尾关于自身为何讨论失败的理由一样,公开谈论失败为人们努力尝试创造了条件,这表明最坏的情况不是羞耻或沉默,而是举杯讨论接下来发生的事情。
2.上海广州二游厂商或停服或遭腾讯撤资,鹰角或扭转二游颓势
进入2026年,本周二次元产品再一次迎来了剧烈震荡。一方面多款中小厂商的二游迎来停更或停服,另一方面多款新品爆出新消息,整装待发竞逐未来市场。
出乎所有人预料的是,今年首个宣布部分内容停更的二次元产品是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,腾讯发行的《白荆回廊》。该产品自2024年1月12日正式开服后,畅销榜一度来到第9名,然而后续产品便迎来了快速下滑。据悉,2024年腾讯投资了北京网元圣唐,交易完成后腾讯持股比例达87.36%,成为网元圣唐的第一大股东,后续参与公司经营决策。
与腾讯投资北京网元圣唐相反,本周腾讯退出了广州明昼科技的股东行列。广州明昼科技成立于2021年,成立两个月便获得了腾讯的投资,并持股15%。公司首款作品《黑色信标》在研发四年后于去年5月正式上线,然而上线后风波不断,成绩也表现平平。去年8月,《黑色信标》发布公告称由于研发团队近期经历搬迁和调整,宣布延迟1.2版本,而官方最新动态也停留在了去年12月。尽管游戏尚未正式宣布停服,但随着腾讯的撤资和游戏的情况来款,目前状况非常严峻。
此外,本周知名富二代创业并带队开发的《晴空之下》PC端出现无法登录疑似停服的情况,据悉,《晴空之下》是英澈所发布的第二款自研游戏,同时也是老板亲自带队的“追梦之作”,关于英澈网络竞核此前在已经有过详细报道。目前,《晴空之下》官方账号尚未对此事做出回应。
与老产品的停服的惨淡相比,新二游方面市场则表现出了截然不同的盛景。其中米哈游多款新作曝光新消息,包括UE5射击项目开启大规模招聘,蔡浩宇的《Varsapura》或定名《雨雾之都》。乐元素的《白银之城》开启首次测试,网易的《无限大》海外泄露多个内测画面。而鹰角网路的《明日方舟:终末地》也将于下周正式上线。
26年开年后,二次元市场不断地宣告着自21年开启的二次元投资浪潮彻底进入尾声。未来中小产品将难以在新时代下生存,未来以《无限大》、《明日方舟:终末地》、《异环》等为代表的大型二游之间的竞争将成为主流。
3.传奇制作人回归三七,意欲开辟小游戏外第二增长曲线
1月16日,三七互娱创始人、CEO李逸飞在朋友圈透露,三七互娱曾经的传奇制作人陈夏璘(艺名“蛋总”),带着其麾下180人的“火凤凰”工作室,正式回归三七、并入驻互娱全球总部大厦。
公开资料显示,陈夏璘(艺名“蛋总”)自2013年加入三七互娱以来,曾打造过多款流水过亿的爆款游戏,包括《永恒纪元》《精灵盛典:黎明》《大天使之剑》系列等。2020年8月,三七互娱发布公告称董事陈夏璘因个人原因请辞,但仍会担任公司高级顾问。随后,陈夏璘宣布加盟易娱网络,并组建火凤凰工作室,深耕RPG游戏品类研发。
当时,蛋总在采访中表示:“虽然数据不断地在刷新高,但作为一个制作人,我的幸福感降低了,我希望在市场上用产品留下一些属于自己的印记。”不过值得一提的是,2020年9月三七互娱就宣布以过亿资金投资易娱网络,某种程度上此次合作也是三七与蛋总的一次心照不宣的合作延续。
在此次重新回归三七后,三七互娱董事长李逸飞也在朋友圈中深情地写道:“凤凰于飞,灼灼其羽。蛋启新篇,再创辉煌。我们三七历史上最优秀最好成绩的功勋制作人陈夏璘,艺名蛋总……如今,蛋总带着180人的‘火凤凰’工作室回归三七大家庭……这将成为我们共同深耕优质产品再创辉煌的新起点!愿火凤凰工作室如凤凰涅槃,在未来绽放耀眼光芒。”这段话不仅标志着其对陈夏璘个人的认可与信赖,更象征了三七互娱将要在2026年向市场主动出击的信号。
4.逆战未来误发近20亿道具,PvE赛道长线待观察
本周,由天美J3工作室研发的PvE射击新品《逆战:未来》,正式于1月13日正式上线。上线当天,游戏即空降畅销第四。然而在上线第三天(1月15日)晚间,《逆战:未来》官方突然发布公告称,由于运营团队的严重操作失误,误将【幽冥毒皇-月陨之誓礼包】作为全服奖励发放。
据悉,此次误发事件发生在14日晚上9:47分左右,当时,全服所有玩家都收到了一封"充值失败补偿"的邮件,而邮件内容正是商城中上架的"幽冥毒皇-月殒之誓"礼包,目前售价约188元。值得一提的是,游戏在15日下午刚刚宣布注册玩家破千万。按照每人188元计算,此次《逆战:未来》误发道具接近20亿人民币。不过官方指出,为维护游戏长期公平环境以及确保后续版本和活动的正常进行,将回收这部分误发的金枪及挂饰,同时将给予全服相应补偿。在声明中,官方表达了对玩家的诚挚歉意。
然而该行为引发了大量玩家的不满,并在社区中引发了玩家的大规模讨论。相关话题占据小黑盒热榜前五中第一和第二的位置。而随着舆论持续发酵,紧接着在1月16日上午11:29,官方宣布发放加送补偿:金枪:纯白至上*1。已承诺的补偿道具也将一并发放。该补偿让大批玩家默契地“集体失忆”,并转向“杰哥真发枪了,只是发错枪了”的话题,让运营事故平稳着陆。
回到琳琅天上工作室本身,它正式成立于2008年,工作室早期作品包括《QQ飞车》《御龙在天》《逆战》等。2014年,腾讯游戏进行大规模的业务架构调整,同年11月,琳琅天上与天美艺游、卧龙工作室等合并,共同组建为天美工作室群。
直到2023年7月,在腾讯游戏发布会上,官方正式宣布重启琳琅天上品牌,并公开了新作《三角洲行动》。此举标志着琳琅天上以独立品牌身份重新回归公众视野。在游戏行业,运营事故时有发生。面对这类事件,如何在各方利益与玩家情感之间做出更好的平衡,它是一门值得我们去长期思考与探索的大学问。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
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中国大陆市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏依旧占据了绝大多数畅销榜席位。
腾讯游戏方面,本周上线的PVE射击游戏《逆战:未来》首日便登顶了畅销榜TOP4,再一次体现了腾讯在射击领域的强势地位。此外,《王者荣耀》《和平精英》两款老牌长青游戏稳定居于前列。《三角洲行动》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》《无畏契约:源能行动》《火影忍者》等产品同样进入畅销榜前十。
网易游戏方面,《梦幻西游》稳定居于前十。米哈游的《原神》凭借「月之四」版本「空月之歌·终曲」的上线,强势进入畅销榜前三。灵犀互娱的《三国志·战略版》同样依靠新赛季版本,再次进入畅销榜TOP4。此外点点互动《无尽冬日》、B站《三国:谋定天下》、以及乐元素《开心消消乐》也在本周进入畅销榜前十。
中国香港市场
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中国香港市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,米哈游的《原神》依靠新版本内容成功登顶畅销榜。值得一提的还有三七互娱的全新自研出海大作《RO仙境传说:世界之旅》。游戏自15日正式上线后,便迅速进入了畅销榜前三中。
此外,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、网易游戏《燕云十六声》、雷霆游戏《杖剑传说》、库洛游戏《鸣潮》等产品纷纷进入畅销榜Top10。
中国台湾市场
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中国台湾市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,米哈游的《原神》以及三七互娱新游《RO仙境传说:世界之旅》成功登顶。
此外,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、库洛游戏《鸣潮》、腾讯游戏《传说对决》等产品进入畅销榜Top10。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
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美国市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》、米哈游《原神》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》等产品进入畅销榜Top10。
日本市场
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日本市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,国产二次元游戏集体爆发。其中米哈游《原神》登顶,鹰角网络《明日方舟》进入前三,库洛《鸣潮》进入前四,同时乐元素《偶像梦幻祭》也进入了畅销榜前十的行列。此外,点点互动《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、网易游戏《荒野行动》进入畅销榜Top10。
韩国市场
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韩国市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、库洛游戏《鸣潮》、米哈游《原神》、鹰角网络《明日方舟》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10。
印度市场
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印度市场2026年1月12日—2026年1月17日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、Supercell《部落冲突》进入畅销榜前十。
三、微信小游戏
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据微信近7日畅销小游戏榜单显示,前十名基本还是以老面孔为主。其中包括大梦龙图《向僵尸开炮》、途游《三国:冰河时代》、厦门鳞贝《我的花园世界》、点点互动《无尽冬日》等。其中值得关注的有益世界的《疯狂水世界》。
四、买量市场
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据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,相比之前整体素材量有所下滑。《寻道大千》(微信)以七万多的素材量位列榜单第一。腾讯本周的新产品《逆战:未来》则为3万余,其余产品则多为《永远的蔚蓝星球》《无尽冬日》等老面孔。
五、游戏版号审批情况跟踪
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据竞核统计,截至2026年1月18日,2025年共计下发游戏版号1771个,其中国产游戏版号1676个,进口游戏版号95个。
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据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有27款,包括《穿越火线:虹》《王者万象棋》《王者荣耀世界》《异人之下》《命运扳机》等。网易方面大约有6款,包括《无限大》《山海奇旅》《极限战场》等。
此外,米哈游、鹰角网络、完美世界、快手游戏、灵犀互娱、B站游戏、儒意景秀、FunPlus、英雄游戏、乐元素等也有1-4款已获版号在研游戏。
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产品上新方面,2026年腾讯游戏上线一款新品《逆战:未来》,而金山世游则上线了《鹅鸭杀》,前者进入畅销榜TOP5,后者也取得了6天手游新增用户突破1000万的优秀成绩。
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面向投资领域,本周暂无相关信息。
六、一周大事件
国内行业动态:
1月14日:恺英网络投资的AI伴侣Q1上线
根据App Store信息显示,自然选择()旗下AI情感陪伴应用《EVE》预计于3月14日发布。虽然商店显示信息并不一定代表着准确上线时间,不过,投资了《EVE》的恺英网络此前曾表示,应用计划于2026年Q1上线,因此App Store显示时间有一定可信度。
1月15日:完美世界青云凌霄工作室多人因贪腐被抓
完美世界发布了《关于部分员工严重舞弊涉及违法问题的公告》。公告称2025年公司查处了多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定的案件,并发布了相关处罚公告。此后,完美世界持续畅通举报渠道,陆续收到多条举报线索。经查,部分员工及供应商负责人的行为涉嫌违法犯罪,在公布名单之中,青云、凌霄工作室负责《新诛仙世界》《完美新世界》项目的部分美术总监与组长级别成员出现。完美世界现已向公安机关报案。
1月16日:拳头发文祝贺中止研发的沙盒游戏开测
近日,拳头在社交媒体上发布了一条动态,以祝贺自己曾放弃开发的沙盒游戏《Hytale()》抢先开测。据悉,该产品最早为拳头的在研项目,去年5月拳头正式叫停项目,并解散Hypixel工作室()。原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆回购了项目版权,重组Hypixel团队,并依靠玩家预购金额完成开发。近日游戏开启测试后,迅速爆火并一度登上Twitch的游戏分类前列。
1月16日:300款季度营收破千万,开发者最高拿9成
2026微信公开课PRO小游戏专场近日在广州举行。现场微信小游戏产品总监李卿透露多个微信小游戏的核心信息,从头部产品的数量变化来看,DAU超百万的产品从60款增长为70款,季流水破千万的产品也从190款飞速增长为300款。从用户画像上来看,男性用户占比55%,女性用户45%,一二线城市用户占比45%,24-40岁用户占比45%。相比24年,DAU同比提升10%,留存粘性提升则达到27%。在激励政策的变化上,IAP游戏中,安卓平台为首发游戏提供了高额激励,至于IAA方面,26年对商业化政策进行了简化,其中包括短期激励(30天最高可获得90%比例分成)、长期激励(90天内,最高可获得85%比例分成)。
1月16日:前《摩尔庄园》制作人创业公司破产
近日,前《摩尔庄园》制作人郑宙理的的创业公司上海趣糖网络正式递交了破产重整申请。据悉,上海趣糖网络于2022年成立,因创始人出色的项目背景,公司曾先后获得FunPlus、天梯网络等知名厂商的投资。首款产品《米姆米姆哈》自25年7月24日上线后,口碑分化严重,畅销榜最高也只到了第93名,未达行业预期。项目上线不到三个月,项目组便传出了裁员的消息。同时自今年1月起,公司开始陷入多起合同纠纷,多家美术外包公司起诉趣糖网络。
海外行业动态:
1月12日:棕色尘埃2官方为和谐致歉
近日韩国游戏《棕色尘埃2》宣布了一系列对游戏内容的调整措施,包括对9位角色的外观进行调整,引入“自助年龄认证功能”以及删除了游戏中玩家倍受好评的音游小游戏等等,此举引发了大量核心粉丝的不满。今日,官方紧急发布直播公告,向玩家致歉的同时,官方表示将在今天晚上北京时间6点开启直播,并通过直播来阐述关于内容调整的未来修订计划。
1月14日:智龙迷城开发商CEO下台
近日,开发了《智龙迷城》的日本游戏知名厂商GungHo宣布了一项重大人事变动,社长兼CEO森下一喜将于2月1日正式卸任,接替他位置的是现任首席财务官(CFO)酒井一夫()。而森下本人则转任首席开发官(CDO)兼董事长。这一人事变动主要由维权投资机构Strategic Capital推动,投资人不满于公司业绩平平状况下森下一喜的高薪,据悉,森下一喜的薪酬高于任天堂社长。
1月16日:德国年度游戏产业扶持基金提升至10亿人民币
近日,德国政府宣布自2026年1月起,将把年度游戏产业扶持基金提升至1.25亿欧元(约合10.2亿元人民币)。德国游戏行业协会董事总经理费利克斯·法尔克表示,这是一个“富有雄心的政府”所作出的选择,并明确表示德国旨在成为全球游戏开发版图中的关键枢纽。
下周(2026年1月19日-1月25日)开测新游:
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下周(1月19日-1月25日)上线/测试的重点新游为鹰角网络的《明日方舟:终末地》。
《明日方舟:终末地》是一款融合了流水线建造+即时战斗的箱庭二次元游戏,作为鹰角网络《明日方舟》IP的最新产品,此前已经过多次测试,相关测评竞核也已多次报道。作为2026年二次元游戏的开年大作,正式上线后表现到底如何,是行业内重点关注内容。
下周值得关注的产品还有Funplus《伊莫》,该产品即将开启新一轮测试,捉宠作为26年另一个重点赛道,目前已经有腾讯,米哈游等多家厂商布局。此外,腾讯下周也有一款《全明星觉醒》的产品准备上线。
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