![]()
前两天,Steam平台的同时在线人数再创新高,根据官方公布的数据,在1月11日晚间,全球的平台同时在线人数首次突破了4200万:
![]()
虽然官方并未公布自己的详细销售数据,但根据国外的游戏市场分析公司Alinea Analytics给出的预估数,去年12月份整个平台的总收入已经达到了16亿美元,可见无论是日活还是实际的销售额,如今Steam的影响力都在稳步增长。
但如此高的流量,也让官方不得不对其社区的运营规则做出了一些保守性调整,就在今天,官方公布了关于社区奖励的第二版规则,其中最重要的一条变动就是:
小丑没了。
![]()
2020年,Steam社区首次推出了打赏属性的社区奖励,玩家可以花费一定点数购买多种特殊的奖励,并赠送给自己喜欢的评测、攻略或者创意工坊作者,作者在收到奖励后,也能获得相应的点数回馈,以此形成良性的社区风气。
![]()
老版点数奖励
可以看到,这些老版本的点数奖励图案种类丰富,点数也各有不同,名称基本也都是鼓励性质的正向奖励,只有一个例外,那便是“小丑”。
我不知道官方是怀着怎样的心情和目的设计出这个奖励的,也许出发点是好的,就像“小丑”的说明文案“每个王朝的重要组成部分”那样,社区既得有专业的攻略作者也得有为大家带来欢乐的段子手——可能试图鼓励一些略带滑稽的评论。
但就像《炉石传说》的“我很抱歉”表情包一样,Steam上的“小丑”很快被大家理解为单纯的嘲讽表情,多数情况下,发出这个奖励的玩家绝不是奔着善意去的,而是“让我花600点数羞辱一下对面这个奇葩”。
例子有很多,我最近看到的是关于格斗游戏《街霸6》里持续已久的“现代/经典操作模式纷争”,一位抱怨现代模式不平衡的玩家被人送上了“小丑”奖励。
![]()
对于“小丑奖励”,国外玩家同样争议非常大,在Steam上甚至出现了公开抵制“小丑”的讨论组,理由也非常简单,这个奖励的存在只会助长社区里玩家互相攻击的风气:
![]()
吵了好几年,如今Steam官方终于删掉了小丑奖励,而且不仅是小丑,官方更换了所有点数奖励的图案,现在采用的是更中立、不具攻击性的奖励:
![]()
另外,官方也取消了内容创作者通过奖励获得额外积分的功能,如今玩家发出这些奖励依旧要支付点数,但得到奖励的一方将不再获得额外点数,官方给出的理由是:
“之前的做法鼓励并奖励了一小部分吸睛的内容,却忽视了更多需要经过深思熟虑、多方考量才打造出来的创意内容,因此,我们调整了奖励系统的重点,现在纯粹是表达玩家对内容创作者的欣赏。”
虽然不再获得点数,但现在玩家也有了一些新的正反馈,比如收到的奖励能够放在个人主页的奖励柜上展出:
![]()
或许官方的出发点是好的,但“社区PVP”向来都是游戏不可不品的一环,这就像炉石在删除了“抱歉”表情后,玩家能迅速找到新的嘲讽表情一样,谁也没法保证再过几天,某个奖励图案会不会再次被人解构成嘲讽含义。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.