由Larian Studios开发的《博德之门3(Baldur's Gate III)》在2023年8月3日率先登陆PlayStation 5和PC(Steam/GOG),并于9月23日出现在Mac(Steam)平台,随后在12月13日又出现在Xbox Series S|X。在TGA 2023上,《博德之门3》成为了最大赢家,共获得包括年度最佳游戏在内的5项大奖。2024年初,《博德之门3》全球全平台销量已突破1000万份,游戏的成功可以说是超出了预期。
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近日,Larian Studios多位成员参与到了Reddit问答中,当被问及《博德之门3》是否会出现在Nintendo Switch 2时,创始人兼游戏总监Swen Vincke表示“当然希望这么做”,但是开发团队决定这件事,暗示最大的障碍来自IP持有者威世智(Wizards of the Coast)。
上个月,《神界:原罪2 终极版(Divinity: Original Sin II – Definitive Edition)》次世代主机版正式发售,Nintendo Switch版的玩家也能进行升级,而原版游戏早在就2019年就发售了,所以不存在Larian Studios不愿意为任天堂掌机开发游戏的问题。
由于Nintendo Switch性能有限,《博德之门3》并之前没有登陆任天堂的平台,毕竟为了让Xbox Series S流畅运行,开发团队也是费了不少心思去优化。不过这种情况随着第二代产品发售而改变,某些方面Nintendo Switch 2甚至比Xbox Series S更出色,也让玩家有了更多的期待。目前《博德之门3》全球全平台销量已突破2000万份,这是游戏发售前难以想象的。
Wccftech已经向威世智了解情况,不过暂时还没有得到回应。
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