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动视索尼育碧卡普空“火拼”,2026也是海外射击赛道大年

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2026年的海外射击游戏赛道还真挺热闹。

2025年TGA颁奖礼上,由中世纪骑马射击游戏《Highguard》压轴,跳过传统“画饼”式宣发,首曝预告片就直接定档2026年1月26日;Bungie官方选择延期继续打磨的搜打撤游戏《失落星船:马拉松》也突然“复活”,宣布2026年3月正式发售;腾讯投资海外超写实战术射击游戏《Unrecord》,加速制作团队研发;蓝洞推出的搜打撤游戏测试引发社区热议...光是12月份,这些尚未发布的海外射击游戏的新动态,就占领了玩家的社交平台。

此前我们整理过的游戏,与此同时,我们发现海外射击赛道也正呈现出活跃和创新趋势。为此,我们盘点出了18款预计2026年发售的产品,帮助大家更直观的了解这些2026年的海外射击新品。

注:观察范围限多人作战产品或带有射击标签的单机产品。


明确发售日期的产品

1.Wildlight Entertainment工作室首款作品《Highguard》

《Highguard》是一款PvP团队突袭射击游戏,融合魔法与科幻元素,玩家将扮演"奥术枪手",骑乘坐骑展开PvP对战。研发工作室Wildlight Entertainment由前重生工作室核心成员创立,行业经验丰富。在2025年12月12日TGA颁奖礼上,《Highguard》作为压轴预告片播出,并且宣布游戏将于2026年1月26日发售,首次曝光和正式发售仅间隔45天,从中可以看出工作室对作品的自信。


但《Highguard》预告片公布之后在玩家社区中引起了争论,部分玩家不太看好,认为游戏美术风格不符合玩家审美。但也有部分玩家认为其骑马射击的玩法设定新颖,希望《Highguard》能为英雄射击游戏带来玩法革新。《Highguard》还未发售就已经引起大量玩家讨论,其发售之后的表现值得关注。

2.娱美德旗下工作室Oneway Ticket Studio的首部作品《午夜行者》

这是一款丧尸题材的生存撤离游戏,游戏灵感来自于《消逝的光芒》。和常见的开阔地图不同,《午夜行者》的战场是一座名为“自由大厦”的高层建筑,游戏每一层都有不同的主题,玩家只能通过楼梯或电梯进行转移,垂直战场的设计非常有亮点,每次开局系统都会随机挑出8层作为战场,新鲜感和不确定性直接拉满。游戏预计在2026年1月29日登陆Steam。


3.由Saber Interactive研发的合作PvE游戏《约翰卡朋特之毒液突击队》

这是一款受80年代恐怖片启发,致敬约翰卡朋特导演复古风格的丧尸多人合作射击游戏。被视为同公司旗下作品《僵尸世界大战》的精神续作,主打大量尸潮下的第一人称战斗体验,并且在核心设计上偏向多人合作,放大了载具在游戏中的应用和地形互动,增加玩家间联机合作的乐趣。


游戏于2023年6月首次公布,当时原定2024年发售,经历两次延期之后在2025年TGA颁奖礼上宣布将于2026年3月12日正式发售,目前游戏已上架Steam商店界面。

4.索尼旗下Bungie工作室PvPvE搜打撤游戏《失落星船:马拉松》

2023年5月,Bungie首次公布了旗下全新产品《失落星船:马拉松》,这是一款以多人对战为核心的PVP掠夺射击游戏,游戏采用科幻设定,玩家将扮演舍弃肉体、植入机械躯体的"疾行者",受雇于不同阵营争夺物资与线索。


自公布以来,《失落星船:马拉松》在开发过程中接连遭遇裁员、管理层动荡、侵权争议,跳票等挫折。但不能否认的是,《失落星船:马拉松》作为由Bungie出品的游戏,从质量、技术、美术风格等多方面都是业界顶尖的作品之一,其发售后的表现值得关注。目前《失落星船:马拉松》已在2025年12月12日到12月16日开启了第二轮公开测试,并宣布于2026年3月正式发售。

5.卡普空旗下动作射击解谜游戏《Pragmata》

《Pragmata》是一款融合解谜玩法的第三人称越肩视角动作射击游戏。战斗中玩家需破解3×3至5×5网格的黑客谜题,削弱敌人装甲后再发动攻击,将解谜转变为一种战斗方式,设计新颖。2020年6月12日,《Pragmata》发布首支预告片,并在结尾宣布预计2022年发售。随后经历两次延期,直到2025年TGA颁奖礼期间终于宣布定档2026年4月24日。


该项目研发耗时近六年,发布了多条实机宣传影片,游戏美术质量极高,《Pragmata》首次延期时发布的35秒的视频在B站上收获了超800万点赞,和别的游戏跳票不同的是,《Pragmata》延期通知下的评论区异常和谐,这与其精美的CG、游戏展示出的高质量和玩家期待度高有关。

6.索尼旗下工作室Housemarque科幻射击新作《Saros》

《Saros》是Housemarque工作室在2021年被索尼收购后推出的首款作品,也是索尼2026年作为第一方发行的两款单机游戏之一,《Saros》延续了Housemarque工作室前作《死亡回归》标志性机制,但和《死亡回归》有所不同的是,《Saros》引入了永久资源和进度系统,玩家在死亡之后可以选择并永久升级武器和套装,这一改动将降低玩家在游戏中死亡带来的挫败感。


Housemarque工作室表示希望将《Saros》打造成全新IP,在延续工作室擅长的第三人称动作射击玩法的同时,在叙事上进行更大的创新。游戏将于2026年4月30日登陆 PlayStation 5 平台。

7.IO Interactive潜行动作射击新作《007初露锋芒》

IO Interactive在制作动作游戏上有着丰富的经验,但《007初露锋芒》是工作室成立以来规模最大的项目,IO Interactive投入了大量精力。游戏以经典间谍电影《007》为蓝本,但是不同于以往的电影改编作品,《007初露锋芒》选择了原创故事叙事,让玩家体验邦德从新手特工成长为007的全过程。


2020年,《007初露锋芒》在PlayStation发布会上首次亮相,IO Interactive正式宣布将打造一款以年轻007为主角的全新潜行动作射击游戏,2025年12月24日,官方宣布游戏已经可以完整游玩,但为了呈现出更好的效果,选择延期进行打磨。目前游戏已开启预购,将于2026年5月27日正式发售。

明确将于2026年内发布的产品

1. 动视暴雪旗下工作室Infinity Ward制作的使命召唤IP续作《使命召唤:现代战争 사》

2025年6月5日,海外媒体爆料Infinity Ward正负责制作《使命召唤:现代战争》系列续作,内部代号《使命召唤:现代战争 사》。《使命召唤:现代战争 사》战役将首次同时聚焦朝鲜与韩国两大阵营,剧情上紧接《使命召唤:现代战争3》的剧情,在保持现代战争基调的同时,引入部分未来科技武器系统,将于2026年上线。


作为知名年货产品,使命召唤系列每年的作品都饱受玩家关注,但2025年《使命召唤:黑色行动7》销量未达预期,加上动视暴雪在2025年12月12日宣布终止《使命召唤》系列中《现代战争》与《黑色行动》的年度交替发布策略。2026年的《使命召唤:现代战争 사》在暴雪进行市场策略转变后,或将成为使命召唤系列带来新鲜活力的作品。

2. Gaijin Entertainment旗下PvPvE搜打撤新作《Active Matter》

《Active Matter》是一款受SCP基金会世界观启发的第一人称射击,游戏设定于一个破碎的多重宇宙中,玩家需要扮演被困于时间循环中的作战人员,回收神秘物质“Active Matter”,而正因为基于SCP基金会世界观,局内怪物强度较高,游戏中的PvE环节或许会和《ARC raiders》较为相似,促使玩家间合作的产生,影响玩家的PvP策略选择。


在2024年11月,《Active Matter》开启封闭测试,并宣布将根据封闭测试结果来确定游戏发售时间。2025年8月,《Active Matter》发布全新预告,并在9月9日上线了抢先体验版。根据Steam商店页面显示,游戏计划于2026年发售。

3.由NCSOFT研发的开放世界MMO战术射击游戏《CINDER CITY》

《CINDER CITY》使用虚幻5引擎开发,提供广阔的开放世界供玩家探索,并采用现实扫描方式,将韩国现实中的三成洞、论岘洞等真实地域在游戏中还原出来,打造融合23世纪高科技和21世纪现实元素的架空未来世界。游戏还特别强调对枪械运作机制的还原,力求提供高度真实的战斗体验。


2022年11月14日,NCsoft首次公布了旗下的开放世界MMO射击新作《Project LLL》,由原《剑灵》开发总监负责该项目。2025年8月,《Project LLL》正式命名为《CINDER CITY》,并宣布于2026年正式发布。

4.万代南梦宫旗下军事模拟空战射击新作《皇牌空战8:希孚之翼》

《皇牌空战8:希孚之翼》是经典空战模拟射击游戏《皇牌空战》系列时隔六年的续作,在《皇牌空战》三十周年庆典时公布。这款游戏要如何用新技术为老IP带来全新体验将成为系列粉丝关注的重点。目前游戏已上线Steam商店页面,将于2026年内发售。


5.Epic Games推出的恐怖俯视角射击游戏《End of Abyss》

《End of Abyss》的制作团队中不少人曾参与制作过恐怖游戏《小小梦魇》,因此这款游戏的整体风格和《小小梦魇》相似,玩家将扮演年轻的战斗技术员Cel,直面游荡的恐怖怪物,游戏设计了分支路径,玩家可通过扫描仪和其他工具解锁隐藏区域。但和《小小梦魇》不同的是,游戏融合了许多战斗元素,玩家需要运用枪械对游戏中的怪物进行射击。目前游戏仍在制作中,制作组表示将在2026年正式发行。


6.俄罗斯开发商Mundfish动作冒险新作《原子之心2》

《原子之心2》延续了前作的世界观和故事线,根据游戏预告来看,游戏场景并未像前作一样局限在苏联,而是出现了热带雨林和沙漠风格的地图,疑似出现拉丁美洲场景,或许跟《原子之心》结局提到的旅游有关。


游戏还是保持了科幻+复古的梦核风格,研发工作室的美术和音乐设计能力已经得到了玩家认可,续作能否在在剧情玩法上做出突破,是玩家最关心的问题之一。虽然目前开发工作室并未透露《原子之心2》的制作进度,但制作组曾明确表示游戏将于2026年正式发售,也许不久将会开展试玩活动。

预测将在2026年发售的产品

1. 育碧旗下生存撤离游戏《全境封锁 2:幸存者》

《全境封锁 2:幸存者》是育碧基于《全境封锁2》研发的全新项目,2025年8月在科隆游戏展上首次公布,游戏公布时还处于早期开发阶段,据制作团队所说,游戏最早在2026年下半年正式发售。


育碧在过去曾宣布取消项目《全境封锁:Heartland》,这是一款以美国中西部虚构小镇Silver Creek为背景的免费多人合作生存射击游戏。《全境封锁 2:幸存者》看上去似乎是育碧在调整策略之后的又一次尝试。

2. 育碧旗下孤岛惊魂系列续作《孤岛惊魂7》

孤岛惊魂系列之前是经典的单机买断制的开放世界生存游戏,但《孤岛惊魂7》做出了一定改变。育碧首席执行官公开表示未来的《孤岛惊魂》系列将更注重多人玩法,海外多家媒体爆料《孤岛惊魂7》将由腾讯进行经营,并推行多人游戏机制。


关于这个多人游戏机制,相关消息提到《孤岛惊魂7》将采用双版本发行策略,分为剧情模式和掠夺模式,剧情模式将延续系列经典单人剧情,而掠夺模式则是多人联机撤离玩法。游戏原定发售时间为2025年秋,目前预计推迟至2026年发售。

3. The Fun Pimps和iLLOGIKA合作推出的非对称竞技游戏《七日血月》

The Fun Pimps推出过经典丧尸生存游戏《七日杀》,《七日血月》作为工作室时隔十年推出的新作,在类型上和《七日杀》不同,选用了4v1非对称PvP竞技,融合了塔防策略元素。玩家可以选择人类和僵尸主两个阵营开展对抗。但游戏风格上完全继承了《七日杀》的设计,对于喜欢复古写实风格的玩家有一定吸引力。


《七日血月》在2024年5月发布首支实机预告,在2025年11月15日开启EA测试,开发者表示测试时间为6到12个月,预计将于2026年正式发售。

4.由移动端游戏厂商Supercell和初创工作室Channel37合作推出的《The Last Caretaker》

《The Last Caretaker》是一款第一人称生存射击游戏,也是Supercell向PC/主机端游戏的首次尝试。在游戏中玩家将扮演最后一个“Caretaker”机器人,与有机生物类敌人和机械类敌人展开战斗,游戏最有特色的是结合叙事为玩家营造出的沉浸式“孤独感”。


《The Last Caretaker》不支持联机,是一款非常少见的纯单机生存射击游戏。游戏在2025年11月6日开启了EA测试阶段,测试将持续至少12个月,预计正式发售时间最快为2026年底。

5.VALVE旗下半条命IP时隔22年的续作《半条命3》

半条命系列曾被称为“FPS游戏的标杆”,在《半条命》和《半条命2》都获得了如此高的成就之后,《半条命3》的表现非常令人期待。虽然2020年VALVE推出过《半条命:爱莉克斯》,但是是一款VR独占游戏,大量玩家依旧在期待“正统续作”的到来。


其实在2004年推出《半条命2》后,玩家就一直呼吁VALVE推出《半条命3》,但VALVE一直没有给出回应,直到2025年5月,VALVE内部人员给出准确消息《半条命3》,内部代号“HLX”确实在开发,并已经进入可完整游玩的阶段,且正在进行广泛且频繁的测试。关于《半条命3》的准确发布时间官方一直没有给出明确回答,不过海外多家媒体称收到内部消息《半条命3》将与Steam全新硬件“Steam Machine”绑定,于2026年第一季度上线。在2026年,我们或许能看到这款迟到22年的作品。

结语:

这18款游戏并不能完全囊括所以2026年将上线的海外射击新品,但是从这18款游戏里,我们可以一窥海外射击赛道的活跃景象。从经典IP续作到全新作品,从在射击赛道研发多年的射击游戏核心厂商到新厂商、新领域的全新尝试。也许还有更多厂商将在2026年发布他们的全新射击产品,2026年的惊喜,远不止于此。

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