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今日在消费电子展开幕首日,Neurable宣布正与惠普公司旗下HyperX游戏品牌合作开发业界首款配备神经技术的游戏耳机。此次战略合作展示了人工智能与神经科学如何携手通过实时解读脑电波帮助玩家提升专注力与精准度。
惠普股份有限公司个人系统游戏解决方案高级副总裁兼部门总裁Josephine Tan表示:“我们一直致力于为实力强大的玩家提供最好的游戏技术,现在通过与Neurable的战略合作,我们期待着深入了解一个人的认知技能和专注力如何影响他们的游戏,最终使他们尽可能具有竞争力。”。
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全球游戏市场仍然是娱乐业的主导力量,估计2024年将产生1877亿美元的收入,预计到2027年将达到2133亿美元。在这种不断扩大的格局中,游戏可穿戴设备代表了巨大的商业前沿;该行业目前价值约50亿美元,预计到2034年将翻两番,达到近200亿美元。这一势头是由对深度沉浸和性能跟踪的需求推动的,突显了神经技术重新定义行业并为游戏玩家建立下一个基本可穿戴设备的绝佳机会。
HyperX神经技术驱动的可穿戴耳机集成了Neurable的非侵入性神经技术,展示了实时大脑洞察力如何提高玩家的表现。在一项针对半职业电子竞技运动员的初步研究中,Neurable的神经反馈“Prime”系统带来了可测量的收益:日常游戏玩家和电子竞技运动员在FPS训练课程中表现出更快的反应时间、更高的准确性和更多的目标。平均而言,参与者的反应时间缩短了43毫秒,准确率提高了0.53%,在射击心理测量任务中又击中了近9个目标。在大学和职业电子竞技选手中,这种影响更为明显,准确率提高了近3%,反应时间缩短了38毫秒,他们平均击中了21个以上的额外目标。
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Neurable首席执行官兼联合创始人Ramses Alcaide表示:“HyperX使我们能够以前所未有的规模将神经技术带给游戏玩家。”。“我们期待着这一战略关系的激动人心,它代表了游戏的一个充满希望的未来,在这个未来,理解你的思想变得和理解你的机制一样自然。通过使脑机接口(BCI)在玩家已经使用的工具中直观而不可见,我们证明神经科学可以有意义地提高性能,改变人们的游戏方式。”
这一宣布正值脑机接口和大脑跟踪技术从研究环境转向消费品的关键时刻。随着越来越多的玩家采用测量和提高他们表现的工具,神经技术正成为健身和健康可穿戴设备的下一个主要趋势。Neurable在人工智能建模、信号精度和传感器小型化方面的进步使该公司能够引领这一转变。HyperX作为世界上最值得信赖的游戏品牌之一,将推动这一势头。
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