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在《鬼灭之刃》这部以情感共鸣和角色塑造见长的作品中,真正能引发广泛厌恶的角色并不多。观众的“讨厌”往往并非源于角色塑造失败,而是源于其行为、价值观或对主角团造成的伤害。
以下盘点基于角色行为的争议性和粉丝社区的普遍反馈,分为两个层级:
第一梯队:具有广泛争议或厌恶感的角色
1. 鬼舞辻无惨(终极反派)
- 惹人厌的核心纯粹之恶与极端利己。他毫无同理心、恩将仇报(对珠世)、将他人视为纯粹的工具与食物,且性格懦弱、善变、迁怒。其惹人厌并非因作为反派“太强”,而在于人格的卑劣与毫无魅力,是读者情感上最想看到被消灭的对象。
2. 禅院富冈义勇(初期)
- 注意:此处的“讨厌”是剧情前期塑造的误解性厌恶
- 惹人厌的核心致命的沟通障碍与误解。他因自我否定而说出的“我和你们不同”等言论,被其他柱误解为傲慢与不合群。这种“被讨厌”恰恰是作者塑造其角色弧光(从封闭到融入)的巧妙手法,后期会转化为强烈的人格魅力。
**3. 狯岳(前任鸣柱弟子/上弦之陆)
- 惹人讨厌的核心忘恩负义与卑劣背叛。他对救命恩人兼师父桑岛慈悟郎毫无感激,因嫉妒善逸而走上极端,最终为求力量主动变成鬼。他的堕落是主动的、自私的,与绝大多数角色被动变成鬼或为信念而战形成 stark对比,因此极难获得共情。
第二梯队:行为引发反感但存在争议或同情的角色
4. 嘴平琴叶(伊之助之母)的婆婆
- 惹人厌的核心封建家长的愚昧与残忍。她因迷信而虐待琴叶,最终导致琴叶携子逃亡并遇害,是伊之助悲剧身世的直接推手。她代表了旧时代愚昧观念对个体的迫害。
5. 累(下弦之伍)的父母(鬼)
- 惹人厌的核心扭曲畸形的家庭关系。为满足儿子“家庭”的幻想,他们扮演着虚假的父母,同时在恐惧中苟活。这种扭曲、压抑、充满控制与恐惧的“亲情”,让人感到极度不适。
6. 部分普通鬼(如手球鬼、箭头鬼)
- 惹人厌的核心以虐杀为乐的残忍。他们在执行无惨命令时,展现出对人类的玩弄、嘲讽和残忍,其“娱乐性”的恶行比单纯的捕食更令人反感。
重要区分:讨厌 vs. 塑造成功
需要特别指出的是,上述角色(尤其是无惨、狯岳)的“惹人讨厌”,恰恰证明了作者塑造反派的成功。他们的行为逻辑清晰,有效地推动了剧情并强化了主角团的正义性。例如:
- 无惨的憎恨,让读者完全共情炭治郎复仇的正当性。
- 狯岳的厌恶,加深了对善逸成长和悲鸣屿行冥师徒悲剧的同情。
- 初期义勇的误解,是其角色完成“被理解与自我接纳”这一动人成长的前提。
总结
《鬼灭之刃》中最惹人讨厌的角色,主要集中在“人格卑劣的反派”和“造成主角团创伤的源头人物”上。这种“讨厌”的情绪,并非作品缺陷,反而是作者调动读者情感、深化主题(如对亲情、背叛、正义的探讨)的有力工具。最终,这些角色让读者更深刻地体会到,那些闪耀着“人性光辉”的主角与柱们,为何如此可贵。
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