虽然 《沙丘:觉醒》 不是今年最大的发布,但对于 MMO 粉丝来说,它绝对是 MMO 粉丝心目中的一款重要作品。游戏设定在一个替代历史版本的阿拉基斯,让你体验在这个充满战争派系和巨型沙虫的沙漠星球上生存的感觉。因此,它成为了 Funcom 历史上最成功的游戏。
就像其他在线服务游戏一样,《沙丘:觉醒》经历了起伏,尤其是 PvP 中的恶意玩家、作弊者 和终局内容,但它总能东山再起。不幸的是,尽管这款 MMO 是工作室迄今为止最好的作品,Funcom 仍将进行裁员。看来,即使超越了工作室的最佳成绩,也无法保住工作。
Funcom 面临裁员,虽然《沙丘:觉醒》创下了工作室历史最高记录
在接受 GamesIndustry.biz采访时,Funcom透露《沙丘:觉醒》是该工作室32年来推出的最大游戏,但现在游戏已经发布,工作室将进行一些调整,这大家都明白:裁员。
“这款游戏已经展现出惊人的潜力,”声明中说道,“前进的正确方向是把我们的内部资源集中在推出新内容、功能和改进上。从开发转向长期运营,同时也为明年重大的主机发布做准备,需要我们重组团队,并整合来自不同项目和工作室的资源。很遗憾,这也意味着我们要和亲爱的同事们说再见。
“这个艰难的过程已经开始了,我们还无法确定具体的影响。我们正在努力为受影响的人寻找机会。”目前还没有消息说有多少开发人员会被解雇,具体来自哪个部门也不清楚。
考虑到过去一年我们看到的裁员数量,这并不意外。如果 微软能裁掉9,100名员工 并关闭几个工作室和项目,那么其他开发者肯定也会毫不犹豫地以“重组”为名裁员。
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