玩SLG最磨人的,莫过于开荒期的慢节奏吧?
以前开荒,升级建筑等资源、行军赶路耗时间、征兵排队等冷却,别说三觉,能在半天内凑齐成型开荒队都算快的,开5级地都要小心翼翼,整个过程又慢又累,热情都被磨没了。
可现如今,《率土之滨》爽玩版一上线,直接把开荒节奏拉到满格,有人创下1小时18分三觉的历史纪录,落地2小时就开了6级地,这波操作让无数老玩家直呼“颠覆认知”!
![]()
现在短视频平台上,爽玩版的开荒实录刷都刷不完,最火的就是那个“2小时开6级地”的视频。
在视频里,博主全程记录开荒过程,从落地建城到武将三觉,只用了1小时18分钟,评论区全是惊叹:“以前我三觉要大半天,这速度怕不是开了加速器吧?”
![]()
更让人没想到的是,博主居然落地2小时就成功拿下6级地!
要知道在以前的版本里,6级地得等武将等级、战法成型后,小心翼翼组队才能尝试,现在刚落地没多久就能轻松拿下,差距直接拉满。
![]()
能有这样的开荒速度,核心还是爽玩版的一系列精准改革,每一项都戳中了开荒慢的痛点。
日常玩法的奖励就先拉满了:做日常陈情、演武任务,给的奖励包括虎符都直接翻倍;就连武将寻访这种随机奖励的陈情,领完第一次还能再额外领一次随机奖励,相当于一份任务拿两份好处。
![]()
资源方面更夸张,土地产出翻倍就算了,城池给的资源加成也大幅提高,打地、打势力战给的经验翻倍,每天收的税、转化战法经验的基础值也都翻了倍。以前升级建筑、培养武将得抠抠搜搜等资源,建个兵营都要等半天;现在各类资源、经验哗哗往上涨,升级建筑、买战法点不用再等,武将等级蹭蹭往上涨,为快速三觉打下基础。
![]()
更关键的是行军和建造、征兵的优化,直接省了大半时间。以前有300或500格的行军距离限制,从主城到远一点的资源地都得绕路或等解锁,一半时间都浪费在路上。现在这个限制彻底去掉了,想去哪直接到,节省了大量时间。
而且,不管是城里的设施,还是城外的建筑,建造和升级时间都直接减半,不用再等半天才能升级完;征兵速度也提高了25%,再也不用等半天才能凑齐一队兵,打地失败后能快速补兵再战,开荒效率直接翻倍。
![]()
还有“抽一得二”机制的加持,让玩家刚开服就能凑齐强力开荒队。具体来说,在阵营名将卡包里抽卡,只要抽到前10个五星,就能额外免费再拿一张同阵营的五星。而且赠送范围还升级了,不管是卡包里现在有的武将,还是赛季后期从其他卡包合并进来的,甚至是S2的绝版卡都包含在内,这波真的诚意拉满。
![]()
以前开荒全靠初始武将硬撑,想抽到核心武将得靠运气熬时间;现在刚开服做完任务凑够抽卡次数,就能抽出孙权、乐进这些强力开荒核心,直接组出顶配开荒队。武将够强、资源够多、行军不耗时,自然能创下2小时开6级地的纪录。
![]()
不光是开荒节奏快,整个赛季的节奏都爽到飞起。
以前动辄90天的长赛季,开荒、发育、团战拖沓冗长,不少人熬到一半就没了热情;现在爽玩版直接把赛季压缩到30天,关键是奖励不仅没减,还比以前更丰厚。不用熬漫长的发育周期,快速进入团战阶段,打完赛季还能及时开启新剧本,对于不想耗时间的玩家来说,简直是福音。
![]()
当然,要实现“2小时开6级地”这样的操作,除了要有规划外,对落地的出生点、前期抽到的武将、战法都有一定的要求,对于咱们这样的普通玩家而言,不一定能完美去复刻。
但《率土之滨》爽玩版确实是给SLG玩家打开了新世界的大门,在落地首日成功拿到6级地的玩家也是比比皆是,都抢着在短视频平台分享“飞一般的开荒速度”。
![]()
如果你也想要体验这种“开荒不拖沓、赛季不磨人”的爽感,同样可以去下个《率土之滨》爽玩版试一下!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.