不是,《率土之滨》爽玩版,这波是不赚钱了啊?!
1元出乐进,98元出孙权,328能拿两个陆逊?是有人跟我说这个爽玩版福利幅度大,零氪、6元党能爽玩,但也没人告诉我是这么一个爽玩法啊?
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兄弟们,玩SLG的都懂,这句“抽卡全看概率,好卡全靠缘分凑”的含金量。
在大部分游戏中,咱们平民玩家不是抽不到孙权、曹操、刘备这种好卡,而是抽到一张两张的压根不管用,你不能用手头上的其他武将搭配核心输出去整出成型的阵容,玩啥都白搭。反观那些个土豪,随手砸个几千上万抽卡包,不仅开荒阵容凑起来一点压力都没,还时常会发世界频道炫耀,看得人羡慕嫉妒恨。
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但这次《率土之滨》爽玩版是真的不一样,刚一开服,直接把这差距拉平了!
爽玩版刚上线不久,服务器就猛猛开到了100多个,贴吧论坛也全是零氪党、6元党在疯狂晒卡、晒欧皇。
特别是像马超、乐进、吕蒙这种以前想都不敢想的神卡,现在人人都能开出来,这波是真给咱平民玩家长脸了!
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至于为啥这么爽,核心就靠“抽一得二”这个良心机制!
在名将卡包前10张五星武将直接双倍送,孙权、吕蒙、曹操、司马炎、乐进这些硬通货全在池子里,不用砸一分钱,只要你抽中一张五星卡,就能再免费拿到一张同阵营的五星,配队压力瞬间下降一大半。
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你不要不信哈,现在短视频上晒卡的内容刷半天都刷不完。有人零氪开局就抽出孙权+吕蒙,开荒一路平推;有人就花6块钱首充,直接抽出曹操+司马炎,顶配队伍一步到位;还有人抽到乐进后,开荒速度快到队友都追着问攻略。
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当然,有欧皇,也是有非酋存在的。
但相较于别的SLG手游,《率土之滨》爽玩版的好处就在于,哪怕你的脸再怎么黑,在“抽一得二”的保底机制之下,也能抽出来4、5队有战斗力的队伍,可以保证每位玩家不论氪多氪少,都有相对公平的开荒体验,不会出现因为运气差,开局就雪崩的情况。
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另外,除了抽卡爽,这次《率土之滨》爽玩版新加的自动打城功能,也对咱上班族、懒人来说也太友好了。
以前玩SLG打城,得全程盯着屏幕不敢挪窝,现在不一样了。盟主前一晚带队干到半夜,第二天就算睡到大中午也不耽误,把兵力托管到攻城壁垒里面,让指挥接着推进度就完事了,压根就不用人再上线盯着了,想睡到几点就睡到几点,完全不影响发展节奏。
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相对比之下,双倍资源这个就不算什么了,但爽感依旧拉满。
现在《率土之滨》爽完版的资源产量直接翻倍,虎符、铜钱哗哗往仓库里进,堆得满满当当,压根用不完。以前升级建筑、培养武将都要抠抠搜搜算资源,生怕浪费一点;现在随便造、随便养,哪怕是零氪党,也能靠着充足的资源快速发展,不用再因为资源不够而落后于人。
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最关键的是,以前玩SLG拼的全是氪金力度,谁砸的钱多谁的卡好,谁就能碾压一切,平民玩家只能当陪衬;现在爽完版人人都有核心卡,拼的再也不是谁更有钱,而是谁的策略更到位:怎么搭配武将战法、怎么规划发展路线、怎么跟盟友配合团战,这些才是决定胜负的关键。
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只能说,这波零氪党是真的崛起了,终于能靠自己的实力在游戏里站稳脚跟,打出一片天。还没入坑的兄弟真可以试试《率土之滨》爽玩版,不用怕氪不起,不用怕抽不到好卡,不用怕肝不动,在这里就能享受SLG策略博弈的纯粹快乐!
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