大体上,电影中可以安排三种类型的动作:
人或物在镜头前活动
镜头向着静态的人或物前移、左右移动或者后退
以上两种运动同时出现
摄影机运动的基本准则:
当拍摄一个激烈的动作时,运动镜头可以从剧中人的角度表现,从而使观众身临其境地体验到剧中人的强烈感受。
把摄像机当成一个演员的眼睛,就是所谓的主观手法。它更进一步涉及人物的感觉。
摇摄或移动摄影可以用来直接或是通过一个演员的眼睛来表现场景。
摇镜头或移动镜头可以在动作结尾时揭示出一种预料中的或意外的情况。
直接切换要比运动镜头快些,因为它立即转入一个新的视角。
从一个注意中心转至另一个注意中心的摇摄或移动摄影可以跟随一个次要人物,开始时他进入画面,当镜头停止在新的注意中心时,他就离开了画面。
镜头从一个兴趣中心摇摄或移动至另一个中心,它的动作可分为三段:静止、运动、静止。
摇摄和移动摄影经常结合起来去拍摄活动的人物或车辆。
跟随一个做重复性动作的对象移动或大范围的摇摄,在剪辑时可以根据需要剪成任何长度。
以摇摄或移动镜头接到一个有活动的人或物的静止镜头时,把对象保持在画面上的同一部位是有好处的。
镜头的运动,不论是摇摄还是移动,在跟拍主要运动时,都可以有选择地删去多余的对象,并在场景中引入新的人物、实物或背景。
摇摄或移动要做得有把握和准确。
人物的动作可以使观众不去注意镜头的运动。
当连续摇摄或移动时,摄影机要走简单的路线,让演员或车辆在画面范围内做各种复杂的运动。
要摄或移动镜头的起幅、落幅,在构图上要保持画面的平衡。
静态镜头的有效剪辑长度取决于镜头内的动作,而运动镜头的长度取决于摄影机运动的持续时间,所以摇摄或移动镜头的运动时间要掌握得恰到好处。
摇摄或移动经常用来重新平衡画面的构图。
把对象置于从背景放映或者前景放映的投影屏前,或者置于作为活动的蒙罩用的蓝屏前,可以得到运动的幻觉。
推拉镜头经常用啦在这个镜头拍摄过程中保持固定的画面构图。
演员乘坐的汽车的运动,常常是暗示的。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.