
引言Meta公司削减这项技术预算30%的做法,既可以被视为该项目的死刑判决,也可以被视为长期战略中的一个自然阶段。
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马克·扎克伯格如今很少谈及元宇宙。无论是在采访、公开场合还是股东大会上,他都鲜少提及。这令人颇感意外,因为在2021年10月,他曾将这项全新的“技术之王”誉为公司未来的发展方向,甚至在公司遭遇严重声誉危机期间将其更名为Meta。元宇宙旨在将互联网带入下一个阶段:超越二维空间,让我们沉浸于一个完全虚拟的世界,真正进入互联网本身。这位科技巨头承诺,到2031年,这个新世界将创造“数千亿美元”的收益。一些分析师甚至预测,元宇宙产业的规模早在2024年就将达到约8000亿美元。
现在看来,那些数字显然是虚构的。彭博社上周报道称,该公司计划明年将该项目的预算削减30%。此次削减将影响Reality Labs,该部门致力于增强现实眼镜(将数字元素叠加到现实世界中)和虚拟现实头显等长期项目。Reality Labs负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在其博客的年终总结中,仅在最后一段提到了“元宇宙”一词。博斯沃思是扎克伯格最有影响力的人物之一。
这是否意味着元宇宙计划已经夭折?大幅削减预算是否意味着该项目已在人工智能(AI)领域的激烈竞争中败下阵来?有些人这样认为。但Meta公司本身并不这么认为。“鉴于人工智能眼镜和可穿戴设备目前取得的成功,我们正在将部分元宇宙投资转移到这些领域。除此之外,我们没有其他重大计划。”Meta公司内部人士告诉《国家报》(EL PAÍS)。
本报采访的分析师也认为,此次预算削减是这项新技术自然发展过程的一部分。“这是一种战略调整,与当前数字经济中资本主义竞争的阶段非常吻合,”西班牙基础设施想象力促进中心(CAII)联合主任、《数字乌托邦》 (Utopías digitales)一书的作者埃凯茨·坎塞拉(Ekaitz Cancela)表示,“我们正面临着一个典型的资本重组过程,这是企业为应对竞争压力而做出的调整:Meta公司无力承担长期技术研发的成本,而OpenAI、Anthropic、谷歌,甚至马斯克的xAI都在争夺人工智能市场的主导地位。谁能更快地占据主导地位,谁就能通过销售服务赚取最多的利润。”
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9 月,扎克伯格发布了 Meta Ray-Ban Display,这是一款新型智能眼镜,它集成了一个小型屏幕和一个可以解读用户手势的神经腕带。尼克·库里(美联社)
事实上,扎克伯格近期的言论已完全转向人工智能:他经常强调正在开发的聊天机器人模型和智能雷朋眼镜,与虚拟现实头显不同,后者表现出色。在公司9月份的年度盛会上,扎克伯格声称虚拟现实、增强现实和人工智能是构成元宇宙的三大技术,而且这三项技术都在取得进展。
“这不应该被视为零和博弈,”Invelon 市场总监兼沉浸式行业专家 Víctor Javier Pérez 解释道。“新款 Meta Ray-Ban Display 眼镜,它集成了一个小型单目屏幕和一个用于解读手势的神经腕带,需要进行空间分析,就像 VR 头显一样。”
佩雷斯认为,雷朋人工智能眼镜的成功让扎克伯格开始考虑“反向”构建元宇宙:与其将所有赌注都押在沉浸感强但操作不够直观的VR头显上,不如利用互动眼镜的热潮,逐步添加更多功能。神经腕带就是一个很好的例子,它允许用户通过在现实世界中叠加的手部动作来操控眼镜上的小型显示屏。
事实上,人工智能是实现元宇宙空间识别的关键技术之一。生成式人工智能——例如ChatGPT、Gemini 或 Claude 等聊天机器人背后的技术——也在助力虚拟世界的创建。Meta 公司甚至推出了一款基于提示的世界生成器,帮助开发者在其虚拟平台 Horizon Worlds 上构建环境。
01
重新调整业务方向
Meta并非唯一一家投资智能眼镜的公司。谷歌和HTC也在开发各自的产品,市场似乎看到了其中的潜力。“过去十年,我们一直在探索计算的前沿,试图预测计算机和智能手机之后的发展方向……我们一直在寻找的平台就是人工智能眼镜,”博斯沃思在他的年终总结中写道。
“过去十年,我们一直在探索计算的前沿,试图弄清楚智能手机和笔记本电脑之后会是什么……我们追寻了十多年的平台终于开始逐渐清晰。这种转变在人工智能眼镜上体现得最为明显,”博斯沃思在他前面提到的年终总结中写道。
扎克伯格向世界公布他雄心勃勃的元宇宙项目时也曾表示,该项目需要数年甚至数十年才能完成。“关键的十年将是2030年代。到那时,我们将拥有足够的技术进步和所有必要的要素,来构建下一代设备,使人们能够实现超连接,”沉浸式媒体专家兼顾问罗伯托·罗梅罗说道。“人们将开始意识到,我们将不再需要手机,因为届时将有一种设备能够理解你周围的一切。”
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2024 年 Apple Vision Pro 的发布并未取得销售成功,但这被解读为元宇宙和混合现实市场不断扩大的佐证。Unsplash
尽管如此,虚拟世界的构建仍在不断推进。例如,去年11月,Meta公司推出了Hyperscape Capture,这是一款能够创建任何物理环境虚拟孪生体的应用程序,用户可以将自己的客厅等场景分享给其他联系人,而这些联系人只需佩戴虚拟现实头盔,就能身临其境地体验虚拟世界。
罗梅罗认为Meta声称自己正在构建元宇宙未免过于狂妄。“这就像说有人在构建自己的互联网:这只是我们运营的环境,”他辩解道。他还对《头号玩家》等电影或《雪崩》等小说所设定的元宇宙概念提出了质疑。“它永远不会成为一个庞大的虚拟现实市场,每个人都整天泡在那里。这种设想既不准确,也没什么意义。”
02
股东们的紧张情绪
据彭博社报道,扎克伯格已要求Meta的元宇宙部门大幅削减30%的预算,“因为Meta并未像预期那样在技术领域面临行业范围内的激烈竞争”。同一消息人士称,元宇宙项目受到了股东和活动人士的密切关注。股东认为该项目耗费资源,而活动人士则认为Meta设计的虚拟世界会损害儿童的隐私和安全。
据彭博社数据显示,Meta旗下元宇宙项目背后的公司Reality Labs自2021年初以来已亏损超过700亿美元。该公司宣布削减2026年该业务板块的预算,同时批准派发股息,此举推动Meta股价上涨超过7%。此前,Meta股价自10月下旬以来已下跌15%,较8月份的年度高点下跌了20%。
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