三十年后的今天,还有多少玩家在看到这个画面之后而感到激动呢?
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游戏厅时期大部分的游戏开场的画面都是这个吧!
那时候我们对游戏商根本没有什么概念,甚至都不知道街机游戏是正版的还是盗版的,只知道哪款游戏好玩就投币。由于太多游戏机显示NEOGEO这个标识,因此至今依然被玩家们津津乐道。
当然了,并非所有NEOGEO平台的游戏都是SNK自己打造的,也有其他不少游戏商的作品,而这些游戏至今SNK都是有版权的。
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游戏厅时期,SNK游戏就是天,在玩家们心目中只有CAPCOM能够与之相提并论。CAPCOM当时的每一款都是经典,甚至被杂志评为“动作天尊”。说实话,早年在玩家们的心目中SNK和CAPCOM都是一个段位的。
早年由于破解以及其他原因,国内玩到的游戏往往要比国外晚一段时间。因此会玩到很多不同时代的游戏,这就给我们一种错觉,SNK的游戏和并不比CAPCOM的差。
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看看三十年来SNK的游戏,或许你能会想到当年SNK和CAPCOM旗鼓相当的局面
1990年《幻魔大战》
冒险+射击题材的游戏,吃到道具之后人物就会变身,很有创新的设计啊!
吃币率在当时来说绝对是最高的。刚开始游戏难度不大,会让你体验一下游戏,几分钟之后基本上该死的都死了。即使玩的时间不长也会让你一直记挂,直到第二次投币。
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1990年的《战斗边缘》
在《合金弹头》出现之前,SNK的这款游戏就已经获得了不错的口碑了。在九十年代初期很长一段时间都是游戏厅的常客,当时横版设计游戏可不是很多啊!可惜没多久就出现了《落日骑士》和《狂热印第安》这类同类游戏。
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1991年的《8号超人》
这游戏虽然没有什么打击感,但画面比较花哨,非常热闹,玩起来就是很过瘾。双人配合玩起来相对比较简单,可以同时按C释放合体必杀。每次有人投币都会引来一大群人围观。
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1991年《机甲神兵》
八十年代末期,机甲类的动漫火遍全世界,此时CAPCOM都把握好了时机,推出了相关题材的游戏。在当时也是名噪一时的。游戏中的角色是可以变形的。
《机甲神兵》的2P多年后出现在《拳皇2000》中作为援助,而更有意思的是,马克西马的很多招式就是来自2P。
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1991年《阿尔法任务2》或者叫《ASO组合战机2》
玩家操控宇宙战机,通过收集装甲能量增强战斗力,并实时切换装备以应对不同敌人。在九十年代初也是名噪一时的啊!如今有很多人在寻找这款游戏,偏偏叫不出名字。
游戏对标的正是CAPCOM的《1943中途岛海战》
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1992《外星游龙》
在国内的影响力并不是很高,但是在海外至今依然有不少人在回味。甚至在P站和D站还能看到大量的同人图片。
游戏的玩法也比较简单,吃到各种道具可以释放不同的技能。SNK游戏中打击感算是比较强的游戏了。
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在AI流行之后,被油管上面的大神直接做成了高清视频。我们当年原来面对的是这样的家伙啊!
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1993年《强尼大冒险》
但凡稍微大型一点的游戏厅应该都是有这款游戏的,游戏虽然是射击为主,但更需要技巧性。玩法和《战斗原始人》有点像。能上手的人都能玩很久。
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1993年《战国传承2》
初代估计很多人也都玩过吧!在当时可以说是一部史诗巨作,关卡相当的长,穿越成为该系列的主线。
《战国传承2》延续了初代的剧情,并且加强了游戏的玩法,人物的变身技能和道具使用成为游戏最大的亮点。
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稍微有点遗憾的是,这款游戏当时对标的是CAPCOM的《三国志》。以至于大部分的游戏厅都见不到这款游戏,但凡上手过的人,一枚币玩的时间应该比《三国志》久一点吧!
1993年《火线摔跤》
这游戏对标的是CAPCOM的《摔角霸王》,两款游戏完全不同。
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1994年的《得点王2》
游戏厅非常少见的足球类游戏,非常受欢迎。游戏的操作性可以说是拉满了的,但对于菜鸡玩家来说难度也相对比较大。要是在规定时间内没进球就直接宣布为输了。
后期我们在PS2平台玩到的足球类的游戏,多多少少都有《得点王》的影子。
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1995年《行星格斗》、1995《天外魔镜真传》、1994《斗士的历史》
这应该是广大玩家们都比较熟悉的游戏吧!都曾经在游戏厅占据过C位。可惜的是,多年后只有经历过游戏厅的玩家们还依稀记得它们的风光了。
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1999年《原始岛2》
九十年代末期的伪3D射击游戏,当恐龙进入现代文明,人类是否有能力保卫家园呢?
游戏的质量比较精良,而且有很多3D立体的转场,让人大开眼界。炸弹无法抵消敌人的子弹,这一点应该是游戏的硬伤吧!救人是游戏一大特色,和赤色要塞一样,不过是将人吊起来。
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2001《战国传承3》
游戏发行时间稍微靠后了一点,虽然名叫《战国传承3》,而且也可以跨越时间,但感觉和前两代没有多大关系了。打击感和操作性可以用完美来形容。
但要是习惯了CAPCOM的游戏操作的话,那上手这款游戏还是有点难度的。毕竟“取消”是游戏的核心玩法,所有的招式连段都需要把握节奏。
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2001年《王者水晶》
在2000之后,3D格斗游戏开始流行,而伪3D的清版过关游戏也开始流行了。
《王者水晶》就是这段时间诞生的经典佳作,是韩国Brezza Soft公司制作,玩家需通过击杀特定敌人或平民的行为抉择善恶,当年但凡体验过这款游戏的人都是人生赢家啊!
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街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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