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哈喽,大家好,今天小墨这篇评论,主要来分析为什么做用户产品和做企业产品的增长逻辑完全相反,一个靠传播裂变,一个靠服务续费。
很多人以为产品上线就算完事了,其实恰恰相反。产品真正的考验是在上线之后,就像孩子出生不是终点,养育才是真正的开始。
最近在跟几个做产品的朋友聊天,发现一个特别有意思的现象:做抖音、小红书这类C端产品的,天天盯着日活、传播率、裂变系数,恨不得每个用户都能拉来十个新用户。
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做企业服务、SaaS系统这类B端产品的,完全是另一套打法,他们更关心客户用得顺不顺、会不会续约、能不能加购。
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说个真事儿。去年有个做健康管理的平台,准备上线一个新的体重管理功能。开发团队测了半个月,各种功能都跑得好好的,结果上线当天使用率只有个位数。团队赶紧排查,发现问题出在一个特别不起眼的地方:首页引导弹窗的跳转链接配错了,用户点击之后根本没反应。
这个问题看起来是个小Bug,但放到用户体验里就是灾难。用户看到醒目的提示,点进去却什么都没发生,第一反应肯定是"这产品有问题"。更要命的是,这种信任一旦被破坏,比功能本身出错还难修复。
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后来这个团队复盘发现,他们只测了功能本身能不能用,完全没考虑用户是怎么进入这个功能的。
引导弹窗是运营配的,跳转链接横跨开发、运维、运营三个部门,正是这种接力环节最容易出问题。从那之后,他们立了个规矩:上线前必须跑通从入口到价值完成的全路径,哪怕是一个简单的配置也要测一遍。
还有个更典型的案例。某企业级SaaS产品,周五下午系统卡顿了两个小时,技术团队周末修好了,觉得"问题不大"。
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结果周一早上才知道,就在那两小时里,有个重要客户正在向公司高层演示产品,系统卡顿直接导致演示砸了,客户当场尴尬,后续的商务推进也黄了大半。这件事让负责人意识到,必须对系统的"痛"有实时感知,不能等客户投诉或周报才知道出事了。
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做用户产品,本质上就是跟时间赛跑。用户的耐心极其有限,你得在最短时间内让他感受到价值,不然人家转身就走。
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这里有个经典的模型叫AARRR,分别是获客、激活、留存、收入、传播这五个环节。听起来挺复杂,其实逻辑很简单:先把用户拉进来,让他快速体验到核心价值,然后想办法让他反复回来用,最后还能帮你拉新用户。
拿Facebook举例,他们发现一个规律:如果用户在7天内添加了10个好友,留存率会暴涨。这就是所谓的"aha moment",用户突然觉得"哦,原来这玩意儿这么好用"。找到这个时刻之后,产品经理要做的就是优化引导流程,让更多用户尽快到达这个点。
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留存这个环节特别关键。如果留存率很低,说明产品根本没找到用户的真实需求,这时候再怎么砸钱拉新都是往漏桶里倒水。
健康的留存曲线应该是初期快速下降,然后趋于平稳。关注次日留存、7日留存、30日留存,不同产品的标准不一样,但趋势比绝对数字更重要。
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传播这块更有意思。如果产品能做到每个用户平均带来超过1个新用户,就能实现病毒式增长。公式是K因子等于邀请率乘以接受率,听起来简单,做起来非常难。
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企业产品跟用户产品完全是两码事。2B产品更像是精耕细作的长跑,你得确保每一个客户都能长期创造价值。
有个做企业SaaS的团队,早期只盯着签单,表面上看新客户数量在涨,收入也在增加。结果一年后第一批客户合同到期,续约率只有60%,远低于行业平均的85%。仔细一查发现,30%的客户根本没真正用系统,40%的客户只用了基础功能,20%的客户遇到问题后没得到及时支持。
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这些流失原因都指向同一个问题:团队只关注签单,不关注客户成功。后来他们专门成立了客户成功团队,设计标准化的新手引导流程,开发客户健康度监控系统,还建立了季度业务回顾机制。一年后,续约率提升到88%,客户满意度也有了明显提高。
现在越来越多的企业产品开始用PLG模式,就是产品驱动增长。通过免费试用、基础功能免费这些方式,让客户自己体验产品价值。
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PLG模式下,产品本身就是最好的销售员。关键指标包括试用转化率、用户从试用到感受价值的时间、现有客户的升级增购收入。
产品经理要确保用户能快速到达价值点,让试用体验成为成交的最佳推手。这跟2C产品找"aha moment"的逻辑是一样的,只不过企业客户的决策链更长,涉及的人更多。
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