![]()
提到童年电脑游戏,很多人会脱口而出《红警》《CS》这些经典,但有一款游戏,只要是当年去过网吧的人,几乎都不会陌生,它就是《暴力摩托》。这款游戏没有复杂的剧情,没有华丽的特效,却凭着边飙车边打架的魔性设定,成为2000年代初每个网吧必装的神作,承包了无数人的青春回忆。
![]()
《暴力摩托》在2000年左右达到了热度巅峰。那时候的网吧,不管是攒机的老旧电脑,还是烟雾缭绕的包间,只要有人喊一句“来把摩托?”,立马就能凑齐一桌玩家。尤其到了快下机的十分钟,大家更是争相打开游戏,不为冲名次,就为在飞驰的公路上多踹飞几个对手,这种简单直接的快乐,在当时没有任何游戏能替代。
![]()
和传统的竞速游戏不同,《暴力摩托》的核心魅力从来不是比谁快,而是比谁能打。游戏里的赛道设在车水马龙的公路上,15名骑手同台竞技,表面上是争夺终点线,实际上从发车的那一刻起,“斗殴”就成了主旋律。靠近对手时,键盘上的拳脚键早已按捺不住,一拳能把对方打懵,一脚能直接连人带车踹飞,要是捡起路边的棍子,更是能把对手敲得人仰马翻。
![]()
笔者至今记得,小时候玩这款游戏,全程注意力都在找茬上。那时候最喜欢在沿海公路这张图的路段埋伏,等对手靠近就猛地一脚,看着他们连人带车摔进海里,溅起一片水花,能乐上好半天。还有时候故意放慢速度,跟在对手身后穷追猛打,哪怕自己拿不到名次,也要把“打架王”的瘾过足。
![]()
游戏里的八个角色,更是各有各的特色。空手道之王杰斐逊两拳就能KO对手,却心理素质极差,一旦被打下车就很难追上来;被称为“疯狗”的塞利娜车技无敌,能在障碍间灵活穿梭,可抗打能力弱得可怜,稍微挨两下就容易翻车;“打架王”庄臣拿着棍子威慑力拉满,连杰斐逊都要让他三分,但车技却是顶尖选手里最差的,时常上演“打架第一,竞速垫底”的名场面。
![]()
还有不爱打架的“老实人”戴维,好胜心极强的飞女姆克迪,喜欢阴人的“渣男”汤姆,以及开车能飞得最高的露西娅。每个角色都性格鲜明,玩法迥异,哪怕玩上几十遍,换个角色就能有全新的体验。那时候和同学联机,大家还会互相约定“禁用庄臣”,不然被他的棍子追着打,全程只能被动挨揍,毫无游戏体验。
![]()
除了打架和竞速,游戏里的细节更是充满了黑色幽默。撞击不同速度的路人会触发不一样的动画,有的会被撞得原地打转,有的会直接飞出去,虽然画质粗糙,但那种实打实的撞击感,却让人欲罢不能。更有意思的是,游戏里还有巡逻的警察,要是不小心踢到警察,就会触发“警匪追逐战”,一边要躲避警车的围堵,一边还要提防身后对手的偷袭,又紧张又刺激。
![]()
游戏的画面放在现在看确实简陋,像素感十足,人物建模也略显粗糙,但在当年看来,已经算得上色彩鲜艳、还原度极高了。疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎轰鸣声,还有转弯时轮胎与地面摩擦的滋滋声,这些逼真的音效,让玩家仿佛真的置身于一场热血沸腾的公路大战中。尤其是打架时的击打声、对手的惨叫声,更是让人肾上腺素飙升,这种沉浸式的体验,在20年前的游戏里实属难得。
![]()
那时候的学生党面临学业压力,上班族有着工作烦恼,而在这款游戏里,不需要顾及规则,不需要压抑情绪,只要把对手当成“出气筒”,一顿拳打脚踢下来,所有的烦恼仿佛都烟消云散了。
![]()
如今回头看,像《暴力摩托》这种把“快乐”做到极致的游戏几乎很难再找到第二款了。现在的很多游戏,虽然画面精美、内容丰富,却往往忽略了游戏最本质的趣味性,堆砌了大量空洞的内容,反而让玩家失去了最初的快乐。
或许,我们怀念《暴力摩托》,不仅仅是怀念那款游戏,更是怀念那个没有太多烦恼的童年,怀念在网吧里和同学一起大喊大叫的时光,怀念那种简单纯粹的快乐吧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.