记得多年前很多人对于“宅男、二次元”等概念还一无所知,或者就是俯视、轻视的态度,以为又是一种“杀马特”式的社会边缘人和小众游戏。
想一想在2011、2012年的时候,社会最流行的是什么?
社交,移动互联网,这才是主流趋势。而在主流之外,亚文化圈也有重要的机会。米哈游要做“世界一流的原创动漫公司”,团队坚持原创IP开发,最初只有很少的无息贷款和几个月的办公场地支持,那时候谁也想不到它会成为全球数字文创领军企业,是世界上最贵的“独角兽”企业之一。
很多人强调时势的作用,但我们也不应该忽略人的主观能动性的价值。
要相信年轻人代表了未来,这个世间人是最宝贵的因素。只要有了人,什么人间奇迹都可以做出来。
![]()
米哈游的创始人和团队一开始就有梦想,也有胆量去赌未来,他在最初做游戏赚到钱后没有继续现有的模式,而是不断提高目标,从2D到3D,从“世界一流的原创动漫”到打造“全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,无不体现了他们的雄心。
这是跟很多创业者不一样的地方。
现在太多年轻人和中年人都是忙着精致利己,以自我为中心,或者说是唯我独尊的利己主义,中心思想是自己,怎么赚大钱,怎么出大名,整天琢磨什么“方法、高招、混人脉圈子”。
他们唯独忘了产品才是根本,皮之不存毛将焉附?完全基于自私和欲望去做事的人就非常狭隘,器量不足,也自然没有什么胆量,所谓精致往往是脆弱,说穿了就是趋利避害的平庸之辈。
这样的人最多是占点便宜,最后终究是竹篮打水一场空而已。
事业跟职业不一样,你是为了名利而奋斗,还是为了理想而奋斗?这关乎资质,也决定了你的成长上限。