
暴雪近期针对《燃烧的远征》怀旧服周年服发布蓝帖,回应社区热议的副本难度问题,并公布团队副本测试、英雄地下城调整及竞技场机制更新:
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副本难度:T4 定档削弱后版本,T5 难度待商榷
暴雪明确 T4 副本(卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴)将以 “削弱后” 状态上线,同时正视社区对高难度内容的需求,宣布 T5 副本(毒蛇神殿、风暴要塞)的难度状态仍在评估讨论中,将持续收集玩家反馈优化决策。为平衡不同玩家需求,PTR 服务器的英雄地下城已回调至 “未削弱前” 的原始数值 —— 既为追求快速毕业的硬核玩家提供早期高挑战内容,也保障休闲玩家能顺利体验 T4 团队副本的核心乐趣,暴雪呼吁玩家针对此次地下城调整提交测试反馈。
团队副本测试:格鲁尔、玛瑟里顿开放限时测试
太平洋标准时间 12 月 12 日中午 12 点至 12 月 15 日中午 12 点(北京时间 12 月 13 日凌晨 4 点至 12 月 16 日凌晨 4 点),PTR 将开启格鲁尔和玛瑟里顿的团队副本测试,玩家可提前体验副本机制,为正式服开荒做准备。
竞技场更新:新增衰减机制解决极端平局
PTR 即将启动为期数周的竞技场赛季测试,在原有调整基础上新增 “衰减(Dampening)” 机制,旨在解决双方 DPS 全灭等极端情况下的平局问题,同时尽量保留 TBC 竞技场的核心玩法。具体规则为:2v2 模式在比赛进行 20 分钟后触发衰减,初始衰减率 0%,每分钟提升 6%,16 分 40 秒后达到 100% 上限;3v3 和 5v5 模式默认不激活衰减,仅在双方存活人数均低于对应分组人数后的 5 分钟启动,衰减速率与 2v2 一致。
此次更新聚焦社区核心诉求,通过 “T4 难度保底 + T5 弹性讨论 + 英雄本硬核选项” 平衡不同玩家群体,同时优化竞技场竞技性,相关调整将根据 PTR 测试反馈进一步完善。
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