在当下的移动游戏市场上,一款移动游戏活十年或许并不罕见,但一款游戏体面地迈入运营周期的新十年,十分稀少。
总注册用户4.5亿,CFML职业联赛观赛人次超过10亿,12月6日,带着这样一组公开数据,穿越火线手游(下称CFM)正式步入新十年。
12月6日,穿越火线手游职业联赛CFML S18秋季总决赛暨CFM十周年盛典在河南郑州奥林匹克体育中心洋河梦之蓝体育馆举办。
在CFML S18秋季总决赛上,KZ.斗鱼战队与Q9.快手战队连续第四次会师决战。最终,Q9.快手战队实现了四连冠。
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在CFM十周年盛典上,产品基础射击体验升级、全新的赛事奖杯亮相、星芒十人颁奖、海外赛区SEA启动、世界级赛事CFLC官宣、十周年主题曲献唱、CFM电竞联合公益组织发起冰川保护公益行动……产品迭代、电竞出海、IP衍生、跨界联动、公益探索等多个维度的动作共同为玩家描绘出了未来更多元的图景。
无论是注册用户,还是累计观赛人次,亦或是8月公布的1200万日活跃用户数, CFM已然创下射击游戏手游史上第一个十年长青产品的纪录。
当试图解释CFM如何做到这一点时,过去十年里77次版本更新、持续的地图翻新与平衡性调整,策划面对面认真听取玩家的意见,不断推出融合性的全新游戏模式……是高频出现的关键词,也代表着CFM优秀移动端FPS游戏的底色。
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但我们今天想从CFML和CFM电竞出发,聊一点别的事情,那就是穿越火线的双端模式。
在移动端成为主流娱乐载体这一趋势下,双端运营的模式在当下并不罕见。但如果追溯回去,在国内市场,穿越火线是首个尝试双端运营的FPS游戏,并且十分激进地用双端联赛模式开启了这个过程。
尽管由于彼时移动电竞正处在概念普及与认可的阶段,同时移动端技战术的开发也不充分,再加上整个观众群体的硬核,站在穿越火线电竞IP肩膀上的CFM最初在电竞化上并没有达到预期的高度,却在一定程度上完成了IP与品牌资产从PC端到移动端的迁移。
同时,CFM走过的十年,是FPS品类不断在玩法与模式上推陈出新的十年,也是游戏运营边界不断拓宽的十年。
站在这个角度看,无论是荒岛特训、生化大战场、“悠悠牌”等玩家认可的新玩法;还是基于地域特色打造的“谜城烟火”版本、与兵马俑联动打造的“秦金字塔”和“寻秦幻境”生化地图、角色“琴师”;抑或是今年与《葫芦娃》的联动里,“官方带头整活”在游戏外玩梗,举办“救爷杯”赛事……
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这些尝试本质上都是CFM在产品、运营层面对新趋势做出的快速反应。就像一些网络热梗经久不衰,一些转瞬即逝,对于前者,端游尚且来得及反应,但对于后者,移动端就是天生更敏捷,也更适合做这些尝试。
在产品层面,CF和CFM呈现出和而不同。一方面,两款产品都有着经典的PVP玩法和PVE玩法,另一方面,CFM多了更多更轻度、更新潮的玩法。因此能够看到,在双端模式下,CFM实际上打造了穿越火线IP与年轻玩家更多元的触点。
甚至我们可以说,玩法、地图、角色,当这些游戏的内容资产出现在CFM独有的玩法里时,这个过程类似于CFM对CF过去经验的吸纳与改良,即CFM在使用最新潮的乐器演奏那些经典的旋律。
在电竞上同样。
在本次十周年庆典上,CFM策划宣布开启首个海外赛区CFM SEA赛区(东南亚赛区),同时全新的全球赛事计划CFLC也很快推出。在SEA赛区的建设里,CFM将输出国内成熟的俱乐部管理、赛事转播和选手培养体系。
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对于穿越火线的玩家而言,这些应该似曾相识,因为实际上,这都是CFM对CF的电竞经验的改良式复用。包括星芒十人的评选,国内新设U21赛道及高校赛事,所有这些变革也都是。
但不同的地方在于,穿越火线过去是边尝试、边积累、边输出,到了CFM这里,则是可以拿出一整专门为移动电竞打造的,成熟的方案。
回到双端模式的视角下,CFPL上有AB争霸,CFML赛场上有KZ.斗鱼与Q9.快手争雄;CFPL上有锋芒十人,CFML上有星芒十人。
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曾经以CFPL为示范模版,穿越火线电竞在全球范围内得以铺开;如今在移动电竞的时代,CFML更进一步,带着成熟的经验,直接推动自身电竞的全球化。
甚至可以说,曾经穿越火线电竞“全球最强”的竞技故事,很快也会在CFML的赛场上风靡起来。
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还是那句话,CFM在使用最新潮的乐器演奏那些经典的旋律,而这是同IP双端模式才能使用的模式——一种更有效率的经验与方法论复用。
当穿越火线成为电子竞技世界杯正式项目,Team Falcons、Liquid、NAVI等一线FPS豪门开设分部,其接下来运营的重点不止是在职业电竞领域探索,还有项目在海外的普及。
但不管如何,总会遇到鞭长莫及之处,这时,CFM成了不可或缺的伙伴。
而且,双方并不是机械地分别负责探索生态的深度与广度,而是依据各自的特点,各有侧重。
在FPS项目上,现阶段,端游依然提供了最深的竞技深度,端游赛事依然提供了最精彩的对抗内容,依然是站在塔尖的部分;而移动端依然提供了更轻、更多元的参与方式,移动端赛事在场景上更灵活,毫无疑问构筑了更宽泛的塔基。
当穿越火线运营了17年,成为游戏史上少有的双端持续长青的射击IP时,端游和手游集中资源做各自更擅长的事情,才能为整个IP的发展带来更大的边际价值,这是只有同IP下的双端模式才具备的价值。
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如前文所述,在十周年的庆典上,CFM为玩家描绘了一个更丰富的未来,同时,也足够清晰。这意味着,经过了十年的探索,无论是CFM独有的价值,还是未来要走的路,都在变得越来越清晰。
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