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文/瑞财经 曾树佳
快手在第三季度里,实现了355.5亿元的营收,同比增长14.2%;经调整净利润约50亿元,同比增长26.3%,经调整净利率达到14%。
尽管其营收、利润仍然实现双增,但具体到业务层面,从其多项指标中可以提炼出一个重点词汇,那就是“放缓”。
在这个季度里,快手平均日活跃用户为4.162亿,平均月活跃用户为7.311亿,同比分别增长2.1%、3.4%,但与去年同期5.4%、4.3%的增长率比起来,增速放缓了不少。
作为对比,用户规模更大的竞争对手抖音,今年第三季度月活增速,仍达到了14.7%。
在快手的基本盘里,广告业务收入为201.02亿元,占总营收的约56%,是收入的大头。
而快手电商在三季度,动作频频。
平台通过多元惠商政策、全域流量扶持与智能工具赋能,帮助商家在快手构建“公域拓客、私域沉淀”的全域经营体系。
与此同时,快手在搜索和推荐侧,还推出了检索架构 OneSearch,实现更精准的商品匹配和用户理解,带动商城搜索订单量接近5%的提升
据披露,OneRec在电商业务场景的应用,为商城信息流带来GMV高单位数的提升。
期内,快手泛货架电商GMV持续高于整体电商大盘增长,占总GMV比例超过32%,日均动销商家同比增长13%。
但总体而言,快手电商三季度的GMV,同比增长15.2%至3850亿元,增速相比于上季度却有所放缓。
由于快手深耕内容供给、拓展直播内容场景以及AI赋能产品创新,其直播业务收入同比增长2.5%至96亿元。
但作为“老铁经济”的基本盘,直播业务2.5%的增幅,已明显放缓。
不过,可灵AI依旧是快手的得意之作。
过去的这个季度里,其正式上线2.5 Turbo模型。目前,可灵AI全球用户规模已突破4500万,累计生成超2亿个视频和4亿张图片,为超2万家企业客户提供服务,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等行业。
三季度,可灵AI营业收入超过3亿元,商业化进展进一步加快。
照着时间线往下捋,一季度、二季度、三季度,快手可灵AI的营业收入,分别为超过1.5亿元、超过2.5亿元、超过3亿元,虽规模不断上涨,但总体来说,上涨的势头也慢了许多。
此外,其海外业务公司仍在亏损,三季度自海外分部录得的经营亏损6400万元,较2024年三季度的亏损1.53亿元有所收窄。
快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示:“我们将持续推进AI战略在多元业务场景中的落地,以实现更高运营效率。”
三季度,快手的研发开支由2024年同期的31亿元增加17.7%,至37亿元,主要便是由于雇员福利开支增加,以及对AI的投入增加。
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