近年来,文化数字化战略推动数字技术与文化产业深度融合,游戏产业成为传统文化传承传播前沿阵地。网龙旗下经典网游IP展现强大活力,在文化传承与文旅融合方面成果显著。
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网龙经典网游《征服》近日与敦煌古城深度联动,上线新职业“侠客”及年度资料片《侠骨豪情》。借助数字技术,将敦煌壁画色彩、石窟雕塑气韵融入新职业与新场景“天沙关”,让玩家从历史“旁观者”变为“体验者”。这种设计打破传统文化传播单向模式,以数字化场景实现静态到动态转化,借助游戏这一大众媒介,拓展了敦煌文化触达范围。
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同时,“游戏 + 文旅”融合模式兴起。此次《征服》联动推出“预约资料片解锁实体门票”活动,将玩家虚拟文化兴趣转化为线下体验行为。此前,网龙旗下另一经典IP《魔域》与武夷山联动,把“碧水丹山”与千年茶韵融入数字世界,赋能当地文旅;《王者荣耀》“敦煌飞天音乐会”吸引众多线上线下观众游客。这些实践表明,游戏正成为连接虚拟与现实、引导文化消费的新枢纽,为数字文旅产业提供引流模型,助力传统文化景区活化振兴。
作为“第九艺术”,游戏在国家文化软实力构建中作用凸显。《征服》海外版2004年上线,是首个获美国E3组委会推荐的中国网游,始终融入中华文化元素,实现跨越时空的“文明对话”。当国产游戏持续输出文化内核与意象,便成为促进文明互鉴、提升国家文化影响力的“数字使者”,深度融入文化强国建设。
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