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卫戍协议是二次元塔防手游《明日方舟》里近期新上线的活动,采用源石模拟玩法,玩家通过部署干员对抗随机生成的敌人,核心目标是完成协议任务并获取奖励。这个玩法结合了传统全自动塔防和自走棋玩法,在卫戍协议中,玩家将通过协调资金与干员的平衡,构筑干员阵线来抵御强大的敌方攻势,直到彻底击退敌人。
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从目前的情况来看,卫戍协议里的阵营强度还不太平衡。基本只有拉特兰单人能通绝境难度的卫戍协议。谢拉格要非常胡,不然根本打不过boss。玩过谢拉格的小伙伴都知道,它是兜底王大人,我们有救了!8t四本基本成型,三个人漏怪一个人全兜,6谢拉格配个灵知基本上能实现永控,叠层速度有前夫哥和初雪,更有外援异格初雪打伤害。不过后期太疲软,打不动BOSS。不过前期吸血速4,成型反哺队友,是最喜欢的一集!
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炎国在高难里很难见到,优点不多缺点不少,龙p伤害没有,层数也叠不高,单大炎太缺输出了。跟谢拉格一样,炎国叠攻击加成数值其实还行,一般都能叠到+100%以上,但是不找外援的话,实在打不动boss。
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萨尔贡其实能玩,精准萨尔贡双叠层攻速伤害都拉满,前期叠层速度也不差,前后期都能打,打boss伤害也不错。不过道中缺对空很麻烦,后期成型了还可以额外抓一个小火龙一个799和kami一起凑三精准。
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具体打法上分享一个玩家推荐的兜底大王阿米娅分队精准+灵巧,通过前期快速组出4种盟约,分队能力加50攻防,撑起前期,主要刷的盟约为精准和灵巧。前期盟约选择推荐助力,精准,奇迹和远见都是不用上场就能生效的盟约,关键干员就是无敌的远山,可以在待牌区从头待到尾。最后大c推荐2技能ew,装备可以用精准狙击镜+变形同构体拿精准30%穿透,或者带冰打永控。
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对于这个新玩法,其实还是有不少地方可以优化的。卡池中的卡是有限的,不是无限的,四人共享,如果队友要玩你想玩的阵容,那你俩就互相抢牌互相掣肘,而野排是几乎没有任何深度交流的手段的,强势阵容又只有那么几个,再加上每局会随机ban阵营,导致能玩的阵容非常少,野排抢卡非常常见。怪的数值也很离谱,让ai生成都不会填的高,近锋一张纸,重装纸对折。战斗力成长是赶不上怪物数值坐火箭一样的膨胀速度的。还有就是这个玩法对萌新不友好,最后就是能不能搞个局内聊天室一样的功能呢?
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原创于:戒戒说游戏
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