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自至暗之夜beta测试服上线以来,暴雪一直在努力修复服务器面临的严重卡顿问题。此前围绕卡顿原因出现过多种推测,也尝试过多种修复方案,最新一次尝试则与鱼类相关。当时的推测认为,NPC 对靠近玩家产生的某种高级反应机制,同样会影响到鱼类 NPC;而游戏世界中存在大量鱼类,当它们集体对靠近的玩家产生反应时…… 遗憾的是,这似乎并非卡顿的真正原因 —— 尽管暴雪已修复了该鱼类反应机制,但卡顿问题依旧存在。
目前暴雪仍在推进更多修复工作,后续能否尽快找到解决方案,让我们拭目以待。
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遗憾的是,鱼类问题”终究可能只是一个干扰项。我们注意到,服务器重启后的最初一小时左右,整体性能确实有所提升,但随着更多玩家进入游戏、更多区域副本 / 实例加载,内存占用量持续攀升,显然我们尚未找到解决问题的 关键方案。
目前已有几项代码热修复处于测试阶段,但我们仍需持续努力排查,或许还需要开展更多实验,以缩小问题排查范围、定位根本原因。
在此期间,感谢大家的耐心支持!我们由衷感谢所有玩家参与测试并提供反馈!
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