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控制器发布信息
Valve于2025年11月12日正式宣布推出第二代Steam控制器。这款蓝牙控制器兼容所有运行Steam的设备,包括Valve新推出的Steam Machine游戏主机和Steam Frame VR头显。据硬件工程师Steve Cardinali透露,该产品将于2026年初上市,具体售价尚未公布,但Valve表示其定价将与具备“高级输入功能”的竞品保持竞争力。
设计改进与核心功能
新款控制器采用与传统手柄更接近的设计,配备标准握把、改良方向键、四个主按键、双扳机键、双肩键、四个背键以及两个类似Steam Deck的可旋转触控板。Valve首次在一方手柄中采用抗漂移磁吸摇杆技术(TMR技术),并新增名为“Grip Sense”的电容握持感应功能,支持自定义按键映射。控制器内置锂电池,续航达35小时,并支持USB-C有线连接及专用充电底座无线充电。
技术亮点与用户体验
配套的充电底座兼具低延迟无线连接功能(延迟低至8毫秒),最多支持同时连接4个控制器。Valve在总部演示中展示了《Balatro》游戏的三种操控方案:传统手柄模式、触控板模拟鼠标模式以及陀螺仪辅助瞄准模式,凸显其高度可定制化特性。外媒记者体验后表示,新手柄握感明显优于初代产品,触控板布局和磁吸充电设计获得积极评价。
背景与市场定位
这是Valve继2015年停产的初代Steam控制器后再次进军外设领域。初代产品因独特双触控板设计引发争议,但其配置系统“Steam Input”已成为Steam平台的核心功能之一。Valve表示,目前Steam平台控制器使用率显著提升,约30%用户通过Steam Input自定义操作方案。
(消息来源:The Verge 2025年11月12日报道)
参考链接:
https://www.theverge.com/games/815061/valve-steam-controller-hands-on-deck-frame-machine
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