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集成战略玩法也就是其他游戏里的rougelike玩法,已经成为舟游玩家日常游戏里不可或缺的一部分了。无论你是想要挑战高难地图还是用来日常打发时间,肉鸽玩法都是不错的选择。回想一下目前已经推出的这么多主题的地图中,有哪几张是让你觉得很头疼、印象很深刻的呢?下面就跟戒戒一起来看看玩家们的选择吧!
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我们就倒着来说,先从界园肉鸽开始。第一场图要说的就是越山海,一场战斗巨能漏。这张图可以说是设计感拉满,初见基本上必杀。穷局清不动次数怪,胡局杀的太快,走不到中间。什么情况都有难度。这关每次打都有不同的点需要注意,根据你的发育状态,在公式的基础上每次都有变化,但我还是要说史中史,昨天有玩家n15近锋24连打糊的一比,结果祥子伤害太高漏了36,差点寄了,比boss难打太多了。
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萨卡兹的这张鬼图真的是图如其名,“神出鬼没”让很多玩家压力拉满。哪怕是你胡局遇到都想赶紧刷掉,纯恶心人的东西。用玩家的话来说就是,这图不知道为什么有种人造物狂欢节的感觉,设计感是有的,整张地图设计的非常精简,不臃肿,但绝对恶心,各种占位限制绝对都是仔细想过的,以至于连一根刺都没有,这张图我感觉在任何可部署地块来一根刺都会鬼上很多,天灾那根刺,可以说是影响最小的位置了。
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萨米肉鸽里让戒戒印象最深的是“何处无山海”这个图,话说带山海的都不是什么省油的灯。这图非常吃部署位,好几次没部署位下不了人拦木裂战士,有路网之后,紧急的第一只沙刀秒出红门相当难处理,而且还帮第一只狗打掩护一起冲家,得熬过艰难的开局,后续阵容展开有yns的话就还好。论难度的话,放到现在也是鬼图,别说伊内丝和异银,穷局没攻速没伤害,趋同压到1血,气压锁展开,再出个危殆伊内丝打开局那条狗都汗流浃背,再拿个路网遇到这图直接就左转抬手了。
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水月肉鸽里的失控这个图展现了纯纯的数值魅力,干员强度更新后18难进去结果被一脚踹死,数值摆在这花里胡哨的机制没用。打法就是开局爆费、强力输出、地面控制,以前是最上面那一排的高台左边鸿雪朝右,然后右边打字机朝下开技能收俩红门出来的投矛。然后蓝门那一圈放其他干员防守。 现在就是鸿雪换ew在那里爆裂黎明了。打界园和海嗣下棋给我roll出紧急失控,心脏骤停!
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其实鬼图还是有蛮多的,比如争议频发、莱茵卫士等,就不一一列出了,小伙伴们有什么想要补充的吗?欢迎在评论区分享你的被虐经验!
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原创于:戒戒说游戏
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