
今天(11月7日)
2025年度游戏IP生态大会
在苏州国际博览中心开幕

大会以“智创未来 链接全球”为核心主题,吸引超50家国内外头肩部游戏企业参加,近500名来自全国各地的游戏行业组织、专家学者、企业代表齐聚一堂,共同探讨IP内涵的文化价值挖掘与IP产业的生态建设,携手推动游戏产业高质量发展。作为行业聚焦的年度盛会,这已是中国游戏IP生态大会连续第三年在园区举办。
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本次大会由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、数字IP应用工委、伽马数据承办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,苏州市委常委、宣传部部长金洁,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,中央宣传部出版局二级调研员贾兴华,江苏省委宣传部出版处处长许浩,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军,苏州市委宣传部副部长、市新闻出版局(版权局)局长韦国岭,苏州工业园区党工委委员、管委会副主任、宣传部部长朱江等出席活动。
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会上
游戏动漫IP国际协作服务中心揭牌成立
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该中心由中国音像与数字出版协会游戏工作委员会、数字IP应用工作委员会以及苏州工业园区联合发起成立,未来可提供涵盖产业生态优化与资源整合、国际协作与市场开拓、版权法律保护、资本对接与IP金融、数据研究分析等多方面的支持和服务,促进全球游戏动漫产业深度交流合作,为中国游戏IP国际化进程注入新动力。
13家机构代表进行集中签约
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活动现场发布
《2025年中国游戏产业IP发展报告》
该报告全面剖析了中国游戏IP生态发展现状,深入解读2025年度中国游戏IP市场发展及用户状况,并对热点游戏IP与头部企业布局作出前瞻性预测,为行业发展提供了重要参考。
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苏州工业园区文体旅游局重点介绍了园区提升游戏产业能级的若干举措,充分展现园区对游戏产业发展的重视与支持,为企业落地发展提供清晰指引。
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现场,来自暴雪娱乐、腾讯互娱王者荣耀、孩之宝、法国TAKEOFF、株式会社Drecom、山西文旅集团晋游旅行有限公司、英国Studio Gobo工作室、中国音数协游戏产业研究专委会等企业、机构的嘉宾,聚焦游戏动漫IP商业化开发与国际化合作展开深入探讨,从不同视角分享真知灼见。
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专题会议环节
超50家全国重点游戏企业负责人、游戏行业组织代表、专家学者共聚,围绕“谷子经济密码:IP衍生品开发与情感价值的双向奔赴”“IP双效驱动:商业价值与文化使命的共生之道”等产业前沿话题,通过主题演讲与圆桌讨论,多角度探讨IP开发的机遇与挑战。
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游戏IP国际对接沙龙
来自中国、日本、法国、英国、中国香港等近30家海内外企业围绕行业热点进行细致深入交流,有力推动了全球性IP合作。
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作为本次大会的举办地
园区近年来在游戏产业培育方面
成效显著

➤ 目前,区内已聚集友谊时光、完美世界幻塔、五十一区网络、仙峰网络、爱洛克信息等近百家游戏及软件企业,构建起“以游戏和动漫为主、以研发制作为核心”的数字内容创新产业集群。
➤“江苏省游戏第一股”友谊时光在港交所上市,3家游戏企业入选江苏省民营文化企业30强,沁游网络、幻塔网络等5家游戏企业入选2025-2026年度国家文化出口重点企业,亿歌网络的《浮生忆玲珑》手机游戏软件入选2025-2026年度国家文化出口重点项目。
➤ 设立中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区游戏企业服务中心以来,已累计为29家企业、43款游戏产品开展服务,获批版号38个。

来源:园区融媒体中心 朱佳琪
拟稿:张昭质
审核:王子元
审签:黄爱萍
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