网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

韩国总统给游戏正名背后

0
分享至

最近,韩国总统李在明出席了一场“K-游戏现场座谈会”,在会上,他说了一句很简单直白的话——


“游戏不是成瘾物质,而是文化产业的核心组成部分。”


这话说得不算新鲜,新鲜的是,说这话的人是韩国总统。

更新鲜的是,就在几年前,韩国政府还把游戏和酒精等一起并列管控。

所以,如果一定要给这个场景来一个比喻,我脑子里第一时间想到的画面是——

一个医生拿着手术刀,仔细观察了病人的心电图等各项指标后开始惊呼:


“坏了,这TM不是肿瘤,这是肺动脉!”

没错,之前很长一段时间,韩国社会对于游戏的态度还相当严厉,甚至一度在政府层面对游戏设置了诸多禁令。

这回终于急了,知道开窍了!

那么问题来了——韩国这种180度的大转弯,背后到底发生了什么?

在我看来,这件事当然不是李在明心血来潮。

我专门去找了一些资料,发现这其中有很多值得聊的东西,关乎游戏价值、产业政策、也关乎社会认知。

下面就分享一下卫夕的几点思考——

一、除了给游戏正名,李在明还推出了不少游戏“新政”

李在明的这次表态,的确是给游戏正了名,他接着说——


"过去政府把游戏列为'四大成瘾物质'之一,和毒品、酒精、赌博并列。这种压制性的管理方式严重抑制了韩国游戏产业的发展活力,并间接导致中国在该领域实现反超。我们不能因为少数人存在问题,就否定整个行业的价值。"

言辞中肉眼可见韩国政府层面的焦虑。

从今年以来韩国政府的系列的动作看,这位新上任的总统并没有在说场面话,他们对游戏产业进行的一系列的松绑——

首先,是废除了那个饱受争议的游戏物管理委员会(GRAC)的事前审查制度。

过去韩国游戏审查和上线流程很长很复杂,同时也很不透明。

比如2022年10月,GRAC突然将手游《蔚蓝档案》的年龄分级从15岁提升至18岁,且未给出明确解释,引发游戏玩家的大规模抗议,数千人向国会请愿。

因此GRAC一直被游戏开发者吐槽,如今某种意义上算是拨乱反正。

其中的潜台词也很清楚:别再把游戏当洪水猛兽一样防着了,让市场自己去检验。

其次,是真金白银的支持行业新领域的拓展,韩国政府设立了专项预算,大力扶持人工智能游戏开发和中小游戏企业的海外业务。

还有,政策层面也在为“游戏成瘾”这个陈旧的议题持续降温:

在今年某次政府提案里明确提出,要暂缓将“游戏使用障碍”纳入疾病代码的计划.

目的就是为了避免“成瘾”标签对行业的持续污名化影响,从官方层面开始为游戏正名。

而且,今年韩国民主党还成立了游戏特别委员会,李在明亲自担任委员长。

其实早在2025年5月,当时还是总统候选人的李在明就在光州举办了电竞主题的造势活动,现场玩了《英雄联盟》。

那时候他就说:


"现在很重要的一点是,不要把游戏当成毒品。"


政府出面,主动为游戏产业正名,这当然是利好消息。

但这也引出了一个更有意思的问题——

韩国以成瘾物质为名,打压游戏已经超过20年,为什么是现在?

为什么一向对游戏产业态度暧昧甚至有些严苛的韩国,会如此快速地转向呢?

二、韩国政策转向背后的核心逻辑

要理解韩国的急转弯,我们得先明白他们到底有多疼。

在过去的二十年里,韩国游戏产业的日子其实并不好过——

从2011年的《青少年保护法》,也就是著名的“灰姑娘法案”(强制游戏宵禁),到2013年有议员提出将游戏划为“四大成瘾物”之一,再到后来WHO将“游戏障碍”列为精神疾病后韩国国内的积极跟进。

韩国政府这一顿操作下来,直接把韩国游戏产业打得有点懵。

尽管彼此的韩国游戏界被打压的企业数量腰斩,从业人员大减,营收与出口额的增幅大减。

但瘦死的骆驼比马大,韩国游戏在近10年中依然为韩国挣来了大把外汇。

直到2022年,韩国的GDP跌出了全球前十,曾经的亚洲四小龙之一,开始陷入困境。

究其原因,是全球经济形势的变化,使得一直以出口为经济主导的韩国受到了挑战。

而游戏,正是韩国文化出口经济板块下的最重要的支柱产业,远超影视、音乐与k-pop。

我们来看一组数据。

《2023年韩国游戏白皮书》显示,韩国游戏用户的比例从2022年的74.4%显著下降到了62.9%,甚至低于疫情前的水平。

更要命的是,整个产业的增长引擎也开始熄火。

2023年,韩国游戏产业甚至出现了14年来的首次衰退。

根据最新的调查,超过四成的游戏公司根本不盈利,整个行业的年营业利润甚至缩水了近60%。

而在韩国游戏自废武功的这些年里,外面的世界却发生了翻天覆地的变化——

最直接的刺激,就来自于邻居中国,李在明自己都承认,韩国游戏产业已经被中国反超了。

这并不是一句客套话。


数据显示,早在2012年,中国游戏市场的总收入就已超过韩国,到2015年中国游戏的出口额也已超越韩国。

韩国游戏出口额在2023年同比下降了6.5%,而中国作为其第一大出口国的地位虽然仍在,但份额却在下降,从2012年最高占比近40%,下跌至2023年的25.5%。


这还只是一个方面,放眼全球,你会发现一个新的趋势——

那些曾经对游戏不怎么感冒的国家,现在都开始重视游戏这个能增强国家软实力和竞争力的产业了。

沙特就是一个典型的例子。

这个中东国家,把游戏和电竞直接写进了国家级的2030愿景里。

他们成立了Savvy Games Group,以非常激进的方式在全球范围内收购游戏公司,EA就被他们收入囊中,其目标是把沙特打造成世界游戏和电子竞技中心。


还有印度,政府直接鼓励游戏产业成为“印度文化走向世界”的平台。

印度拥有庞大的年轻人口和工程师红利,有着很好的发展游戏的条件。

印度总理莫迪曾下达指示:


“印度必须利用其丰富的古代遗迹和文学,打造印度制作的游戏产品。印度专业人士必须要引领全球的游戏市场,我们印度也要出自己的好游戏。”


就连一向监管从严的欧盟,也在2022年通过了“欧盟游戏法案”,从资金、政策、人才等多个层面大力扶持本土游戏产业的发展。

欧洲议会议员Laurence Farreng在法案表决前的发言中说:


“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分,并且是新冠疫情危机中唯一正向增长的领域。”

了解了上面这些信息,我们就不难理解韩国总统和韩国政府到底为何急于对于过往打压游戏的行为进行反思了。

毕竟,全世界都在卷。

如果其他国家将游戏列为战略,韩国还抱着“游戏是毒品”的旧观念不放,无疑是自废武功。

好不容易夺回的全球第四游戏大国的地位,也将很快失去。

而对于老生常谈的“游戏成瘾”问题,我想表达一个点——太阳底下并无新鲜事。

事实上,成瘾论调在每个新兴媒介诞生之初都会盘旋一阵,例如尼尔·波兹曼在他的《娱乐至死》里,也曾对电视的危害忧心忡忡。

但事实证明,电视作为一种媒介,它在客观上极大地丰富了人类的精神生活,历史终究给了电视一个公正的评价。

2019年,当WHO将游戏成瘾纳入疾病范畴时,就引起了社会的反弹与抗议。

牛津大学基于对1000多名青少年开展的一项研究发现:过多游戏更多是外部压力促使。


也有越来越多的学界研究表明,成瘾并非游戏本身的属性,而是由于社会、心理、教育和家庭环境等因素的交织作用。

少数人把问题放大为整个游戏行业的原罪,在科学和现实面前越来越站不住脚,是因噎废食,是逻辑和思维上的懒惰。

所以,韩国如今的转向,其实是一个内部衰退加外部竞争的必然结果,当这两股力量汇集到一点,转变观念、为游戏正名,就成了唯一的选择。

三、溢出效应:游戏产业的“正外部性”被低估了

在我看来,大多数人,甚至包括一些正在游戏行业内的人,都把游戏看窄了。

我们从几个角度来理解——

咱们先从最直白的GDP,也就是创收说起。

全球游戏产业规模是多少?

1700亿美元,这个数字是什么概念?全球唱片音乐产业加上全球电影票房,加一块儿,再翻一倍才差不多。

你可能会说,游戏确实是个大生意,但不就是个娱乐产业吗?

这么想我们就错了。

美国在19世纪经济腾飞的时候,欧洲人依然认为美国是暴发户、文化沙漠。

但今天美国是全球流行文化的霸主,电影和游戏就是两个重要支点,而且早在2000年,美国游戏行业产值就超过电影了。

全球多少年轻人是玩着CS、红色警戒、Dota、魔兽世界长大的?这些东西,已经不是简单的商品,而是国家文化竞争力的重要组成部分。

哈佛大学那位教授约瑟夫·奈提出“软实力”这个概念的时候,说的就是这个道理——除了经济、军事、政治,国家能力还体现在文化输出上。

日本人把这事儿玩得更明白,超级马里奥、魂斗罗、精灵宝可梦,成了全球无数人的共同回忆。

最近,印度也凭着“摸头闪避”3A游戏让印度文化成为了全球热点。

这就是国家软实力输出。

另外一个层面,游戏这东西,本质上是个技术生态。

1972年,世界上第一部家用游戏主机Odyssey诞生的时候,个人电脑还没被发明出来,乔布斯的第一份工作,就是在游戏公司雅达利上班。

美国天才游戏程序员、3D游戏之父约翰·卡马克推出的《DOOM》,多年来一直是英伟达测试新显卡性能的主要工具。


这就是我说的“正外部性”——游戏行业的进步,带动了其他领域的突破。

这背后的逻辑在于,游戏技术横跨显示技术、渲染技术、基础通讯、图形处理、AI、云计算等多个领域,它是一个技术生态。

在今天这个时间点,游戏和AI的结合也是技术圈的热议话题——

以DeepMind的AlphaGo为起点,诸多研究机构用《星际争霸II》和《Dota 2》训练AI解决复杂博弈和长程规划问题。

这展示了使用游戏来进行强化学习在解决复杂决策问题上的突破。

育碧和英伟达等公司也已经在研究基于LLM的“NEO NPCs”和“ACE”技术,该技术能够让NPC与玩家进行自然语言实时对话。

此外,Agent是目前AI研究中热点中的热点,而游戏为Agent的训练提供了一个从感知、决策、行动的理性训练场。

的确,要让AI学会像人类一样决策需要什么?

答案是:海量的试错机会、复杂的环境、即时的反馈

而游戏恰恰完美提供了这一切。此外游戏需要大规模的可交互的2D以及3D场景,我认为生成式AI最大的应用场景,就是游戏。

在产业经济学中,有一个词叫“蜂鸟效应”,说的一种技术的进步带动其他技术共同进步。

游戏和AI在技术层面的碰撞某种意义上就是一种“蜂鸟效应”。

可以预期,游戏复杂的技术、交互和环境会和AI的LLM、Agent、Context等层面继续协同进化。

从这个意义上,游戏的价值,远比我们想象的要更大。

结语

现在,我们再回头看韩国总统为游戏正名这件事,就会有一个更清晰的认知。

韩国的转变,本质上是在经历了发展的阵痛后,重新认识到了游戏的价值和潜力。

过去,我们习惯于陷入定势思维,习惯于讨论游戏是否玩物丧志。

但今天,包括韩国在内的众多全球参与者已经开始摘掉有色眼镜,重新审视游戏和它所代表的未来。

愿游戏行业继续前行。

——End——

作者简介:卫夕,公众号“卫夕指北”出品人,科技专栏作者,专写长文,专注剖析互联网及社会科学的底层逻辑;不关注这个账号,你都不知道你会错过神马!

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
外交部:叙利亚承诺不会允许任何实体利用叙利亚领土从事损害中国安全、主权和利益的活动

外交部:叙利亚承诺不会允许任何实体利用叙利亚领土从事损害中国安全、主权和利益的活动

环球网资讯
2026-01-22 15:58:33
《人民日报》:70%的病跟情绪有关!很多人被亲人给慢性折磨死的

《人民日报》:70%的病跟情绪有关!很多人被亲人给慢性折磨死的

诗词中国
2026-01-23 18:47:36
喀布尔血色巨响!塔利班当众撕毁承诺,瓦罕走廊或已成中国死局?

喀布尔血色巨响!塔利班当众撕毁承诺,瓦罕走廊或已成中国死局?

易昂杨
2026-01-21 12:09:06
确认了!是知名演员张嘉益

确认了!是知名演员张嘉益

看尽落尘花q
2026-01-04 11:55:44
中国女排联赛排名再度更新,天津被拉开差距,头号鱼腩岌岌可危

中国女排联赛排名再度更新,天津被拉开差距,头号鱼腩岌岌可危

两兄弟养牛
2026-01-24 21:35:50
看不上?日本人毫不关心决赛:保持一副玩的态度 网站无相关报道

看不上?日本人毫不关心决赛:保持一副玩的态度 网站无相关报道

风过乡
2026-01-24 10:06:49
牢A又抨击女留学生,遭女留学生现身说法反驳,网友:彻底不装了?

牢A又抨击女留学生,遭女留学生现身说法反驳,网友:彻底不装了?

趣笔谈
2026-01-24 09:10:48
理想汽车突然大降价

理想汽车突然大降价

科技头版Pro
2026-01-22 16:02:52
亲人在阴间真正缺少的东西,扫墓时火苗偏向你,是催你送3样东西

亲人在阴间真正缺少的东西,扫墓时火苗偏向你,是催你送3样东西

古怪奇谈录
2026-01-21 14:31:45
王楠没想到,她养大、不让打乒乓球的儿子,如今成全家的骄傲

王楠没想到,她养大、不让打乒乓球的儿子,如今成全家的骄傲

白面书誏
2026-01-24 19:33:09
1月24日周六:23家公司发重大利空,18家集体巨亏超400% 最高1900%

1月24日周六:23家公司发重大利空,18家集体巨亏超400% 最高1900%

股市皆大事
2026-01-24 09:31:05
数十万网友涌入,李亚鹏带货登总榜第一,90分钟销售额破5000万元,热度远超与辉同行!他关闭打赏,鞠躬致谢,提醒大家“理性购物”

数十万网友涌入,李亚鹏带货登总榜第一,90分钟销售额破5000万元,热度远超与辉同行!他关闭打赏,鞠躬致谢,提醒大家“理性购物”

每日经济新闻
2026-01-23 23:54:09
天呀,杜海涛竟然现成这样了,沈梦辰对他是真爱啊

天呀,杜海涛竟然现成这样了,沈梦辰对他是真爱啊

草莓解说体育
2026-01-07 01:43:18
在闲鱼上买东西能有多离谱?网友:这哪是闲鱼,这简直是黑市

在闲鱼上买东西能有多离谱?网友:这哪是闲鱼,这简直是黑市

夜深爱杂谈
2026-01-24 20:08:48
大龄剩女崩溃的瞬间是什么时候?网友:多年的舔狗突然结婚

大龄剩女崩溃的瞬间是什么时候?网友:多年的舔狗突然结婚

夜深爱杂谈
2026-01-20 18:56:34
美国专家直言:如果中国找到治愈癌症的方法,那将是我们的噩梦

美国专家直言:如果中国找到治愈癌症的方法,那将是我们的噩梦

牛锅巴小钒
2026-01-24 16:14:51
澳网男单16强出炉:辛纳阿卡德约兹维领衔,种子选手全包揽

澳网男单16强出炉:辛纳阿卡德约兹维领衔,种子选手全包揽

全景体育V
2026-01-24 21:31:34
陆挺建议逐渐将农民养老金上调至每月千元

陆挺建议逐渐将农民养老金上调至每月千元

经济观察报
2026-01-23 19:21:30
贾国龙彻底火出圈了!不仅在员工面前丢脸,还把脸丢到了人民日报

贾国龙彻底火出圈了!不仅在员工面前丢脸,还把脸丢到了人民日报

乐悠悠娱乐
2026-01-22 10:27:42
于文文这身材太绝了!露背吊带裙杀疯了,饱满曲线谁顶得住?

于文文这身材太绝了!露背吊带裙杀疯了,饱满曲线谁顶得住?

娱乐领航家
2026-01-11 00:00:03
2026-01-25 03:32:49
卫夕指北 incentive-icons
卫夕指北
深度剖析互联网底层逻辑
176文章数 4553关注度
往期回顾 全部

头条要闻

张又侠、刘振立被查 解放军报发布社论

头条要闻

张又侠、刘振立被查 解放军报发布社论

体育要闻

当家球星打替补,他们在故意摆烂?

娱乐要闻

回归还是顶流 凤凰传奇将现身马年春晚

财经要闻

“百年老字号”张小泉遭60亿债务压顶

科技要闻

黄仁勋现身上海菜市场

汽车要闻

有增程和纯电版可选 日产NX8或于3-4月间上市

态度原创

旅游
亲子
时尚
家居
健康

旅游要闻

2026重庆园博园大型水上灯会冲刺布展,新春光影盛宴即将启幕!

亲子要闻

幼儿园体能课秒变“绝活”秀场! 萌娃个个身手不凡,活力满满~ #睡个好觉

冬天最佳“显瘦”公式:上短+下长

家居要闻

在家度假 160平南洋混搭宅

耳石脱落为何让人天旋地转+恶心?

无障碍浏览 进入关怀版