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最近,FunPlus的又一款新作《FOUNDATION: GALACTIC FRONTIER》(中文名《基地:银河前线》)在10月20日正式上线。
上线当天就直接冲上了美国、英国、德国、加拿大等多个国家的App Store免费榜第一,还顺带闯进了5个国家的游戏总榜前十,气势相当的猛。
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这款游戏是FunPlus和派拉蒙电视工作室联合打造的,灵感来自于阿西莫夫的经典科幻小说《银河帝国:基地》,以及Apple TV同名剧集改编。
▌首日表现亮眼,潜力初显
监测数据显示,这款游戏上线当天就登顶了多个主要市场的免费榜,在全球33个国家和地区的iOS免费榜都排进了前十。
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虽然后来在部分地区的排名稍有回落,但游戏依然成功挤进格鲁吉亚畅销榜的第19名,还在不少国家的畅销榜前百名,站稳了脚跟。
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畅销榜第19名
从免费榜冲进畅销榜,我认为这种走势一般就意味着游戏不仅有热度,还有赚钱的潜力。
▌星际贸易与策略博弈
那这游戏到底有什么特别之处呢?
简单来说,《基地:银河前线》让玩家扮演的是一个在宇宙中四处跑商的“行商”角色,你要带着自己的舰队,在浩瀚的星海里和各种势力打交道。
可以选择和别人合作,一起抵御太空的威胁;也可以独自发财,走上唯利是图的道路,要选择当英雄还是商人,全看玩家自己。
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另外,游戏里你的旗舰可不只是个交通工具,更像是一座漂浮的“太空家园”,从能量充电站到水果种植区,甚至还考虑到了船员的维生素摄入——这些生活化的小细节,也让这场冰冷的太空冒险多了几分的人情味。
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玩家还可以组成各种各样特殊的团队,像机器人,还有传奇赏金猎人,甚至是在太空当中的亡命之徒。
同时,还能收集一批原创的宇宙飞船,而这些飞船的设计也是由参与过《辐射》、《星际之门》等项目的业内大佬联合操刀设计。
当然,对于SLG游戏来说,大规模的实时太空战斗还是核心的玩法,玩家能够组建联盟,去争夺行星以及恒星系的控制权,还能发起大规模的战争,一步一步地称霸整个银河。
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▌继承与进化的SLG基因
说起来,FunPlus在SLG的赛道也算是经验丰富的老手了。
他们的代表作《State of Survival》(国服名《曙光防线》)上线一年半,月流水就达到了9000万美元,还在2022年拿下了中国出海手游收入榜第三,海外的总流水突破百亿。
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《State of Survival》
而今年上半年,FunPlus又和华纳兄弟合作推出了DC题材SLG《DC: Dark Legion》,上线3天就吸金近千万,这些成绩摆在那儿,《基地:银河前线》自然也是被寄予厚望。
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事实上,SLG的赛道虽然竞争激烈,但机会依然不算少,根据《2025全球SLG移动游戏趋势报告》,今年上半年,中国SLG手游的收入达到了47.2亿元。
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海外市场的收入,虽然增长速度变慢了,不过下载量却呈现出很强的反弹态势,在半年的时间里达到了4.9亿次,环比上涨了10.3%。
这样看来,SLG玩家的热情还在,只是怎么把热度变成钱,就成了各大厂商的新考题。
▌IP加持与多平台覆盖
《基地:银河前线》最大的底气,实际上是因为它背后的强劲的IP。
阿西莫夫的《基地》系列在科幻史上那可是传奇,也被称作“现代科幻的圣经”,并且还获得过雨果奖。
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而Apple TV的那个同名剧集让这部经典系列再度升温,游戏的团队明确表示这次是“最终的改编版”,从这也能看出他们的野心很大。
自从2024年底开始测试之后,这游戏有了很大的变化,不但添加了竖屏模式,而且新增了旗舰、剧情线、活动以及冠军角色等内容,整个宇宙的动态变得更大了,玩法也更加丰富多样了。

另外,《基地:银河前线》还实施了多平台一起上线的策略,iOS系统、安卓系统以及PC都可以玩,这种“全端打通”的模式在当下几乎已经成为SLG的必备条件了,毕竟这类游戏注重的是长期的运营,多端之间能够相互联通,这样也能让玩家更轻易地留下来。
▌市场表现与后续挑战
从目前的反馈来看,玩家的初步反应挺积极的。
在Apple App Store里,这款游戏获得了4.6分的高评分,很多玩家都夸赞它是“AppleTV剧集的惊喜延续”,也有原著的粉丝说“这款游戏算是对经典作品的一次有意思的解读”。
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但在Google Play上的分数稍低,仅有4.4分,主要是由于里面包含了早期测试阶段的评论。
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当然,也不是所有人都完全满意,有玩家报告了遇到的bug或小问题,还有人担心游戏的后期会不会变成“氪金取胜”的套路,虽然游戏里面没广告,不过提供了好多应用内购买的选择,跟很多移动游戏一样,玩家要应对好几种不一样的游戏货币。
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要怎样才能在赚钱和玩家体验之间达成平衡,或许就是游戏未来能否长久运营下去的关键。
▌SLG赛道的新一轮较量
放在整个SLG市场,我觉得已经不只是“谁能卷得更狠”,而是“谁能卷出新花样”。
“SLG+X”这种混合模式正在成为新的趋势,就像《无尽冬日》玩的是“SLG+合成”,《三国:谋定天下》主要是“降肝减氪”,大家都在想办法通过不一样的玩法去撕开存量市场的一道口子。
而《基地:银河前线》选择的路线是“SLG+科幻IP”,这种做法是很明智的,要知道像三国、战国这些早就是很常见的题材了,反倒像《基地》这样拥有众多粉丝并且根基深厚的硬科幻IP,却属于比较稀少的“蓝海”范围。
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从整体的布局来看,FunPlus现在明显也在推进自己的“IP+SLG”战略,从之前的《DC: Dark Legion》到如今的《基地:银河前线》,他们似乎在有计划地把成熟的SLG系统和全球知名IP结合,打造下一代的策略游戏。
现在游戏刚上线没多长时间,首日的免费榜成绩确实是个不错的开端,可真正的考验是要把初期进来的用户都留住,让他们变成长期活跃的社区,并且形成稳定的收入流,这才是衡量一款SLG游戏到底成不成功的最终标准。

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