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7月11日,卡普空联手Aniplex与JOYCITY正式公布了手游新作《生化危机:生存小队》,并宣布游戏将会在2025年内推出。
令人惊讶的是,这款游戏在短短不到一个月时间里,预注册的玩家数就超过了100万。
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不过,让人感到意外的是,这款依托着全球销量差不多有两亿份的那个IP推出的新作,竟然选取了一条谁都没有预想到的路径——SLG策略手游。
▌三方合作,经典IP的移动端转型
《生化危机:生存小队》是卡普空负责IP授权并进行监制,JOYCITY承担开发工作,而发行是由Aniplex来操办的。
这种三方合作在行业里并不算稀奇,可难得的是,这三家公司在项目的方向上竟然达到了罕见的一致。
更有意思的是,这款游戏的背后站着一位分量十足的人物——桥本真司。
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桥本真司
这位曾经深入参与《最终幻想》《王国之心》这类经典作品的老制作人,在从SquareEnix退了休之后决定再次出山,而他重新开始工作的第一站,就是这个由《生化危机》IP改编而成的手机游戏。
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《王国之心》
桥本真司在采访中笑称,自己本身就是模拟经营类游戏的老粉,而卡普空正好也想让他用《生化危机》的世界观尝试一个全新类型的作品,于是,两方就一拍即合。
他还打趣道,玩家在听说这事后的反应非常真实——“既惊喜,又有点震惊。”
▌平行世界的浣熊市,熟悉又陌生的体验
《生化危机:生存小队》的故事背景被设定在《生化危机2》和《生化危机3》的平行时空里。
玩家这次不再去扮演像里昂或者吉尔那样传奇的角色了,而是变成了浣熊市中一个特别普通的幸存者。
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这种设定我认为挺聪明的,既把粉丝熟悉的浣熊市氛围给保留了下来,又通过平民的视角给SLG的玩法找到了合适的切入点。
游戏开发总监Kye Dongkyun也提到:“在SLG的类型中,联盟合作是核心玩法,《生化危机:生存小队》就是希望通过玩家之间的联盟生存视角,重新诠释生化危机的世界观。”
从目前公开的试玩演示来看,游戏融合了探索、解谜和战略对战三大元素。
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开局的时候,玩家要操控角色在那座阴森的医院里面进行探索,收集线索、破解谜题。
战斗系统为了适应移动端也进行了简化,也就是只有当敌人出现的时候,才会弹出攻击图标,玩家点击一下就可以自动瞄准并射击。
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而游戏的核心就在战略对战的那部分,玩家要妥善的布置防线,抵御一波又一波的敌人进攻,整体的玩法跟塔防类型较为相似。
▌为何选择SLG?制作人是这么说的
对于“为什么要把《生化危机》做成SLG”的疑问,桥本真司表明,这实际上是经过多方面思考之后做出的决定。
他提到,项目最初也考虑过继续在主机平台上推出次世代新作,但《生化危机》系列在那条赛道上早已经取得过巨大成功了,如果再往那个方向做,反而会和内部其他团队产生冲突。
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另外,移动端的操作感觉本身就没有主机端那么流畅,所以要是想让它适应手机这个平台,那就要在玩法类型方面做出调整。
至于灵感来源,桥本笑说,自己是僵尸片的忠实粉丝:“特别喜欢《僵尸世界大战》那种风格,里面的僵尸行动速度很快,既带来恐惧感,又让人感到强烈的压迫和紧迫,而且那种成群结队攻占城市的画面,非常的震撼。”
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他认为,传统的《生化危机》系列更多展现的是“小范围的恐怖”,讲究的是封闭空间里的压抑和惊吓,而这次的《生化危机:生存小队》则是希望展示“大规模的生存危机”,以SLG的群体对抗玩法去重现那种城市沦陷的宏大场面。
▌市场竞争与优势所在
在现在竞争激烈的SLG手游市场里,《生化危机:生存小队》到底靠什么能突出重围呢?
对此,桥本真司与开发总监Kye Dongkyun都给出了同样的答案——他们的底气,来自《生化危机》独有的世界观和那份无可替代的恐怖氛围。
Kye Dongkyun进一步解释说:“我们为了重现原作里那种恐怖感和角色的特质,花了很多心思,和市面上多数偏可爱、Q版风格的SLG不同,我们选择了写实路线,就是想尽量让玩家在手机上也能感受到《生化危机》那种原汁原味的压迫与惊惧。”
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从现在已经公开的实机画面来看,开发团队的确在美术方面下了很大功夫——阴影、灯光、环境的质感都被仔细地打磨过了,就是想让玩家在移动设备上,也能够再次感受到那种让人透不过气来的“生化危机”式的恐怖世界。
▌未来展望与中国市场
当说到给《生化危机:生存小队》“成功”下定义的时候,桥本真司有他自己的见解:“在我看来,成功不单是那些数据方面的成果,更关键的是《生化危机》的粉丝愿不愿意去玩这款游戏,玩家能不能在游戏中产生互动、竞争以及面对生存挑战的那种动力。”
然后被问到游戏是否计划在中国大陆上线时,桥本真司表示:“我们知道中国有很多《生化危机》的支持者,也非常希望能在卡普空的授权下,让游戏正式的进入中国市场,不过,目前还无法给出确切的答复。”
截止到现在,《生化危机:生存小队》的事前登录人数已经超过了一百万,这个数字又一次表明了这款经典的IP在全世界范围内仍然有着非常大的影响力。
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我认为,这款游戏最终能否赢得传统生化危机粉丝的认可,同时吸引SLG策略游戏爱好者的关注,还有待时间的检验。
但无论如何,它的出现已经给逐渐变得同质化的手游市场带来了一点新意。
据了解,《生化危机:生存小队》会在2025年末会正式开始上线,到那个时候,我们就可以看到经典IP和创新玩法的相互碰撞,到底能产生什么样的结果了。
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