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马斯克的人工智能公司xAI,正式加入了世界模型的开发中
他们的对手,是Meta和谷歌等巨头。目标是开发能够理解、导航和设计物理环境的先进AI系统
为了实现这一目标,xAI已经从英伟达挖来了专家,致力于研究能够设计和导航物理空间的下一代AI
据马斯克本人透露,xAI将在“明年年底前”发布一款“伟大的人工智能生成游戏”
高薪挖角英伟达人才,主攻游戏和机器人
xAI聘请了来自英伟达的专家,专门研究这些下一代AI模型。这些模型通过视频和机器人数据进行训练,以理解真实世界
两位知情人士透露,xAI构建世界模型的目的是将其应用于游戏领域,用于生成交互式的3D环境。其中一位人士补充说,这些模型未来也可能应用于机器人的人工智能系统
具体来看,xAI已经聘请了Zeeshan Patel和Ethan He,这两位来自英伟达的AI研究员在世界模型领域拥有丰富经验。而英伟达一直是该技术的领导者,其Omniverse平台就是用于创建和运行模拟环境的
世界模型有望将AI的能力推向一个新高度,超越目前由LLM所主导的文本处理能力。
行业对世界模型寄予厚望,认为它能解锁AI在软件和计算机之外的巨大潜力,尤其是在人形机器人等实体产品中。英伟达上月曾对《金融时报》表示,世界模型的潜在市场规模“几乎可以与当前的全球经济规模相当”。
世界模型
与当前主流的视频生成模型(如OpenAI的Sora)不同,世界模型是一次巨大的技术飞跃
Sora这类模型通过从训练数据中学习模式来预测并生成视频帧
而世界模型则更进一步,它们需要具备对物理规律的因果理解,实时理解物体在不同环境中的互动方式
xAI公司正在为其“omni team”(全能团队)招聘技术人员,该团队致力于创造超越文本的AI体验,实现跨图像、视频和音频等多种模态的内容理解与生成
这些技术岗位的薪资范围在18万美元到44万美元之间。公司还有一个公开招聘的“视频游戏导师”职位,时薪为45至100美元,负责训练Grok制作视频游戏,并帮助用户探索AI辅助的游戏设计
挑战
尽管前景广阔,但构建世界模型仍是一项巨大的技术挑战。寻找足够的数据来模拟真实世界并训练模型,既困难又昂贵
与此同时,游戏行业的一些资深人士也表达了谨慎看法。
热门游戏《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)的发行主管Michael Douse本周表示,AI并不能解决游戏行业的大问题,这个行业真正缺乏的是领导力和远见,游戏行业需要的不是“更多数学化、心理学上训练出来的游戏循环”,而是“更多能让人们沉浸其中或愿意去探索的世界的表达”
参考
https://www.ft.com/content/ac566346-53dd-4490-8d4c-5269906c64ee*
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