目前梦幻西游最稀缺的套装就是天神护体,也是价值最贵的,一件50级的也能卖上千万,高等级的难以想象价值高到什么程度。那么天神套装为何如此昂贵呢?
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这里把天神套提供的法伤量化并和技能法伤一起合并。
天神套提供法伤法防=1.5*技能等级;
技能等级(三件套)=人物等级-10,
技能等级(五件套)=人物等级+10;
为了方便计算,并且平衡传统法多出来的2个符石组合位置,这里天神套取三件套。175级=(175-10)*1.5=247点。至此我们把N=186,四孔=350,天神套=247,代入技能公式得出以下数值:
神木林落叶萧萧总伤害=(597+X)*总分灵系数
魔王寨飞沙走石总伤害=(597+X)*总分灵系数
龙宫龙卷雨击总伤害=(533+X)*总分灵系数
化生寺唧唧歪歪总伤害=(536+X)*总分灵系数
方寸山落雷符总伤害=(798+X)*总分灵系数
天宫雷霆万钧总伤害=(1045+X)*总分灵系数。
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对比数值,可以得到如下结论:
1.不点经脉,同装备强度下,天神套雷霆万钧的基础法伤高出了龙宫500多。此处再次叠甲,其实魔力套改天神套,面板法伤会少几十点,作为补偿:后续天宫计算第一回合伤害的时候,不计算电芒收益,电芒篇章再回溯。
2.有了四孔的找补,全法系都遵循着手越长,技能基础法伤越低,手越短,技能基础法伤越高的互补原则。
3.175法系大部分法伤在2000-2700,扣除掉后续要计算的经脉法伤和怪物法防,X取值基本在【0,2000】之间。所以各法系门派通过门派技能+套装+符石所提供的法伤和总实际法伤比值大概在30%-50%。
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我常觉得,梦幻除了经济系统牛逼以外,反人性的、克制的、收敛的数值设计的牛逼程度一直是被人低估的。如果这个比值非常小,那真就是“没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家”。如果这个比值过分大,那各门派堆硬件的收益就会变得很小,就会进一步产生低投入高产出的门派。要知道门派技能数值,套装,四孔符石,这些都是十五年前甚至二十年前的产物,放在目前的数值体系下依然极力恪守着原始占比。
相比之下:十年前的炉石,还是计算数值不超过20点的T7猎和不超过50点的奴隶战,而今膨胀到上百万的数值比拼,已然抽象。
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4.基于上一条,可以看到,魔天宫超高额实际法伤更多来自技能和套装、符石,而不来自装备,这就给了很多人一个感受和一个错觉。感受:魔天宫即使很低的面板法伤也能秒出很高的数字:好像2100面板就能吊打2500的龙宫。错觉:好像魔天宫堆法伤并没有什么明显的收益,魔天宫不需要法伤。
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这其实本质是,同样堆积一点法伤,所造成的总伤害提升比例要低于其他法系,说到底还是非硬件提供的法伤实在太高了。但这只是相对自身的占比,而非绝对数值。至于魔天宫1点法伤提高的终值伤害,到底和其他门派比怎么样,后面会有更直观的表达。

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