生化危机 是 一个成功多次自我革新的系列。其中一次重塑发生在 RE7,当时系列转向了第一人称视角。从那时起,村庄中又出现了另一个第一人称标题,以及几个第三人称重制版。因此,该系列尚未完全抛弃旧的摄像机视角。
粉丝们对该系列是否应该完全回归经典视角或坚持第一人称意见不一。毕竟,这两种视角都证明了它们在这个系列中是有效的。然而,第三人称略胜一筹,以下是原因。
让角色更有代入感
第一人称摄像机视角的一个目的在于让你置身于角色之中,使你更像他们。然而,在这个过程中,有时会让你控制的角色有时会显得像一个空壳,完全由你来操控。
这在生化危机系列中是个遗憾,因为它包含了一些迷人且令人喜爱的主要角色,如克里斯、吉尔、里昂和克莱尔。你希望他们在故事中能成为重要的一部分,而在第三人称视角下,这种感觉更容易实现。
卡普空在设计第三人称战斗方面更胜一筹
第一人称视角的《生化危机》游戏在战斗方面通常不如第三人称视角的游戏。许多非《生化危机》的第一人称游戏战斗表现出色,但在《生化危机7》和《村庄》中,战斗有时会显得笨拙。卡普空似乎在设计第三人称的枪战和近战方面更为出色。
这一点在最近几部《生化危机》的重制版中得到了体现,因为在这些游戏中与怪物的战斗非常令人满意。这可能是因为卡普空的一些最佳游戏也是第三人称的,所以这个工作室在设计这种类型的战斗时经验更丰富。
允许解锁服装
因为在第一人称视角下看不到角色,所以解锁服装就显得没有必要。不过,主角的额外服装多年来一直是这个系列的重要特色。
我们看到克莱尔穿着摩托车装备,吉尔扮演《恐龙危机》中的瑞吉娜,里昂则穿着条纹西装等等。为你的角色穿上独特且有时幽默的服装,是一种有趣的方式来丰富游戏体验,特别是在你已经通关后进行额外的游戏时。
第三人称游戏依然可以很恐怖
有人认为第一人称的生化危机游戏更恐怖。这是有道理的,因为你自然会更沉浸于正在发生的事情中,而无法看到周围的环境会让你感到更加不安。
然而,第三人称游戏并不是说就不能让人感到恐怖。2019年的《生化危机2重制版》就证明了这一点。毕竟,摄像机视角并没有让被X先生追踪的感觉变得不那么恐怖。因此,第三人称游戏并不一定就得更注重动作。
角色互换片段更具影响力
卡普空在《生化危机》游戏中喜欢角色互换片段。这些时刻是你从主角切换到控制配角的时刻。例如,在《生化危机4》中你将扮演艾什莉,或在《生化危机2》中扮演雪莉。
这些片段在第三人称视角下通常效果更好,因为你可以看到你的角色。这时刻提醒你正在控制另一个角色,使这些序列感觉独特。
更适合探索和解谜
《生化危机》不仅仅是战斗和恐惧。解谜是游戏体验的重要组成部分。事实上,一些《生化危机》游戏被认为是有史以来最好的恐怖解谜游戏。这些游戏中的许多谜题涉及你寻找宝石、钥匙、徽章或其他物品。所以,探索在这些游戏中也非常重要。
在第三人称视角下,解谜和探索的效果更好。原因很简单,因为你的视野更广。你可以轻松看到周围的一切以及重要物品可能隐藏的地方。
角色可以有明显的磨损和损伤
在《生化危机》系列中,角色的磨损和损伤并不总是存在,但在《生化危机2重制版》中却得到了显著体现。在《生化危机2》的结尾,里昂和克莱尔身上满是污垢和擦伤。里昂甚至全身裹着绷带。这确实让人更能感受到他们刚经历的艰难冒险。
这只在第三人称游戏中有效,因为在第一人称视角下,你无法看到角色。这可能就是为什么在第一人称游戏中,伊森受到的大部分伤害都是针对他的手,因为你能看到他的手。
更贴近系列的根基
虽然最初的几款生化危机游戏技术上并不是第三人称,但固定摄像机角度比第一人称视角更接近第三人称。之后,生化危机4、5、6以及启示录系列中出现了几款纯粹的第三人称游戏。
因此,在第一人称游戏出现之前,生化危机早已成为一款成熟的第三人称恐怖系列。虽然新视角的游戏也不错,但它们有时并不太像生化危机。有时候你会觉得自己在玩一个完全不同的恐怖游戏。
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