暴雪已发布《熊猫人之谜》经典服 5.5.1 “登陆”(Landfall)补丁的补充开发说明。在说明中,暴雪确认史诗品质 PvP 装备将不可升级,且此前计划的 “征服点数转荣誉点数” 功能也不会上线。
暴雪官方原文(译文)
在 5.5.1 补丁中,史诗品质 PvP 装备将不可升级。我们认为在赛季中期进行此类调整会对当前赛季造成干扰;此外,我们也不希望增加玩家的压力 —— 即玩家在获得一件 PvP 装备后,还需先获取更多征服点数或荣誉点数才能装备它。
在未来的赛季中,《熊猫人之谜》的 PvP 装备均不可升级,因此对第 12 赛季装备的这项调整(使其不可升级)与未来赛季的设定保持一致。这也意味着,我们将不再推出 “征服点数转荣誉点数” 功能。
此项调整仅针对史诗品质装备。稀有品质 PvP 装备可通过一次升级提升 8 个装等,从 457 装等提升至 465 装等。
玩家对战(PvP)与物品相关补充改动
随着该补丁上线,第 12 赛季将套用《熊猫人之谜》第 13/14/15 赛季的机制,联盟 “武器大师霍林卡”(Alliance Armsmaster Holinka)与部落 “鲁・德斯文”(Horde Roo Desvin)这两位 NPC 将提前一个赛季登场。
在第 12 赛季中获得过 27000 征服点数的玩家,可用荣誉点数购买所有需用征服点数兑换的装备。这使得玩家可不受上限限制,为副天赋购买任意数量的 PvP 装备套装。
“荣誉表彰”(Honorable Mention)增益(默认对所有玩家生效)现在将荣誉点数获取量提升 50%(此前为 10%)。
开发者说明:我们认为在当前更侧重荣誉点数的设定下,荣誉点数的获取速度相较于正义点数略慢,因此做出此项调整。
当账号下任意一个角色获得 4000 征服点数(每周征服点数上限已提升)后,该账号下所有角色将获得一个增益效果 —— 在下次每周重置前,征服点数获取量提升 50%。
开发者说明:让小号追赶征服点数进度的过程可能较为繁琐,因此我们推出了 “远古征服”(Conquest of the Ancients)账号级增益,该增益与 “远古勇气”(Valor of the Ancients)增益机制一致。
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