近日,索尼多款PS5游戏采用钥匙盘形式,引发玩家广泛热议。所谓钥匙盘,作为一种特殊实体载体,其盘内仅存有启动游戏的 “钥匙”,并不包含完整的游戏数据。玩家首次游玩这类游戏时,必须联网下载全部内容才能正常体验。这是由于光盘的数据读取速度难以匹配现代游戏的运行需求,因此将游戏安装至硬盘,才能带来最佳的游戏体验。
以《夺宝奇兵:古老之圈》《毁灭战士:黑暗时代》的 PS5 实体光碟为例,盘内仅存储了几十 MB 的数据,其余大量内容均需另行下载。《崩坏:星穹铁道》《最终幻想 XX》的 PS5 实体版也面临同样的情况。这一模式虽可能为索尼节省一定的光盘生产成本与运输成本,但却饱受玩家诟病。不少玩家抱怨下载过程耗时过久,若网络状况不佳,等待时间更是漫长。同时,游戏包装上并未明确提示需大量下载,导致玩家体验不佳。部分玩家甚至表示,如此一来实体版游戏失去收藏意义。索尼或许需要重新考量这一发行策略,平衡成本控制与玩家实际体验,以维护自身在游戏市场的口碑与竞争力。
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