
还是看看之前的DKP团,分享自NGA 畅想丶X 文末阅读原文可到原帖
前序可看:
简单总结:
公会会长曾立下 “15% buff 必过 25HLK” 的目标,但仅打到 P3 第一波瓦格里难有进展;二团开荒 P1 都过不去,三团 20% buff 前不碰 HLK,整体进度滞后。
而 “我” 参与组建固定 10 人团冲击 10HLK 15% buff 时,10 人团 3 把便过 HLK。
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8月26日 星期二
半个月前在群里舌战群儒的时候,会长坚持认为我对公会的建议是不合理的,他才是对的,但现在看不出来,要等版本结束进行个总结。
我说,既然要总结,那就要设定个目标,不然总结也没意义。是在百分之多少过HLK?还是保持公会不解散就可以?
会长信誓旦旦地说:“15%必过HLK!”
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我想这就是上周会长要求1团开始死磕HLK的原因,毕竟这CD开始就到15%buff了,而且只有两周的时间,留给会长的时间不多了。
而正如之前所说,上CD并没能修成车,而这个CD,在一团活动的时候,会长就表示这周一团肯定是要死磕HLK的,让大家有个心理准备。
打完冰龙的时候还不到10点,会长就说要尝试HLK。指挥L法师提出,如果这周不修车的话,现在开始打到活动结束最多也就只能尝试个5/6把,意义不大。于是有人提出要不投个票,看看大家周一晚能不能来修车。
投票结束,点叉和不确定的有三四个,会长此时还很兴奋,觉得少数服从多数,周一要修车,但X牧师一盆冷水浇在了会长头上:“要修车,就必须所有人都能来,少一个人都不行,不然少的人去哪补?”
会长想了一下确实如此,但还是有些不甘心,决定打H到十一点半,之后切普通推掉。
之后就开始开荒HLK,到活动结束,最好的一次是打掉P3的第一波瓦格里。众所周知,25HLK最难的是P3,打瓦格里、跑污染都是难点,所以其实这一晚上是没多大进步的。而如果不能修车继续开荒,确实也没什么意义。
周六二团会长亲自指挥,也带二团开荒了一下HLK试试,但P1都过不去,就作罢了。
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二团这里有个小插曲。之前不是说过二团C法师不吃合剂的事情吗,C法师本人也来本帖回复了原因,列出了不吃药水的原因是觉得团里的猫德为了憋分拿意志,BIS2的武器都不拿,她作为猫德玩家很不爽。而这个回复也被K猫德看到了,K猫德也来回复了,同时还在公会群发难想找C法师对对线,但C法师一直没回复。不过这周二团确实出了意志,而正如K猫德所说,如果上周他出分拿了武器,这周就拿不到意志了,再等意志不知道要等到什么时候。
周日三团活动,指挥W猎人很早就明确了三团在20%buff之前不打算碰HLK,所以虽然打得很快,但也没去尝试HLK,直接解散了。
所以到这个时候,本周公会的三个团都打完了,公会整体HLK的进度还是很滞后,不知道会长的“15%过HLK”的目标还有多大希望。
但是,虽然公会活动结束了,我自己的开荒才刚刚开始。
奥杜尔时期,当时为了公会能尽快过掉观星,会长觉得组两个10人固定团先行开荒观星,他认为如果25个人里有20个人打过了10人观星,25人观星首down也就不远了。事实证明这个想法是正确的。
而到了TOC时期,10人的难度和25人天壤之别,也没什么好的掉落,所以公会的10人团就从奥杜尔时期的固定团转为了随缘团,一直到ICC开放都是这样。如果不是后来雷火在普通LK身上塞了几个不错的饰品,在牌子不再紧缺之后,大家都没什么欲望打10人。
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开放了HICC后,会长还是随缘组10人,团队不固定,就没考虑开荒10HLK。
但公会里还是有些人是想争取一下10HLK的,比如T术士。他在没开HICC的时候就找到我,希望我能组个强力一点的10人团,目标是尽快过掉10HLK。我当时还没跟B萨满闹崩,就在公会管理小群里提出了想法,也基本确定了阵容,但在一系列的争吵、人员变动后,这个事情又没了下文。
在开放HICC第一周公会的进度惨不忍睹后,T术士又提出了这个想法,这次他找到了L法师做指挥,还有H牧师,以我们四个为框架组建一个固定10人团,剑指10HLK。
但会长自己组10人团都是让B萨满来指挥的,为了避免尴尬,我们这个新的10人团最好还是避开会长那一拨人,如果不声不响地再拉个10人团,有点另立中央的感觉。所以我跟会长提了一下,也是为公会25人团开荒HLK打基础。会长认为10人固定团组不齐,让我试试看。
我一直认为阵容搭配很重要,特别是HLK这种硬骨头,所以我参考了很多强力团队的做法,拟定了一个防骑、DKT、戒律牧、奶骑、双修萨满、鸟德、两个术士、猎人、惩戒骑的单近战阵容。阵容的限制导致很难找到能够固定开荒的人,到了最后也只组到了9个人,还缺个防骑,是H牧师叫了个外援,10人团才终于开始活动。
我们这个10人团第一次活动,是5%buff的第一个CD最后一天,光是冰龙就灭了好久,HLK只练了几次。但大家打得很欢乐,互相职责对方是演员,后来我干脆把10人团的小群改名为“10H剧组”。
下个CD,10人团约定周一活动,但C防骑突然来不了,我只能再去找人,找来找去找到会长,让他来鸟德。但这可能是一个错误的决定,因为会长莅临我们这个10人团后,一路上都在指点江山,比如议会教DKT用心打拉暗王,还一直提供负面情绪,屡次打断L法师的指挥。他组的10人团这周也尝试了HLK,被虐得有点惨,于是断言说“No buff No down”,建议我们打完冰龙直接推了普通LK别开荒了,完全没有去年开荒10人观星的锐气了。
当然我们无视了他的建议,还是坚持开荒HLK,结束后我也立即承认了错误,承诺以后绝对不去请会长来帮忙了。见我认错态度良好,大家才把矛头指向今晚鸽了的C防骑。
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开放10%buff后,整体压力小很多了。在争吵的那天晚上,我们10人团继续开荒HLK,到凌晨的时候已经可以稳定P3了,但治疗压力有点大。然后隔天晚上我们打进了P5,众所周知,25HLK最难的是P3,而10HLK最难的是P5。这时候就不得不提一下L法师了,他是个很有天赋的玩家,是去年国服回归后才来玩魔兽的,并不是留学生。到今年年初已经可以指挥25人HTOC了。HICC开放后他去外面打了几次25人HLK,很快学会了怎么带进剑,这就帮我们减少了很多的难度。但P5难的不止是进剑,撞魂也是难点之一,所以尝试了几次P5就结束了这周的开荒,大家相约下周,也就是10%buff的最后一周一定过掉HLK。
可是到了周一10人团活动的时候,出现了各种问题,现实中的问题。Y猎人有酒局啊,J死骑所在的城市下暴雨导致他的车抛锚在路上啊,等等。开荒的时候也出了各种问题,比如K猫德的奶骑进剑掉线啊,H牧师开怪之后掉线啊,我们一致认为是HLK在玩赖。另外就是J死骑在P3倒T的问题比较突出,以及P5进剑和撞魂压力大,为了解决这个问题,我调整了阵容,从上周的双术士单惩戒调整为了单术士双惩戒,这样虽然P3逃课的概率降低了,但多了一个大牺牲一个小牺牲一个制裁,瓦格里再也不是问题了,也减轻了T和治疗的压力。
结果这一周还是没能过掉HLK,最好的一次打到15%,三进剑的时候T术士死了,DPS不够BOSS狂暴。但这一周我们打满了50次HLK,大家都觉得这才是玩魔兽最有意思的地方,有些人甚至都表示不想打25人团了,就想跟着10人团灭HLK。
当然,虽然这一周没能在10%buff过掉HLK很可惜,但大家都心知肚明,开了15%buff,以我们这个10人团的熟练程度,HLK比冰龙都要简单了。果然在这周日三团活动结束后,大家直接组起了10人团,挺进了ICC,3把过掉HLK。
还是那句话,大家在合影留念后,再次表示上周没过掉很可惜,但我觉得上周打满50次就已经算是过掉了,不然这周也不会这么顺利。
我一直以来都觉得玩魔兽拿装备只是过程,而通过拿装备不断提升自己,逐渐过掉之前打不过的BOSS才是最终的目的。而这次10人HLK的开荒经历让我明白,即使过不掉BOSS,有这样一群人能陪着一直灭一直灭,可能比过掉BOSS的那一刻更值得铭记。
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我想起刚进公会的时候,25人奥杜尔开荒惨不忍睹,很多时候我都觉得公会要散了,但只要有一小群人能一起玩,打打10人也挺好的。后来公会发展起来了,但人心变了。最初想在一起玩的一小群人已经分崩离析,但我找到了新的一小群人,一起享受这个游戏,这就达到我玩魔兽这款游戏的目的了。可能再过一段时间,现在这一小群人也因为版本更迭或者现实中的一些事不能再一起玩了,但我相信我也会很快再认识新的一小群人,继续享受新的游戏内容。或许这就是我玩魔兽一直玩不腻的原因吧,也是我一直坚信哪怕魔兽世界凉了,没人玩了,我也无所谓的原因。因为真的,想在艾泽拉斯愉快地玩耍,是不需要有那么多人的。
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