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(1)绘制底色。 由于是含有熔岩的怪物,所以使用了高饱和度的红色和橙色。 对于岩石部分,使用了饱和度和亮度较低的紫色。 由于光源设置在怪物的右上方,我们根据光源来绘制高光和阴影。
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(2)使用滴管和刷子混合颜色。 让它混合,使放置在底座上的颜色的边界模糊。
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(3)涂抹少许后,用滴管吸取颜色并重复,然后在改变色调的同时涂抹。
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(4)在熔岩聚集的下部添加一个亮点。
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(5)矫正脸型。 通过重绘嘴巴,怪物的表情也发生了变化。 来自右上方的光的反射的反射光被绘制在左下方。 怪物底部熔岩聚集的地方会发光。
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(6)用模糊感强的刷子涂抹在眼睛和嘴巴上,呈现出发光的感觉。
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(7)一边用滴管取色,一边添加高光和阴影,在平面上观察时创造出像黏土一样的三维效果,熔岩怪物就完成了。 让我们将右上角的使用颜色列与怪物的插图进行比较。
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