
感官类产品是指通过刺激人的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等来提升体验、改善情绪、辅助治疗或创造沉浸式环境的物品。它们广泛应用于生活、娱乐、健康和医疗康复等领域。
今天分享10例“感官”产品设计案例,希 望带 给大家更多设计案例~
01/濒危动物润唇膏包装
设计:浙江阿克希龙舜华铝塑业有限公司
一件美容产品也能引发人们对那些可能永远从地球上消失的动物的讨论?
这款创新的润唇膏系列将普通的化妆品包装转化为强大的教育工具,在提供功能性美容产品的同时,凸显了濒危物种的困境。以三种极度濒危的动物:北极熊、熊猫和猞猁为核心。
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触觉体验始于包装本身,每支管子的纹理都讲述着一个故事。北极熊款的材质令人联想起冰雪覆盖的北极景观,熊猫款则捕捉了竹林的精髓,而猞猁款的设计则反映了山区崎岖的地形。这种感官体验在用户与动物的自然环境之间建立了直接的联系,使保护意识变得切实可行且令人难忘。
除了纹理丰富的管子外,包装上还包含迷人的动物环,它们既可用作装饰配件,又可作为唇膏的支架。这些濒危物种的微缩模型在强化保护理念的同时,增添了趣味元素。
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每套产品都附赠了一面特别贴心的镜子,上面详细介绍了这些特色动物及其濒危状况。这面镜子将简单的美容步骤变成了一次学习机会,每次使用都能提升人们对野生动物保护的认识。镜子时刻提醒着人们,保护这些物种及其栖息地刻不容缓。
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这些环既可以作为首饰佩戴,也可以用来展示唇膏,将产品的实用性扩展到了其主要的美容功能之外。
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02/水果印章
设计:YT DESIGN
这是一款儿童水果印章(适合3岁以上),从视觉、触绝、嗅觉方向出发,利用水果的颜色、味道、质地、横切面实现感官刺激,让儿童乐于通过感官学习和鼓励儿童积极的调动感官探索世界。视觉:印章印出对应水果的横切面,当孩子印印章时,会发现印章表面视觉与图案之间的关系,激发孩子对水果印章的兴趣。嗅觉:印章散发着对应的水果的气味,让儿童建立嗅觉与食物的联系。触觉:透过双手的接触使儿童认识到水果特有表面肌理。
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03/TROPHY
设计:MingiCho
TROPHY 的概念将心理护理产品巧妙地融入雕塑艺术之中,使其更具魅力。这款便携式设备与其说是典型的减压玩具,不如说更像是一件现代艺术品或一座优雅的奖杯,让人忍不住想把它摆在家里或办公室里。
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TROPHY 将触觉刺激的益处与精心设计美学相结合。用户可以握持、抓握和操控奖杯形状的物体及其带纹理的金属支架,通过肢体运动和触觉来控制负面情绪和压力。该概念巧妙地运用了指压按摩原理和指尖玩具的趣味元素,但以一种精致而非幼稚的形式呈现。
研究表明,刺激触觉系统有助于改善感觉处理以及相关的情绪和行为,尤其有助于缓解焦虑或注意力不集中。身体运动,即使是轻微的触觉动作,也会释放多巴胺和去甲肾上腺素,从而提升注意力并增强专注力。
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TROPHY 的巧妙之处在于它打破了人们通常对减压工具抱有的社会偏见。传统的减压玩具在成人环境中可能显得不够专业或幼稚,但这种雕塑般的设计让用户能够进行压力管理,而不会引起不必要的关注,也不会因为自己的应对机制而感到不自在。
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04/智能急救包
设计:Map Project Office、Modem
这是一种由人工智能支持的诊断套件的 概念 ,该套件可以让患者自己进行基本的分类。
智能急救包提供了一种愿景,即生成人工智能 (AI) 如何借助四种不同的传感器(以听诊器、肺量计、检眼镜和皮肤扫描仪为模型)帮助提供全民医疗保健。
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05/感官刺激餐具
设计:Jinhyun Jeon
餐具的形状、质地和颜色能改变食物的味道吗?Jinhyun Jeon设计了这套多节、球状和锯齿状的餐具,以刺激食客在餐桌上的各种感官。
该项目的灵感源自联觉现象,这是一种神经系统疾病,指味觉、颜色和听觉等刺激相互影响和触发。例如,患有联觉的人经常报告说,他们听到某个特定的词语时会看到特定的颜色。
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为了弄清这种“感官交叉连接”是否可以被鼓励并用于增强味觉,Jeon 根据五种感官元素制作了餐具:颜色、触觉、温度、体积和重量以及形状。
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06/Tovertafel Pixie
设计:Tover
Tovertafel Pixie 代表了互动投影技术的突破性进展,专为改善痴呆症、学习障碍和行动不便人士的生活而设计。它因能够将普通表面转化为引人入胜、具有治疗作用的游戏空间而备受认可。
与传统娱乐系统不同,Tovertafel Pixie几乎可以将互动游戏和舒缓图像投射到任何表面,包括桌子、地板、墙壁,甚至床。这种多功能性对于行动不便、可能被限制在特定区域或位置的人士尤其有用。
该系统轻巧便携的设计使护理人员可以轻松地将其在公共房间和私人空间之间移动,从而无缝适应不同的护理环境。
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Tovertafel Pixie 背后的技术反应灵敏,即使是最细微的手部动作也能被感知,并将其转化为互动体验。这种灵敏度对于运动功能受限的用户来说至关重要,因为它确保用户只需付出最小的努力就能获得有意义的互动体验。
该系统会自动根据不同的表面和情况调整投影,无需护理人员进行复杂的设置或专业技术指导。
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对于患有痴呆症的人来说,Tovertafel Pixie 具有显著的治疗功效。交互式灯光投影通过对用户动作提供即时、积极的响应,帮助提升自信心和动力。游戏专为刺激认知功能而设计,同时确保不同能力水平的用户都能轻松上手。这些精心设计的体验有助于维持认知能力,鼓励社交互动,并带来快乐和成就感。
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该系统的游戏库包含刺激的活动和放松的体验,方便护理人员根据个人需求和偏好选择合适的内容。交互式图像和声音相辅相成,营造沉浸式体验,提升情绪并提供感官刺激。
这种双重体验意味着 Tovertafel Pixie 既可以作为引人入胜的活动工具,也可以作为舒缓身心的治疗设备。
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07/Recov
设计:Ko Ye Been、Lee Ji Ho、Roh Woo Hyun、Oh Yun
Recov不仅仅是一件普通的家居饰品,更是一款精心打造的健康工具,将古老的熏香仪式转化为一种恢复活力、放松身心的现代仪式。
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设计本身简洁清新,却又不失精致。干净简约的美学设计,温暖的奶油色香炉搭配淡淡的橙色点缀,令人瞬间感到平静亲切。不同于传统的香炉,Recov 香炉给人一种仪式感或令人望而生畏的感觉,它看起来与现代生活空间融为一体。
圆柱形的造型,柔和的曲线和柔和的灯光,营造出一种低声诉说“慢下来”的氛围,而非引人注目。
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08/拥抱灯
设计:Mark Mitchell
拥抱在一起的灯具设计,看起来就很温暖,从视觉便能够感受到毛绒绒的触感,十分舒适的样子~
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09/Places精神抚慰器
设计:Shin Chen,葉 泓廷
Places是一款沉浸式平静体验灯光产品,能让你调节心情,安抚情绪,缓解压力。该产品由三个部分组成,一个椭圆形面板,一个灯光投影仪,以及一个心率监测器。
当你需要平缓心情的时候,便可以将圆盘一样的心率检测器握在手里,灯光投影仪会根据你的心率变化产生不同的光线投影到面板上,让你直观的感受心情的变化,沉浸式体验平静的内心世界。
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10/木屐设计
设计:Shuhei Hasado
从视觉感受脚踩在草地、雪地、草上等等不同材质上的触觉。
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今天的分享就到这里啦
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