网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《明末》杀穿了Steam榜单,也杀穿了玩家

0
分享至

《明末渊虚之羽》的事情,大家应该都知道了。

发售这两天销量不错,已经冲上了全球第一。据第三方平台预估,《明末》预售销量已达30万份,销售额约为1亿元。说实话,作为自《黑神话》以后第二款正式发售的国产单机大作,玩家的期待值高,项目组也一直卧薪尝胆,埋头办实事,取得这个成绩并不意外。

不过今天游戏正式发售后,在国区的风评其实算不上太好——玩家集中吐槽游戏优化有待提升,外区首发降价、普通版“变”豪华版的操作又是疯狂背刺…好像,也不太意外?毕竟,对于国单宣发的一些坑,我们曾经简单

就在发稿前,《明末》也在官方微博上发布了致歉公告,表示会对这些问题逐一处理,态度相当诚恳。

虽说《明末》首日的宣发运营有些灾难,但steam最高同时在线人数仍然超过了11万,这说明游戏本身的质量还是值得肯定的,口碑回暖,在我看来估计也只是时间问题。

夏崎英高小时候上学时….

之所以要用这样一个副标题,是想说,《明末渊虚之羽》骨子里就是一款纯粹的“魂游”。

如果你是一个魂游的忠实粉丝,经历过王城下水道、教会镇上层、病村这样经(yin)典(jian)地图的“洗礼”;对什么“门无法从这一侧打开”、“365里路”、墙角杀、偷袭、“罗伯~特”也早已司空见惯,那玩《明末渊虚之羽》时就会像回到家一样,或者用魂游玩家常挂在口头的那句话来概括——甘之如饴。

但如果你像我一样,并非身经百战的“魂系老ass”,就连从高处失足落下时,都巴不得多来点“空气墙”的话,那可能就需要花上一段时间来加以适应。毕竟现在很多媒体和玩家,都评价《明末》的部分设计比黑魂更有魂味。

后撤到异世界去了

实际上,制作人夏思源此前就曾公开表示过,魂类游戏的看家本领,其实不在于动作或者Boss战,也不在于把玩家虐得死去活来,而在于那份挠心挠肺、勾着你不断往前探的探索欲。

《明末渊虚之羽》让人上头的“毒性”,恰恰就在这里。就算被阴得咬牙切齿,嘴里骂骂咧咧,但心里那股“不行,我得看看前面到底有啥”的劲儿就是压不下去。

在个人的体验中,地图关卡设计这块确实称得上是佳品,《明末》以古蜀文化为背景,地势险峻“危乎高哉”,天然就适合做成魂游那种层层叠叠、相互勾连的立体迷宫。游戏的前三章被设计成了一个精妙的大箱庭,与《黑神话:悟空》那样一章一图泾渭分明的地图设计有很大区别。理想情况下一口气跑穿整个地图,都是可以实现的。

地图足够大,但游戏中的“神龛”(也可以说是篝火)给得较为“吝啬”,很多时候,找到一个中心位置的篝火点,然后以它为据点,去探索并打开通往其他区域的捷径,反而是最有效率的玩法,例如第一章的蜀王祠、第三章的难民营地。

好在探索的过程足够有吸引力,某具尸体上能摸到新的法术、某个屋檐的犄角旮旯藏着一把绝世好刀,一旦找到点新东西,又忍不住想去找个Boss试试手,看看效果。就这样,探图、捡东西、找Boss、打Boss、再捡新东西,形成了一个不断驱动你满地图跑的循环。

当然,“夏崎英高”也很懂玩家,在探索的路上绝不会让你闲着。各种惊喜层出不穷:房间里的战利品看着很诱人,但在房梁上就挂着几只小怪;通往山上的某条小径里,只有滚石会好好招待玩家;弓弩怪在高台上架狙,八百里外就已经锁定了你;自爆怪也跟你玩起了“前狼假寐,盖以诱敌”的兵法,炸完了你还只能对着空气发泄一通。

还有从楼道上扑向你的疯婆子,冲下来就是一顿狂砍,要换成第一人称,高低得是个恐怖游戏。

又或者在雪地里埋十几个跳雷(不夸张,就是有这么多),等着你去肉身排雷,更夸张的是还有敌人会在帐篷里架炮轰你,我寻思谁会在自己睡觉的地方摆这玩意儿。

没有人会在楼梯上一直等你,除了老六。

也因此,在这种相对高压的探图环境下,死亡也就成了家常便饭。跟大部分魂游一样,《明末》也有死亡掉落的设定,需要你跑回去“捡尸”。其实单纯捡尸本身还好,大不了不理路上的小怪,一路狂奔过去捡起来就跑。

但《明末》在这里加入了一个极具特色的机制,瞬间抬高了死亡的成本和戏剧性:“心魔”系统。

当你死亡次数累积到一定量的时候(通常是心魔值满了后),你的死亡掉落物就不再是静静地躺在地上等你去捡了。它会具象化成一个“心魔”,你必须击败这个“心魔”,才能成功取回你丢失的资源。

这个“心魔”绝非易与之辈,你能使用的武器和身法,它基本都会;你能喝药回血,它也能喝药回血;你掌握的强力连招,它同样信手拈来;更关键的是,它的攻击欲望通常极其强烈,打法凶猛。

对于操作不是顶尖的普通玩家来说,即使你状态全满,一场恶战下来击败了心魔,很可能自己也已是强弩之末,看着周围虎视眈眈的其他小怪,刚出门就只想原地坐火。

颇有乐子的是,心魔刷出来后也不全是坏事,这个心魔和怪物并不共享一套仇恨机制,有次我被一个精英怪卡了好几回,等我再次回到案发现场的时候,发现刷出的心魔正在跟它激情互搏,我就可以坐山观虎斗,在离它们远一点的地方,偶尔放远程法术给它们助助兴。

有时你还可以让它一路追你,追着追着就顺带把其它敌人清光了,脾气之暴躁,真是路过的一条狗都会被它给踹几下。

除了“心魔”,“夏崎英高”还给玩家准备了一个魂系经典的“下马威”:“假火怪”。顾名思义,就是伪装成安全存档点的敌人。

在你千辛万苦击败第一章的Boss“大蚰蜒”后,在秽柳滩会遇到一个看似神龛的存档点,然而,当你靠近触发互动后,它就会用一套“乌鸦坐飞机”,砸向没血没状态,毫无防备的你。

老实说,这种设计在正统魂系游戏中都算是比较“狠”的。

在我的印象里,几乎只有《黑暗之魂2》的安迪尔有过类似的设计(只是把你弹飞,吓你一跳),但《明末》的“假火怪”更进了一步,它是实打实的要揍你,而且揍得很疼。

拼尽全力,可以战胜

《明末》固然采用了一些魂游中比较old school的那套方式,但你先别急着退游戏,它在动作玩法方面,反而更接近“怪物猎人”那种扎实、多变且极具探索的乐趣。

简单说,就是正反馈很强,交互点多,战斗节奏并不像“老魂游”那样一板一眼。我想其中的关键,就在于它整个动作体系是围绕着“武器”这个核心来构建和展开的。

游戏中有5种武器,劈砍有力、擅长弹反的长刀;疾风骤雨,以攻代守的双刀;势大力沉、攻防一体的斧;无敌帧长、掌控距离的长枪;以及灵动迅捷、适应性极强的单手剑。

你可以同时装备两把武器,并在战斗中瞬间切换。切换起来也很顺手,当你完美闪避之后,就可以按“F”键切换并自动使用招式,用一个不太恰当但比较形象的例子来说,就是类似二游玩家常说的“切人技”。

一把轻武器往往能弥补重武器机动性不足的问题,而重武器又能改善轻武器刮痧的境地,当然,你也可以带两把重武器无限复读,可以尝试的组合非常之多。

就我个人而言,在尝试了多把武器后,最终选定单手剑和长枪作为我的常驻组合。

先说单手剑。这把武器最吸引我的核心机制在于它能稳定地、自动地为角色恢复“须羽”。

羽毛在游戏中是一个非常关键的资源,释放法术、强化招式(无前摇)、切换武器都会用到它。有了单手剑常驻,相当于拥有了一个持续的“回蓝”引擎,让我在战斗中能更频繁、更从容地释放法术,不必过分担心资源枯竭。

在面对那些有“多动症”的敌人时,配合上一些带无敌帧的高机动性武器技能,你甚至可以实现“无限闪避+高速回羽”的操作循环,妥妥的轮椅。

至于长枪,没别的,纯粹就是因为帅,特别是其中一招叫做“须羽之境”,能让角色进入一个专注的防御架势,在敌人攻击即将命中的瞬间精准释放,就可以闪过敌人的攻击,并同时发动凌厉的反击,在面对红岚一阶段的时非常好用。

对我这样的“虾头太刀侠”来说,还是很有爽点的

理论上,你确实可以只依靠两把武器打通关,因为,明末为了把这套系统做出花来,还在构筑层面作了很多辅助性支持。

游戏的技能树打眼一看很像《流放之路》,它把药品、须羽、淬羽、武器强化、流派、属性加点等全部糅在了一起,整体的构筑相当丰富。

就拿双刀来说,当你点出抗衡(相杀)会恢复生命值和羽毛的能力后,就可以一直和人形敌人无脑对拼,真正实现你打你的,我打我的,也是属于那种“我太奶来了都能跟Boss过几招”的轮椅。

而在面对大型敌人时,双刀的“抗衡吸血”套路往往会失去效用,这时你又可以在武器镶嵌、人物饰品上找补,把减伤、对大型特攻这样的词条拉满,并在技能树上点出削韧、破韧相关的能力,多掏几次Boss的破绽,同样能打出不俗的伤害。没错,《明末》是可以随时洗点的,而且不消耗任何成本,这是超级超级好文明!

我完全可以想象,很多玩家在一周目会乐此不疲地自己摸索,尝试各种武器组合和技能流派,享受不断试错、最终找到最适合自己打法的过程。而到了二周目,或者追求更高难度挑战时,他们很可能会去参考社区里其他玩家开发的、经过实战检验的“最优解”配装方案,抄抄作业,追求更极限的效率或更花哨的打法。

结语

如果你问我,《明末》是不是一款好游戏?那么我会很坚定的回答是,女主角堪称“川渝暴龙”的性能,放在其它魂游里面都相当能打,精妙的关卡设计也做到了比宫崎英高的游戏还要入木三分,以及游戏中古蜀、三星堆元素的融入,那种“中式克苏鲁”的味道也叫人既陌生又熟悉——全然是一番新的体验。

但平心而论,《明末》也确实有一定的门槛,鲁迅曾说过“比自己受苦更有意思的,是看别人受苦”,这其实也是当今魂游玩家的真实写照,游戏中不少让人汗流浃背的设计,对许多初见者来说,未必能够“甘之如饴”。

当然,站在行业的角度来看,《明末》走出了一条别人“无法复制”的路,我想以后能够在类魂赛道上突破《明末》的国产游戏,估计也就只有他们自己了。

从4年前的PV被人质疑“不太可能做出来”,再到如今与B站联合发行、BW展台前人山人海、steam全球热销第一…

抛开一些场外因素不谈,它或许不是横空出世的天才之作,但这份比“天才”更可贵的、稳扎稳打直至兑现承诺的努力与专注,才是《明末》对整个行业最有力的鼓舞和启示。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
美媒分析:为何阿联酋成伊朗重点打击目标?

美媒分析:为何阿联酋成伊朗重点打击目标?

参考消息
2026-03-18 13:59:07
7年亏掉80亿!华谊兄弟押注《逐玉》求翻身,明星股东悄悄赚翻

7年亏掉80亿!华谊兄弟押注《逐玉》求翻身,明星股东悄悄赚翻

金融八卦女
2026-03-18 13:38:22
拒绝美国护航求援,北约盟国理由五花八门 特朗普:退出北约“无需国会批准”

拒绝美国护航求援,北约盟国理由五花八门 特朗普:退出北约“无需国会批准”

红星新闻
2026-03-18 15:18:19
松下纱荣子:业界“熟女”天花板,顶级韵味独孤求败

松下纱荣子:业界“熟女”天花板,顶级韵味独孤求败

碧波万览
2026-03-19 04:35:03
聂远首晒二胎女儿,单眼皮大眼睛萌又美像妈妈,比演员姐姐还漂亮

聂远首晒二胎女儿,单眼皮大眼睛萌又美像妈妈,比演员姐姐还漂亮

疯说时尚
2026-03-18 11:38:21
2019年,滴滴司机钟元被执行死刑,死前害怕不已,跪地不停忏悔

2019年,滴滴司机钟元被执行死刑,死前害怕不已,跪地不停忏悔

南宗历史
2026-03-17 01:08:53
原本要来中国的俄油被截胡?油轮南海紧急转弯,正全速驶向印度

原本要来中国的俄油被截胡?油轮南海紧急转弯,正全速驶向印度

命运自认幽默
2026-03-19 12:51:05
你以为在冷战,其实早分手了!网友:有种看爽文的感觉,强烈推荐

你以为在冷战,其实早分手了!网友:有种看爽文的感觉,强烈推荐

解读热点事件
2026-03-17 00:05:06
曾国藩做客,发现8岁小孩只吃鱼眼,他断言:这孩子心机深沉

曾国藩做客,发现8岁小孩只吃鱼眼,他断言:这孩子心机深沉

千秋文化
2026-03-14 18:53:49
杨颖和李晨的瓜爆了,信息量有点大...

杨颖和李晨的瓜爆了,信息量有点大...

草莓解说体育
2026-03-17 14:05:04
广西男子用楠木根雕出15米雄狮,富豪出价300万被拒,如今怎样了

广西男子用楠木根雕出15米雄狮,富豪出价300万被拒,如今怎样了

叹为观止易
2026-03-15 20:59:52
郭嘉文卖掉李泽楷所赠过亿豪宅,亏本卖7840万,昔日爱巢人去楼空

郭嘉文卖掉李泽楷所赠过亿豪宅,亏本卖7840万,昔日爱巢人去楼空

靓仔情感
2026-03-19 08:57:11
史上最年轻900球先生!梅西超越C罗,两纪录作古,已造1307球

史上最年轻900球先生!梅西超越C罗,两纪录作古,已造1307球

奥拜尔
2026-03-19 07:17:31
目标台湾?中俄采购合同遭泄露,48架卡-52M,苏-35SK旧事重演?

目标台湾?中俄采购合同遭泄露,48架卡-52M,苏-35SK旧事重演?

万物知识圈
2026-03-19 09:43:17
伊朗新最高领袖又被“斩首”!曝其女儿持美国绿卡,曾是美国医生

伊朗新最高领袖又被“斩首”!曝其女儿持美国绿卡,曾是美国医生

大洛杉矶LA
2026-03-18 06:17:02
伊朗:“彻底打击”地区所有美军基地和以军集结点!美军“福特号”航母撤离红海回基地维修,特朗普:霍尔木兹航运安全责任不应由美国承担

伊朗:“彻底打击”地区所有美军基地和以军集结点!美军“福特号”航母撤离红海回基地维修,特朗普:霍尔木兹航运安全责任不应由美国承担

每日经济新闻
2026-03-18 22:33:04
女子泰国遇害后续:工作不堪示人,丈夫毫不知情,嫌疑人身份曝光

女子泰国遇害后续:工作不堪示人,丈夫毫不知情,嫌疑人身份曝光

爱写的樱桃
2026-03-15 13:00:42
重庆女子打车索180打赏续:人无赖嘴还恶毒,司机硬刚,警方介入

重庆女子打车索180打赏续:人无赖嘴还恶毒,司机硬刚,警方介入

潮鹿逐梦
2026-03-19 12:15:45
闯下塌天大祸,特朗普放话了,大家都来收拾烂摊子,中国也不能跑

闯下塌天大祸,特朗普放话了,大家都来收拾烂摊子,中国也不能跑

张学昆看世界
2026-03-19 13:02:52
阿森纳四月魔鬼赛程:15天5场恶战,四冠王梦想迎终极考验

阿森纳四月魔鬼赛程:15天5场恶战,四冠王梦想迎终极考验

乐道足球
2026-03-19 10:25:05
2026-03-19 13:40:49
游戏矩阵 incentive-icons
游戏矩阵
有看点有观点的移动游戏新媒体
2733文章数 12071关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

主机才是主力?《生化危机9》多地区PS5销量领先PC

头条要闻

15岁女孩拔智齿后懵了 舌头的味觉、触觉和痛觉都消失

头条要闻

15岁女孩拔智齿后懵了 舌头的味觉、触觉和痛觉都消失

体育要闻

他们专卖“老头鞋”,却能签下19岁NBA未来门面?

娱乐要闻

戴军55岁再翻红!与何炅传闻意难平

财经要闻

断油危机,冲击亚洲?

科技要闻

腾讯电话会 : 马化腾首谈养虾构想

汽车要闻

不到10万还有激光雷达 零跑A10体验超预期

态度原创

旅游
教育
家居
时尚
军事航空

旅游要闻

女士免票!山河四省免票!这个春天,太行屋脊诚意宠粉!

教育要闻

高二英语刷题遇到瓶颈,分数卡在110多,如何突破?

家居要闻

复古格纹 轻法森系风

女人过了60岁千万别服老,看看这些日常穿搭,减龄舒适又耐看

军事要闻

美国防部因打伊朗要求加2000亿预算

无障碍浏览 进入关怀版