家庭影院玩家一定知道杜比全景声,空间音频正逐渐成为焦点,为用户带来前所未有的沉浸式听觉体验。但是在当今的音频技术领域,并不是仅有杜比一家,还有DTS:X、AURO 3D、以及三星的Eclipsa Audio,当然还有我们国产的菁彩声(Audio Vivid)。
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2025年1月3日,三星宣布将在本年度推出的一系列电视和条形音箱产品中集成一种全新的3D音频技术——Eclipsa Audio。Eclipsa Audio 的核心愿景是为用户提供更加便捷且高质量的空间音频享受。这项技术是由谷歌与三星联合开发,并基于开放媒体联盟(AOM)的沉浸式音频模型和格式(IAMF)。通过模拟三维空间中的声音传播,Eclipsa Audio 能够带来仿佛置身现场般的听觉体验。
Eclipsa Audio 作为这一领域的新兴力量,以其开源和免版税的独特优势,致力于让空间音频技术惠及更广泛的受众。那么,Eclipsa Audio 究竟是如何运作的?它与 Dolby Atmos 和 DTS:X 等流行的环绕声格式又有哪些区别呢?
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开源的 3D 环绕声音频格式
Eclipsa Audio 是一种类似于 Dolby Atmos 和 DTS:X 的空间音频或 3D 环绕声音频格式。它的设计旨在通过模拟来自各个方向的声音,为听众营造沉浸式的音景体验,就像在现实世界中一样。你会感觉自己置身于场景之中。
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三星 Eclipsa Audio
由谷歌和三星主导开发,Eclipsa Audio 基于“沉浸式音频模型和格式”(IAMF)这一开放标准,而 IAMF 则是由开放媒体联盟(Alliance for Open Media, AOM)制定的。谷歌和三星与亚马逊、Arm、Meta 和 Netflix 等行业巨头同属 AOM 成员。AOM 同时也是广受欢迎的 AV1 视频编码器背后的组织。
由于 Eclipsa Audio 基于开放标准,谷歌和三星将其保持为开源且免版税的形式,以吸引从小型内容创作者到大型专业团队广泛使用。
Eclipsa Audio 目前仍处于早期阶段。然而,在幕后已有大量工作正在进行,以确保我们能够尽快享受到 Eclipsa Audio 内容。目前已有免费工具可用于创建该格式的文件,并且流行的音频编辑和混音系统 Pro Tools 即将推出一款免费的 Eclipsa Audio 插件。
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它是如何工作的?
Eclipsa Audio 使用基于声道的方法来创建音景。在基于声道的系统中,特定的音源,例如背景音乐和主要对话轨道,会被分配到特定的声道,并在播放过程中被发送到特定的扬声器上。Eclipsa 可以处理多达 28 个独立输入声道,远超典型的环绕声设置。它不仅可以在水平面上渲染声音,还可以在垂直平面上实现声音渲染,从而提供真正的空间音频体验。
内容创作者可以将来自 28 个不同来源的音频流编码为一个兼容 Eclipsa Audio 的音频流。音频输出设备会解码这个流,并根据创作者的意图和可用的音响配置尝试模拟音频体验。
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Eclipsa Audio 还支持双耳渲染,这是通过耳机提供逼真的 3D 音频性能的关键特性,因为耳机不像家庭影院那样拥有多个扬声器和声道。双耳渲染将多声道音频混合转换为两声道(立体声)输出,专为耳机收听设计。
此外,由于 Eclipsa Audio 的基础 IAMF 是与编解码器无关的,这种新的 3D 环绕声系统也可以兼容多种编解码器,如 LPCM、AAC、FLAC 和 Opus。
另一个 Eclipsa Audio 的亮点是它针对日常聆听环境进行了优化,比如你的家中。据称,它可以“动态地微调 3D 音频效果,以适应观众的家庭环境”。这是一个很高的承诺;只有时间才能证明 Eclipsa Audio 是否能兑现这些承诺。
Eclipsa Audio 与 Dolby Atmos 和 DTS:X 的对比
Eclipsa Audio 是空间音频领域的一个重要新成员。与 Dolby Atmos 和 DTS:X 等现有解决方案相比,它最显著的区别在于它是开源且免版税的。硬件制造商、流媒体平台和其他内容分销商如果要使用 Dolby Atmos 或 DTS:X,必须支付许可费用,而 Eclipsa Audio 则没有这样的要求。即使是内容创作者,当他们使用经过杜比认证的工具时,也往往需要承担包含授权成本在内的工具费用。
与其竞争对手相关的许可费用确实给 Eclipsa Audio 带来了优势。然而,该格式要想建立自己的地位并不容易,因为杜比和 DTS 的音频技术已经深深嵌入现有的生态系统中。
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这三种空间音频格式在技术层面也有所不同。不同于 Eclipsa 简单的基于声道的方法,Atmos 使用的是基于声道和基于对象相结合的混合系统,而 DTS:X 则完全是基于对象的。
虽然基于对象的音频在定位 3D 音景中的单个声音元素方面更加灵活,但基于声道的方法则更容易实施,同时仍然提供沉浸式的音效。
Dolby Atmos 在电影院和家庭影院环境中有不同的设置。其电影院版本最多可处理 128 个音频流,包括一个 9.1 声道的基础音床和 118 个音频对象。
而在家庭影院环境中,Atmos 使用空间编码来传递沉浸式音频,最多可处理 16 个音频位置群集。这些位置群集是动态的,可以根据内容实时调整。
另一方面,DTS:X Pro 在电影院和家庭影院环境中最多可处理 30.2 声道。这些声道提供了精确的声音定位,带来高度沉浸的体验。常规的 DTS:X 则限制在 11.1 声道。
根据目前已知的信息,Eclipsa Audio 支持 28 个声道。尽管这看起来比 Atmos 和 DTS:X Pro 要少一些,但在竞争范围内仍然是具有吸引力的,尤其是在家庭影院环境中,而这似乎正是它当前的目标市场。
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我该如何体验它?
Eclipsa Audio 是一种新兴的空间音频格式,截至 2025 年 5 月尚未广泛普及。不过,谷歌和三星已经展示了两家公司对该格式成功的高度重视。例如,三星正在将其 2025 年推出的电视和回音壁产品线全面集成 Eclipsa Audio 功能,覆盖各种价格区间。
因此,如果你购买了 2025 年款的三星电视或回音壁,你就拥有了享受 Eclipsa Audio 所需的硬件。然而,目前只有三星推出了兼容的硬件。据报道,其他电视制造商也将在未来的产品中加入对 Eclipsa Audio 的支持。此外,即将发布的 Android、Chrome 和 VLC 版本也将原生支持这一空间音频格式,为人们提供了多种方式来播放 Eclipsa Audio 内容。
话虽如此,硬件只是拼图的一部分;你还需要兼容的内容和支持的内容来源。在这方面,YouTube 很快将支持带有 Eclipsa Audio 的视频,让你喜欢的内容创作者可以在他们的视频中加入 3D 环绕声音效。
除此之外,目前可供选择的内容还很少,因为还没有主要的制片厂或流媒体服务商承诺支持 Eclipsa Audio。但一旦首批支持 Eclipsa Audio 的硬件上市,我们应该会听到更多消息。
目前尚不清楚现有的音频硬件是否可以通过固件更新来播放 Eclipsa Audio 内容。但如果有以往的经验作为参考,你很可能需要购买新的音频硬件才能享受这种 3D 环绕声音效。
Eclipsa Audio 的出现为内容生态系统带来了新的活力和机遇。它致力于打破空间音频技术的使用壁垒,为每个人提供平等的机会在内容中引入空间音频,无论是小型创作者还是大型制作团队,都能从中受益。这种开源、免版税且不断发展的空间音频格式,有望推动音频技术的进一步创新和普及。
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然而,要在竞争激烈的音频市场中真正产生有意义的影响,Eclipsa Audio 还面临着诸多问题。它需要进一步完善技术,提高音频效果的稳定性和兼容性;吸引更多的硬件制造商、内容创作者和内容提供商加入其生态系统,丰富硬件支持和内容来源;同时,还需要加强市场推广,让更多的消费者了解和接受这一新兴的音频格式。相信随着时间的推移和技术的不断进步,Eclipsa Audio 有望在空间音频领域占据一席之地,为用户带来更加优质、沉浸式的音频体验。
Eclipsa Audio能否取代杜比全景声?
Eclipsa Audio能否取得成功,以及它将对影视音响行业带来何种影响,目前仍是个未知数。Dolby在这一领域已经建立了从商业影院到设备制造商的广泛认可,并且在终端用户中拥有显著的品牌知名度。
相较之下,Eclipsa Audio采取的“免费策略”是否能够吸引大量用户并建立稳固的市场地位,仍有待时间验证。
Eclipsa Audio的成功并非仅依赖于其技术创新,还需克服市场认知度、用户接受度及长期竞争力等多方面的挑战。
因此,虽然Eclipsa Audio展示了巨大的潜力,但其能否真正改变行业格局,还需观察其未来的发展与表现。
一些空间音效相关资料:
转自大眼仔
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