小编玩《英雄无敌》系列有些年头了,谈的最多还是三代中的各个种族。虽然小编总是谐谑“地狱”族,但今天灵感来了,想和各位聊一聊这个种族的前世今生。
其实很多玩家都不知道的是,“地狱”族是三代才登场的,该种族的兵种皆源自恶魔位面,造型炫酷,然而其真实实力却十分拉跨,虽有些难以启齿,但不得不承认它在九大种族中是最难上手的。到了四代,地狱的残余部队与鬼族融合,形成了死亡势力。此后,五代和六代也都有地狱种族的身影出现,也算成了《英雄无敌》系列的常客了。
接下来讲讲“地狱”族的各个兵种。
小怪物:6代得到了史诗级加强!
一级兵小怪物,通常玩家都习惯称其为imp。设定上,作为初级恶魔,它们生性调皮,热衷捣乱与恶作剧,处于地狱位面食物链的最底层。在战场上,它们大多只能起到干扰作用。直到五代,通过对抽取魔力这个技能的重新设计,其作用才稍有提升;而到了六代,它们摇身一变成为疯魔,看起来反正实力是提升了不少。
二级兵玛各,也就是地狱投火怪,未升级时模样神似猴子。五代时,其形象大改,化身为女妖,实力与地位也随之跃升,直接从二级兵跻身四级兵行列。到了六代,它又变回三级兵,实力基本保持不变,不过颜值却不断提升。而且它手持皮鞭的造型,与挞魔搭配起来,宛如一对绝佳组合。
三级兵地狱犬,在希腊神话中,它是阴曹地府的守门者,是热门的二次创作对象。在设定里,它一直是攻击强劲但防御薄弱的暴躁魔物,也是地狱种族的主力兵种之一。
恶鬼:后作中被贬为2级兵
四级兵恶鬼,妥妥的白板兵种,堪称地狱种族的“耻辱”,它是唯一没有技能的四级兵,常被喜欢“养猪流”战术的玩家当作“猪”来使用。四代时,这个兵种直接消失不见;五代中,随着地狱种族的重组,它被女妖“挤兑”,降为二级兵,并改名为角魔,这个名字或许源于其以前的升级形态长角恶鬼。
六代新增的刑魔,也叫挞魔、炱魔,也不清楚它和角魔是否存在亲缘关系,但它与手持皮鞭的魅魔倒是颇为般配。
梦魇,也叫地狱战马,四代时隶属于混乱阵营,五代归入地狱种族。它如同恶魔位面的独角兽,实力出众,和地狱犬一样都是主力作战兵种,可惜六代及以后也就不再出现了。
邪神王,名字听着霸气十足,实际上却如同养猪的猪倌。要是没有它,三代地狱族的“养猪流”就没了,玩这个种族的乐趣也会大打折扣。在后面几代中,它手中的鞭子,后来还被女妖借走了。
烈火精灵,设定上是神怪的死对头,外形也与神怪颇为相似。无论是作为野怪还是敌方单位,因其“烈火神盾”的能力,都令人颇为头疼。四代时,他投奔混乱阵营,此后便再未现身。
深渊恶魔和大恶魔有什么不同?
深渊恶魔,它的出现是五代中梦魇未登场的主要原因。有趣的是,它和邪神王的英文名相同,属于恶魔位面的高等生物。在设定中,他被设定为地狱争夺的失败者,因而被贬入深渊。
毕竟它具备竞争领主的资格,实力不容小觑,游戏还赋予它地狱版的“死亡凝视”,触发概率高达百分百,相比三代那是强了不止一星半点。到了六代,大恶魔直接沿用了五代深渊恶魔的造型,看来它多年“蛰伏”,终于功夫不负有心人,成功“上位”了。
大恶魔,又称大魔王、地狱领主,提及地狱种族,自然绕不开魔王这一角色。初代魔王一般被认为是堕落天使路西法,不过在不同的西方神话设定中,魔王的形象与身份也不尽相同,无需过分深究。
作为天使的死敌,大恶魔的实力起初有些不尽人意,到了四代,甚至被同族的骨龙压制。好在它拥有全屏移动能力,还能充当战略兵种。但到了六代,它直接被深渊恶魔取代,我猜测暴魔或许就是“下岗”后的前任大恶魔,从首领沦为小弟,也难怪它如此暴躁。
六代中还有个新单位殖魔,其造型独特,攻击方式更是奇葩,让人不禁对设计师创作时的思路感到好奇。实际上,整个六代中地狱种族的模型都极具特色,地牢种族的新单位无面,以及黑龙翅膀上的花纹,都充满了克苏鲁风格,可谓是猎奇满满。
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