理解图形间的逻辑——新定义“位移点”
2022版新课标对于图形的变化学业要求如下:
理解轴对称、旋转、平移这三类基本的图形运动,知道三类运动的基本特征,会用图形的运动认识、理解和表达现实世界中相应的现象;理解几何图形的对称性,感悟现实世界中的对称美,知道可以用数学的语言表达对称。在这样的过程中,发展几何直观和空间观念.
在几何图形运动过程中,往往不会出现孤立的运动,各几何元素间存在相互关联,而这种关联背后的逻辑,则是理解新定义的关键因素,下面以2025年海淀区一模第28题为例.
题目
解析:
01
(1)先来理解新定义“位移点”,三个几何元素:点P、点Q和图形M,背景是平面直角坐标系xOy,不妨在草稿纸上作图理解,如下图:
我们以△ABC为图形M,则OQ相当于指示平移的方向和距离,按指示平移到△A'B'C',且点P在△A'B'C'上;
①再来看问题,我们将这几个点分别标在图中,如下图:
按要求,线段OA指示平移方向和距离,则圆O平移到圆A位置,即图中虚线圆,显然答案是P1和P3;
②从定义中理解点C的作用是指示平移方向和距离,而点C在线段AB上,因此距离存在最大值和最小值,当点C位于端点A或B时,OC最大,当点C位于线段AB中点时,根据三线合一,此时OC为点O到线段AB的距离,故OC最短,如下图:
因为点P在圆C上,则OP最短时,点P在线段OC与圆C交点,此时OP=OC-1,而OP最长时,点P在线段OC的延长线与圆C交点,此时OP=OC+1,在等腰Rt△BOC中,OA=OB=2,则AB=2√2,所以OC最短为√2,最长为2,所以√2-1≤OP≤3;
多说一点,不妨将圆A的运动轨迹描出来,帮助学生理解OP最大值和最小值是如何得到的,如下图:
进一步简化为下图:
我们得到一个类似操场形状的范围,其中AB分别向左下或右上平移1个单位后,得到线段A'B'和A"B",两头分别是半圆A和半圆B,半径为1,这便是所有可能的点P集合,再去理解OP的最值,对后面解题有帮助;
02
(2)本题难点在于图形众多,关联也较多,理清它们之间的逻辑极为重要,我们分步作图,首先来看点P可能在哪里,不妨让点T在原点,作半径为1的圆T,然后取圆T上一点E,连接OE,则线段OE指示了平移的方向和距离,如下图:
我们观察线段AB的端点A,按线段OE指示的方向和距离平移至点A',连接后得平行四边形OAA'E,得AA'=1,由于点A是定点,则点A'到点A的距离始终为1,由圆的概念可知,点A'在以A为圆心,半径为1的圆上,同理点B'也在以点B为圆心,半径为1的圆上,推导出线段AB上所有的点平移后都在一个类似“操场”的范围内;
由这个判断我们还可以得到一个经验,平移只改变点A的位置;因此平移后的点A'与点E具有相同的“运动状态”;
在这个“操场”上,两端是两个半圆,圆心分别是点A和点B,两条线段距离点T最远和最近的时候,即OE⊥AB时,如下图:
接下来我们再来看圆心T的坐标(t,0),意味着圆T的圆心在x轴上,当圆平移时,圆上的点E随之平移,前图中的“操场”会如何运动?
为研究“操场”如何运动,我们仍然采用特殊位置法,排除干扰,关注重点,如下图:
在图中,我们将点E放在x轴上,这样平移后的点A'也在x轴上,可知OE=AA'=t-1,又点E在圆T上,则ET=1,则点A'所在圆的圆心G到点A'距离为1,即A'G=1,可得AG=AA'+A'G=t,发现AG=OT,OA=TG;
由以上推导结果,我们可以判断当圆T在x轴上运动时,整个“操场”也沿x轴方向随之平移,点A向右平移t个单位后得到点G,同理点B也向右平移t个单位后得到点F,如下图:
在图中,“操场”及其内部的点,均为点P可能的位置,接下来我们再来看题目条件中对点D的描述,如下图:
点D在圆S上,△ODP为等腰直角三角形,当然这只是其中一种情况,在OD另一侧还有一个点P,稍后再说;
连接OS,以OS为边在右侧构造等腰Rt△OQS,如下图:
我们很容易得到一对相似三角形,△ODS∽△OPQ,由DS=√2可得PQ=1,再来看点Q,是否定点?不妨过点Q构造“一线三直角”模型,如下图:
易证△OQU≌△QSR,设Q(x,y),则OU=RQ=x,QU=SR=y,显然有OU=2+SR,得x=2+y,而RQ+QU=6,得x+y=6,解得x=4,y=2,即Q(4,2),它是定点,因此我们得到点P在以Q为圆心,半径为1的圆上,如下图:
还记得前面的我们得到的“操场”吗?结合点P也在圆Q上,只要“操场”和圆Q有公共点即可;
想像一下,随着t的变化,圆T的位置随之改变,“操场”的位置也随之改变,我们只需要观察它与圆Q何时有公共点即可,从特殊位置出发,如下图:
我们可通过上图发现,当“操场”上半部的圆F与圆Q相切时,为一种临界状态,由前面的分析可知点F是由点B向右平移t个单位得到,圆F的半径和圆Q半径均为1,因此可求出F(6,2),此时t=6;
还记得前面我们的“操场”形成过程中的探究吗?如下图:
上图中,我们的点T在原点,但并不妨碍我们过点T作TR⊥HK,垂足为R,再延长RK交x轴于点U,得等腰Rt△TRU,可通过计算得到TR=TW+WR,其中TW=√2,而WR即平移距离,WR=OE=1,所以TR=√2+1,于是OU=√2TR=2+√2,因此对于任意点T而言,我们可知“操场”上距离点T最远的边HK,其距离为√2+1,这就足够了;
而对于点T的一般情况,如下图:
当圆Q与直线HK相切时,不妨令切点为V,再连接VQ,过点Q作x轴的垂线,取点Q',构造等腰Rt△VQQ',可求出V(4-√2/2,2-√2/2),如下图:
将点V坐标代入到直线HK中,可求出t=4-2√2;
现在我们得到了t的一个范围,4-2√2≤t≤6,那回到前面“稍后再说”的部分,对于等腰Rt△ODP,点P只能在OD右侧吗?左侧应该还有一个点P,如下图:
此时的点Q'与点Q关于OS轴对称,因此易求点Q'(-2,4),而点P'在圆Q'上,“操场”的上半部分与之相切时,t=-2;
综上所述,t=-2,4-2√2≤t≤6.
解题思考
这道题的复杂程度较高,涉及到直线与圆的位置关系、两圆位置关系等,综合性很强,一般情况下,学生需要理解“位移点”的概念描述,并且明确各几何元素间的关联,更重要的是,它们之间的逻辑.
本题基本上都是直接答出的形式,因此对思维要求很高,不再用解题格式进行要求,则学生可自由发挥的空间极大,更能体现出学生数学思维间的差异,优秀的学生和普通的学生在答题时间上可能相差很远,更不用提解答正确率.
所以由解这道题衍生出另外一个问题,我们如何让学生具备优秀的数学思维?
这个问题很大,不是片言只语可以说清楚,仅就此题所涉及到的范围来讲,我们需要学生能够迅速在脑子里构图,而在脑子里构图的前提,是在纸上构图,平时课堂上,学生手中并无几何画板、GGB这等工具,因此手中的绘图用具很关键,学会使用绘图用具,其实也是在训练构图能力,能将现实的图形变成脑子里的图形,离不开平时的“做一做”、“画一画”、“说一说”等课堂活动,教师如何组织这些活动,是课堂上培养学生能力的关键.
再由近期热门的高考数学话题说起,我非常赞同任正非的一句话,软件其实是卡不住脖子的,软件的精髓是数学,是符号、代码、算法,根子是数学层面的东西,而数学,需要一个(群)好脑子,现在再来看高考数学,是不是理解又不一样了?
本题作为模拟中考压轴题,充分体现以上思想,也给我们平时的教学提供了正确导向,落实学生数学能力的培养,或者说核心素养的提升,将课标“三会”内涵贯彻于每一节数学课,是每一位数学教师应该做到的事情.
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.