眼睛结构
眼珠是球体,眼皮是覆盖在眼珠上的。我们在画眼睛的时候,必须注意眼球的凹凸立体感,还有眉骨和鼻梁衔接处的阴影处理等。
要想画好真实的眼睛,眼眶周围皮肤肌肉的明暗处理非常重要。但是画漫画时,考虑到画风和美化等原因,眼睛的真实构造往往会被忽略掉,在这里就不细说了。
我们通过下图可以先简单了解一下眼眶周围阴影的分布。 这对之后学习上色会有一-定的参考作用。
接下来我们就来看看漫画式的眼镜要怎么画吧。
首先,即使是漫画式的眼睛,也有它基本的结构。正面的眼睛、半侧面的眼睛和侧面的眼睛,表现的方法都不一样,大家要注意区分。
把眼睛看作一个简单的六边形,通过观察六边形不同角度的透视效果,来了解眼睛大致的结构。
眼睛的画法
用同样的方法我们做出眼睛向,上和向下的结构。
在画眼睛的时候,如果对眼睛不同方向的结构不是很有把握,可以用“十字法”来画,这样就不容易把眼睛画歪了。
所谓“十字法”,就是在脸上打一个十字,用来简单定位眼睛和鼻子的方法。
我们在画眼睛张开闭起的时候,只要改变上眼皮的线条就可以了。因为人在闭眼的时候,下眼睑是不会动的。
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