经过近半年时间,RTX 50系显卡的发布终于是暂告一段落,各家品牌基本都完整地推出了自家的产品线。但也有品牌在认真雕琢自己的新产品,以求给消费者带来不一样的体验——影驰就是其中之一。上个月我们就评测了他们家的RTX 5090 D 星曜 LUNA OC,全新的磁吸上盖设计令人耳目一新,同时更具金属质感和圆润的外形设计使得这一代星曜拥有和过往完全不同的感觉,显得优雅而高贵。那么这次我们拿到的是RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC,它在前者的基础上,把镜面元素融入到背板当中,带来更加梦幻的灯光表现,本篇评测我们就来一起看看,这款融入镜面元素的RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC,它的外观细节和实力表现如何。
预览外观设计:柔和圆润,融入镜面元素预览虽然说星曜LUNA系列和过往星曜系列有了外观上的变化,但系列的设计宗旨还是不变的——那就是把浓郁的二次元风格融入到显卡当中。这次包装的主色调为暖粉紫,正面是全新的系列代言形象——月亮女神LUNA。与身穿紧身战斗服、颇具未来感的星曜娘不同,月亮女神LUNA是典型的西方奇幻风格:一头白金色的长发,头戴镶嵌蓝宝石的金冠,身着长裙外罩轻甲,右手上握着刻有符文的长剑,神情优雅而肃然。个人觉得这个形象还是和显卡的风格挺契合的,相当有辨识度。背面就是显卡的核心特点,磁吸上盖、双BIOS设置、炫曜光效等介绍一应俱全,方便用户快速了解显卡。预览打开包装后首先看到的是随显卡附赠的配件,既然是主打二次元风格的产品,信仰贴纸肯定是少不了的了,贴纸的质量不错,用户可以把贴纸贴到显卡背板上,让显卡的主题风格更加浓郁。同时为了照顾喜好纯白外观的用户,影驰还附赠了原版的白色背板,拧下镜面背板的固定螺丝后即可更换,另外还有显卡固定支架、3×8Pin转16Pin插头和ARGB同步线。预览拿开上层海绵,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的本体就呈现在眼前了。显卡的外形相当柔和圆润,以大面积的纯白作为底色,犹如皎洁的月光一样,也符合月亮女神LUNA优雅而高贵的气质。中央的三个风扇之间有灰色的纹理点缀,最右侧是横跨正面和侧面的星曜标志,中间风扇的两边则是两个皇冠状的纹理,第一眼看上去还有点HOF名人堂的味道。三把风扇的轴承顶盖都贴上了钻石花纹的贴纸,在光线下可呈现出钻石一般的光泽,更加凸显出星曜 LUNA的精致感。预览正面三把风扇均配上了影驰在RTX 50系显卡上普遍使用的霜环扇叶,三折大扇叶的设计可以提升风压和降低噪音,据官方数据称,这些扇叶能提升15%同噪音下的风量,并且在同转速下,提升10%的风压和降低5%的噪音。扇叶周围均有环链状结构,能增强扇叶强度,保证高速转动下扇叶的稳定性。预览很多显卡的导流罩都是用螺丝和显卡散热器固定在一起的,长时间使用后若是想清灰的话,就必须整个拆开,对于一般用户而言并不友好。RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC就采用了全新的磁吸导流罩,用户只需要拿住显卡往左右拉,就可以分离导流罩和散热器,轻松清理风扇。拆卸后即可看到完整的散热模组,模组上有6个磁吸点位进行固定,磁吸的力度相当牢靠,仅手持导流罩也不会轻易脱落,平时可以放心拿取。预览来到显卡的背面,首先看到的就是显卡左边巨大的镜面背板,这也是个人第一次见到如此巨大的镜面背板,感觉颇为新奇。影驰解释称,加入镜面背板的目的是为了能够反射机箱内其他组件的的灯光,让显卡能够与之交相辉映,打造出更梦幻的视觉效果。背板右边是镂空开孔,用来让气流通过,提供更好的散热效果。预览前几代的星曜系列显卡在RGB灯效上都是相当下功夫的,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC也不例外,显卡采用了环抱式RGB灯效设计,正面、尾部和侧面都有RGB灯效。点亮后,正面和尾部的IML穹顶ARGB灯为显卡注入了赛博风格,变幻的ARGB灯效令显卡多了几分动感。而侧面的千层星曜LOGO则带来了不一样的空间感,并且与镜面背板相呼应,令RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC像真正的月亮女神一样,与群星相映,通透而圣洁。预览侧面灯板上面是12V-2×6接口,旁边还有个小的4-pin ARGB接口,配合配件里的ARGB同步线即可实现灯光同步。靠近挡板一侧的地方还有个双BIOS的切换开关,靠里一侧为性能模式,靠外一侧为标准模式,两个BIOS的频率之间有些区别,用户可以自行根据需要进行切换。预览相关尺寸方面,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的三维尺寸为335*140*56mm(不含挡板),整体厚度不满3槽,兼顾散热效能和兼容性。显卡的整体重量为1.83kg,份量还是相当足的,比之前RTX 5090 D 星曜 LUNA OC轻了约300g。显卡的输出接口是标准的3个DisplayPort 2.1b和1个HDMI 2.1b,其中DP 2.1b接口支持无DSC输出4K@240Hz画面,相信已经能够满足绝大多数用户的需求了。显卡拆解:纯白散热模组,12+4+3相供电预览拆开显卡后,我们看到RTX5070 Ti 星曜 LUNA OC采用了7热管的散热设计,其中4条为8mm热管,另外3条为6mm热管,整个散热模块都使用了白化设计。核心和显存共用一个散热铜底,而周围的供电模块则通过金属中框和专用铜底来接触热管。热管与鳍片之间使用回流焊工艺进行固定,同时一体式压铸的金属中框能有效增强显卡的结构强度,防止PCB板变形。PCB背板上影驰也做了相应的绝缘处理,以增强显卡PCB的电气稳定性,避免短路的情况发生。预览RTX5070 Ti 星曜 LUNA OC的PCB长度并不长,约为显卡的2/3左右,上沿部分比较空,元件都集中在下面。GB203-300核心自然在显卡中央,周围三侧围绕8颗三星的GDDR7显存,每颗2GB的容量。预览显存的外围就是供电模组,共有12+4+3相供电,其中12相为NVVDD供电,4相为MSVDD供电,余下3相为FBVDD,整块PCB板使用12层设计,以获得更好的电气和信号稳定性。所有的Dr.MOS型号均为AOZ5310NQI-A,来自Alpha&Omega,是一款60A的Dr.MOS。供电控制芯片在最右侧,一共有两颗:下方体积较大的是AOZ73016QI控制芯片,支持16相供电,负责NVVDD和MSVDD的供电调度;上方较小的则是AOZ73004CQI,是一款4相供电PWM控制芯片,控制余下3相的FBVDD供电控制。性能实测:2K游戏无压力,运行静音测试配置与说明预览测试配置自然是我们很熟悉的9800X3D+X870E主板的组合,内存为DDR5-6000 CL30的规格,是目前AMD平台比较甜点的频率,测试用的驱动为最新的576.52驱动。前面提到过,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC有双BIOS,通过GPU-Z的信息可以看到,性能模式下显卡的Boost频率为2527MHz,标准模式下为2452MHz。两个BIOS下的功耗墙倒是一致的,默认是英伟达给出的300W,最大可以解锁至350W,看来手动超频应该会有不错的性能提升。性能模式参数标准模式参数基准测试这部分我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad八个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,Speed Way为DX12 Ultimate的测试,融合了光追和实时光照等功能。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。由于RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC具备双BIOS,因此我们测试了两个BIOS下的理论性能表现,用于给各位一个参考。预览var title_text = "3DMark基准测试"; // 标题文字 var subtitle_text = "www.expreview.com | Higher is better "; // 副标题文字 var unit_text = " "; //单位 var leftside = "8%"; //左边空白 var topside = 50; //每组间距 var mblur = 0.05; //模糊效果 var bgopacity = 0; //背景透明度,0为全透明 var mysort = 0; //是否排序 var myper = 1; //是否显示百分比 var mylengend = true; //是否显示图例 var toplegend = 50; //图例上端空白 var labelcolor = '#fff'; // 标签文字颜色 var legendwidth = '90%'; //图例宽度 var titlecolor = '#222'; //标题文字颜色 var barheight = 35; //柱高度,当为7倍数时,不显示刻度线 var bargap = 3; //柱间距,相当于百分值,即2% var xaxismax = null; //指定X轴最大值,null时为自动 var autocolor = 1; //是否自动判断颜色,0为否,1根据品牌生成颜色 ,如果 >1 则为AMD NV Intel 标准色, var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel //var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理 //var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5', //var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF']; var data_arr = [ {"type":"Fire Strike","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"67448","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"66075"}, {"type":"Fire Strike Extreme","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"35816","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"34999"}, {"type":"Fire Strike Ultra","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"18417","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"18075"}, {"type":"Time Spy","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"27983","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"27385"}, {"type":"Time Spy Extreme","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"13738","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"13424"}, {"type":"Port Royal","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"19618","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"19170"}, {"type":"Speed Way","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"7671","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"7550"}, {"type":"Steel Nomad","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 性能模式":"6939","RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC - 标准模式":"6792"} ]; TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);
可以看到,性能模式下的基准测试表现比标准模式高1%~2%之间,综合下来平均领先幅度为2.07%,这个幅度虽有些差异,但反映到游戏中并不会拉开明显的差距,同时因为显卡出厂就默认设置在了性能模式,所以下面的游戏测试就直接用性能模式来测试了,模拟用户到手即用的状态。两个模式下的整体跑分都是正常RTX 5070 Ti非公产品的水平,除了Fire Strike项目和我们RTX 5070 Ti首发测试时略有些出入,应该是驱动更新所带来的。
2K/4K游戏实测
RTX 5070 Ti首测是我们就提到过,这张卡主要针对的是2K分辨率的单机游戏,4K分辨率光栅游戏还可以,但4K原生光追就“压力山大”了。因此这次测试也沿用这个设置,以测试2K分辨率下的游戏表现为主要目标,光栅游戏部分2K/4K都测,光追部分就只测2K。所有游戏的画质默认设置成游戏内的最高预设,光追等级也是拉到预设的最高等级,一共测试了8款光栅游戏和8款光追游戏。
先来看2K分辨率下,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的表现。
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2K光栅游戏对于RTX 5070 Ti星曜 LUNA OC来说构不成太大“威胁”,除了像《黑神话:悟空》和《刺客信条:影》这样本身压力就很大的游戏外,其余游戏轻松跑到80、90帧,甚至100帧以上,《地平线5》和《消逝的光芒2》都快到电竞级帧数了,流程度完全没有问题。
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加上光线追踪后,游戏画面的处理压力就上来了,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC只有在3款游戏中保持在60帧以上,这3款游戏都是光追技术较旧或者不太明显的(比如《怪物猎人:荒野》),像《黑神话》、《刺客信条:影》这类光追技术比较新的游戏,帧数表现都不满60帧,需要DLSS超分辨率来补足帧数。
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4K分辨率的光栅游戏中,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的表现还是不错的,5款游戏都接近或超过了60帧的畅玩线,稍微调整一些细项就可以稳定60帧以上,其中包括《2077》这种压力较大的3A游戏;至于剩下的3款游戏则需要DLSS 超分辨率来“救一下场”。总的来说,4K分辨率的游戏场景中,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC需要视情况来开启DLSS技术,那么作为RTX 50系独属“魔法”的DLSS 4 多帧生成,又能为RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC带来怎样的提升表现呢?
DLSS 4测试
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DLSS 4的多帧生成技术依旧是RTX 50系显卡的“杀手锏”。在DLSS 4技术的帮助下,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC即便只开启2X挡位,光追拉满后的平均帧数也达到了90帧,完全是畅玩的水平;3X档位开启后,平均帧进一步提升到120帧以上。如果你搭配的是4K@160Hz的显示器,拉满4X档位就能够完全跑满显示器的刷新率。同时NVIDIA Reflex技术将延迟很好地控制在了良好的水平,操作起来不会有明显的迟滞感。因此若是想用RTX 5070 Ti星曜 LUNA OC来体验4K游戏的话,DLSS 4是个不可缺少的“神兵利器”。
AI性能测试
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FLUX.1 FP4的生图测试时是最能体现Blackwell架构优势的项目,RTX 5070Ti 星曜 LUNA OC在这个项目里完全“碾压”上代的RTX 4070 Ti和RTX 4070 Ti Super,生成时间仅为后两者的三分之一不到;而浮点精度为FP16的Stable Diffusion 1.5和XL测试中,RTX 5070Ti 星曜 LUNA OC也略微领先上代同级别的两张显卡,虽然单张领先得不多,但是生成数量一旦多起来的话,节省出来的时间还是不少的。
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再来看AI文本生成方面的测试。在生成速度上,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC同样全面领先RTX 4070 Ti 和RTX 4070 Ti Super。对比RTX 4070 Ti Super的话,除了PHI 3.5 mini以外,其余测试均领先10%以上;RTX 4070 Ti就不用说了,测试成绩都是被甩开的状态。而在响应时间的测试中,虽然几张卡看似有比较明显的幅度区分,但实际数值上都要去到0.01秒才能有差别。MLPerf的测试情况也是类似,星曜 LUNA的生成速度明显领先,响应时间则没有太大差别。
温度测试
我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为27℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是通过10分钟的3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
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前面提到,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC配备了7热管的散热器,这个散热器在温度测试里表现不错,标准模式下显卡的满载温度稳定在64~65℃左右,最高温度67℃;而性能模式因为频率更高一些,所以满载温度也随之上升,后半段稳定在65~66℃之间,最高温度67.6℃;两个模式的GPU满载频率分别约2797MHz和2865MHz。同时两种模式下的风扇转速调教也是一样的,从表上可以看到两条转速曲线几乎重合,最高转速分别为1722RPM和1710RPM。
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功耗测试
功耗测试中,我们通过PCAT套件,分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
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两种模式下,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的满载平均功耗分别为309.2W和314.2W,相差并不大;峰值功耗也是类似,分别为347.7W和352.9W,和GPU-Z看到的功耗设置相吻合。待机平均功耗为25W,属于正常的RTX 5070 Ti 非公显卡的水平。
为了更准确的测量显卡的瞬时峰值功耗,我们使用泰克MDO3054示波器与TCPA400+TCP404XL电流探头来配合测量显卡的外接供电输入,以抓取显卡μs级的瞬时功率。经过测试得出,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC在性能模式下的输入电流峰值为37A,换算过来即为444W,按照这些数据来评估的话,750W的ATX 3.0电源完全能满足RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的功耗需求。
噪音测试
在温度测试的GPU-Z Log to File中,我们同时记录下了显卡正面风扇的转速情况,由于两种模式的风扇转速基本一致,所以我们就直接测试性能模式下的噪音。我们把显卡放进了环境噪音小于10 dB(A)的消音实验室,把风扇还原到同样转速,然后在30CM的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
经测试,性能模式下RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的显卡噪音为39分贝,表现相当安静,放到日常使用环境中很难听到显卡运行的噪音,无需担心噪音影响的问题。
超频测试
RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC的最高功耗可以解锁到350W,这自然给显卡超频打下了足够厚实的基础,我们通过软件解锁功耗以后,再对显卡进行了超频测试。
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在解锁功耗后,我们先进行了一轮Speed Way跑分测试。RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC在解锁功耗后,跑分成绩略有提升,达到了7731分,提升幅度约为3%。而在我们反复尝试后,最终将显卡核心频率超频270MHz,显存超频至2125MHz,此时显卡的跑分为8398分,比默认提升了约9.5%,核心满载频率为3172MHz。看来充沛的供电和扎实的散热模组为显卡超频提供了厚实的保障。
总结:融入镜面元素,光影美学再升级
影驰的星曜系列一直以来都是灯光向产品的佼佼者,RTX 30/40系的星曜以独特的钻石透明外壳赢得了一众玩家的喜爱。而RTX 50系星曜 LUNA将该系列的光影美学带到了另一个层次,通过镜面背板反射灯光的设计,不仅使显卡的绚丽程度更佳,而且还在机箱中营造出了一种独特的空间感,这种光影美学放在如今的市场里是相当少见的;同时柔和圆润的外形设计也带来了耳目一新的观感,避免了审美疲劳。磁吸上盖的加入则赋予了星曜 LUNA实用性,更便捷的清洁体验想必一定能收获不少用户的认同。
至于性能上,RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC毫无疑问是2K畅玩,4K入门的显卡选择,DLSS 4多帧生成的助力令其在4K光追游戏中也能游刃有余,而且在极限性能上,影驰也留下了供发烧用户自主超频的余地,可以说是颜值和可玩性都相当优秀的显卡产品。目前这款产品已经上架国内电商平台,定价9699元。如果你已经对单纯RGB显卡有点疲劳,想要一款全新光影美学的显卡的话,影驰RTX 50系星曜 LUNA系列会是一个不可错过的选择。
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