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DLSS4加持畅玩黑猴,七彩虹iGame RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB首测

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大家好,非常荣幸能够在英伟达与七彩虹的联合邀请下继续为大家带来RTX 5060 Ti 16GB显卡的首发测评。

虽然RTX 5060 Ti官方定位是一张1080P分辨率下的甜品级卡皇,自从在RTX 3060 Ti的时代起,就有很多朋友用这个挡位的显卡挑战2K甚至4K分辨率了,所以本次测试中除了官方推荐的1080P分辨率,我还测试了这款显卡在2K分辨率下的表现。

今天就让我们一起来看一看,在DLSS4 多重帧生成技术的加持下,全新RTX 5060 Ti 16GB显卡的1080P与2K游戏表现到底有多强。那么废话不再多说,我们开车吧。

七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB 外观与参数

▲左侧为上次测评的七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡,而右侧则是本次测评的七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB,本次代iGame Ultra显卡采用了嘻哈风格设计,外观给人眼前一亮的感觉。

▲显卡背板装甲的嘻哈风格十分强烈,不知道七彩虹后续会用这款显卡为基底,推出哪个IP的联名卡。

▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB采用了双风扇设计,小小的很可爱,一只手就能握住,十分适合放在itx机箱中做成电竞或者生产力小钢炮,单8Pin供电接口对电源的兼容性也非常强。

▲直接放点亮的照片,类似霓虹灯的ARGB灯条贯穿显卡侧面,呈现出涂鸦艺术极强的视觉冲击以及字体设计的美感,使之成为独特的显卡风景。

▲透过iGame自在星球软件(原iGame Center),不仅能够调整七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的灯效,还可以设置快捷的进行包括显卡在内的硬件超频,十分的方便。

▲最后,iGame系列大名鼎鼎的一键超频按键在七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡上得到了延续,可以一键将显卡的核心频率由2407 MHz提升到2632 MHz,而在接口方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡则是中规中矩的3DP 2.1b + 1HDMI 2.1b接口的配置,使用DP接口时可以获得满血的4K 240Hz视频输出信号。

▲这款显卡的详细参数在这里,大家可以自行查看,我就不做复述了。

RTX 50系显卡优势分析

▲除了众所周知的独享DLSS 4多种帧生产功能与支持FP4数据结构之外,BlackWell架构的NVIDIA GeForce RTX 50系显卡还有诸多架构性的优势,在正式进行显卡测试前,我还是简单回顾下RTX 50系显卡的优势。

▲首先,BlackWell架构显卡的CUDA核心既可以运算FP32数据类型,又可以运算INT 32数据类型,这意味着相较于Ada架构,Blackwell架构的INT32运算能力得到了翻倍增强。

▲其次,NVIDIA改进了SM中的着色器渲染管道,将不同的渲染类型分配给Tensor 核心与Shader 核心,以便进一步提升着色器与张量核心的运算效率,NVIDIA将其称作RTX Neural Shaders(神经网络着色器),得益于此,Blackwell架构的着色器渲染效率是Ada架构的两倍

总的来说,Ada架构的SM是为标准着色器进行设计与优化的,而Blackwell架构的SM则是为了神经着色器而设计和优化的。

▲再次,BlackWell架构的NVIDIA GeForce RTX50系显卡搭载了GDDR7显存,使得显存传输速率大幅提升,显卡的游戏性能与AI性能也随之大幅提升,另外,其显存发热则大幅降低,让机箱散热压力得到了缓解。

BlackWell架构显卡还有很多提升,这里就不多说了,我们进入显卡的性能测试环节。

测试平台简介

▲本次测试,我搭建了一个七彩虹全家桶,其中机箱、水冷、显卡、内存均为七彩虹iGame系列,主板则使用了七彩虹刚刚发布的CVN X870 ARK FROZEN V14。SSD为七彩虹CVN Pro 1TB版本,电源则是鑫谷的无界M650W冰山版,关于这个全家桶,稍后我会单独做一篇以七彩虹CVN X870 ARK FROZEN V14主板为主角的测评,敬请期待。

▲另外简单预告一下,iGame 自在星球获得了大更新,CVN主板的BIOS同样获得了史诗级更新,这部分我都会在下一篇文章中与大家详细聊一聊。

DLSS 4 让帧率起飞

▲得益于Blackwell架构GPU专有张量运算核心等专有部分,RTX 50系显卡才能独占

DLSS Mutil Frame Generation 潜在多帧生成技术,它与DLSS Ray Reconstrucion 光线重构技术、DLSS Super Resolution 超分辨率技术与Deep Learning Anti-Aliasing 深度学习抗锯齿技术共同构建了DLSS 4。

▲同时,DLSS技术还可通过 Super Resolution超分辨率技术,进一步降低实际渲染画面时显卡的压力,比如显卡在输出4K分辨率的游戏画面的时候,便可使用原生渲染方式,先渲染一幅1080P分辨率的画面,再由 Super Resolution超分辨率技术将其提升至4K分辨率,然后再由多帧生成技术,最多生成出3个额外的帧。

▲因此,由GPU实际渲染的工作量仅为输出画面的1/16,而其余的15/16均由AI进行生成,进而大幅降低了高分辨率、高帧率游戏下,显卡的压力。

▲为了处理非常复杂的多帧生成过程,Blackwell架构的GPU采用了全新的硬件AI Management Processor,它可以将帧同步的逻辑转移到显示引擎上,能使GPU更加精确的管理显示的时序。

得益于全新的Blackwell架构,DLSS 4在部分场景下帧率提升高达八倍,相较于DLSS 3,帧生成到多帧生成的速率也提升了1.7倍。

另外,显卡同时处理语言模型与游戏引擎传入GPU的数据时,可以更高效的分别RT 核心、CUDA 核心、Tensor核心间的工作负载与工作优先级,进而提升显卡的整体效率。

▲除了潜在多帧生成技术之外,NVIDIA 还在DLSS 4中将之前的CNN Model改为了更为先进的Transformer Model,在使用DLSS 2与DLSS 3上的CNN卷积神经网络是将本地像素数据聚合在一起,并以一个树形结构进行分组分析,其计算效率已经很高,游戏画质提升很明显。

3DMark DLSS功能测试

技术介绍完成了,紧接着我们便开始进行性能实测吧,首先自然是3DMark的 DLSS功能测试。

▲在3DMark DLSS 功能测试1.5版本中,已经提供了对NVIDIA DLSS 4技术的支持,其中Frame Generation的2x意味着通过AI额外生成1帧,而3x意味着额外生成2帧,4x意味着额外生成3帧。这里,我将尽可能测试更多的模式,来看一看DLSS 4对帧率的提升有多明显。

▲在2K分辨率下,未开启DLSS时,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的帧率为48 FPS,是对照组RTX 4060 Ti 8G帧率38 FPS的126%。而在开启DLSS 4技术后,帧生成2X、3X、4X下,游戏帧率分别上升到了107 FPS、142 FPS、171 FPS,DLSS 4 帧生成4X下的帧率是未开启DLSS时的356%,是RTX 4060 Ti 8G开启DLSS 3后帧率121 FPS的194%。

因为现在大家在使用RTX显卡时基本都开启DLSS帧生成功能了,所以后续的测试,我们将重点放在DLSS帧生成开启后的游戏表现上,以更贴近实际使用场景。

《黑神话 悟空》

紧接着是《黑神话 悟空》,这款国产游戏之光也赶在本次首发测试之前提供了DLSS 4的更新,即使是甘露卫甘露的WeGame版本,也在第一时间获得了更新推送。本次测试画质依旧为预设影视级,光线追踪超高。

在2K分辨率下,开启DLSS 4帧生成4x的七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB能够提供124 FPS的帧率,95%帧率高过111 FPS,可以说十分流畅,平均帧率是RTX 4060 Ti 8GB(36 FPS)的344%,可以说一个天上,一个地下。

而在1080P分辨率下,开启DLSS 4帧生成4x的七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB能够提供139 FPS的帧率,95%帧率高过125 FPS,流畅度进一步增强,平均帧率是RTX 4060 Ti 8GB(45 FPS)的309%。

《赛博朋克 2077》Benchmark

▲第二款游戏则是《赛博朋克 2077》,这款游戏一直紧跟显示技术最前沿,当时首测RTX 40系显卡的时候,它便是最早支持DLSS 3潜在帧生成技术的游戏之一,而后的DLSS 3.5光线重建它也最早支持,而现在RTX 50系显卡首发,它又当之无愧的成为了最早支持DLSS 4多帧生成技术的游戏大作之一,目前,正式版本的《赛博朋克 2077》已经可以选择DLSS 4的各项功能了。

▲我这里分别测试了七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在不同DLSS帧生成下的表现,且与RTX 4060 Ti 8GB开启DLSS 3时的帧率进行比较。

可以看到,在2K分辨率,光线追踪:超速画质下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡开启DLSS 4帧生成4X的时候,帧率高达137,超过RTX 4060 Ti 8GB所能提供帧率(33 FPS)的4倍。

而在 1080P分辨率同画质下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡开启DLSS 4帧生成4X的时候,帧率上升到了180 FPS,约为RTX 4060 Ti 8GB所能提供帧率(55 FPS)的3.3倍。

《霍格沃兹之遗》

▲《霍格沃兹之遗》可能是《哈利波特》粉丝这些年能玩到还原度最高的游戏了,这款游戏也进行了更新,正式版也已经支持DLSS 4多帧生成技术了。本次测试依旧为预设最高画质,DLSS 4质量模式,考虑到多数玩家在游戏时都会开启DLSS 的帧生成技术,本次仅测试了DLSS 4帧率生成的2x、3x、4x模式下的游戏帧率。

▲在2K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率为275 FPS,此时游戏帧率是RTX 4060 Ti 8GB开启DLSS 3后帧率(140 FPS)的1.96倍。

▲而在1080P分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率为388 FPS,此时游戏帧率是RTX 4060 Ti 8GB开启DLSS 3后帧率(202 FPS)的1.92倍。

《漫威争锋》

▲《漫威争锋》在最新的更新中,也已经将DLSS 4的帧生成选项集成到了游戏UI中,我们无需再使用NVIDIA APP进行设置了,游戏画质为极致,DLSS质量模式。

2K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率高达247 FPS,1% Low 帧也达到了157 FPS。分别是RTX 4060 Ti 8GB能提供帧率(121 FPS 平均帧率,66 FPS 1% Low帧)的2.04倍与2.38倍。

而在1080P分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率高达351 FPS,1% Low 帧也达到了199 FPS。分别是RTX 4060 Ti 8GB能提供帧率(178 FPS 平均帧率,106 FPS 1% Low帧)的1.97 倍与1.88倍。

《永劫无间》

▲网易旗下的武侠工作类吃鸡游戏《永劫无间》目前也支持了DLSS 4与光线追踪,而且就在前几次更新中,也将DLSS4选项集成到了游戏菜单中,测试画质同样为最高,DLSS 4质量模式。

2K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率高达265 FPS,1% Low 帧也达到了249 FPS。分别是RTX 4060 Ti 8GB能提供帧率(159 FPS 平均帧率,144 FPS 1% Low帧)的1.67倍与1.73倍。

而在1080P分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率高达305 FPS,1% Low 帧也达到了286 FPS。分别是RTX 4060 Ti 8GB能提供帧率(195 FPS 平均帧率,135 FPS 1% Low帧)的1.56 倍与2.12倍。

《暗黑破坏神4》

▲最后一款测试的DLSS 4游戏为《暗黑破坏神4》,目前,我们还是需要在NVIDIA APP中调整帧生成数量。游戏测试环境为2K分辨率,最高画质+光线追踪极致,玩家角色在圣光大教堂的台阶上来回跑动。

2K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率高达216 FPS,1% Low 帧也达到了161 FPS。分别是RTX 4060 Ti 8GB能提供帧率(114 FPS 平均帧率,61 FPS 1% Low帧)的1.89倍与2.64倍。

而在1080P分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡在开启DLSS 4 帧生成4x后,游戏帧率高达290 FPS,是RTX 4060 Ti 8GB能提供帧率162 FPS的1.79 倍。

七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB 常规游戏性能测试

虽然目前支持DLSS 4的游戏越来越多,不过受限于时间与经费的关系,我仅测试了6款DLSS 4的游戏。因此,我们还是要来测试一下3DMark的基准测试,以及其他的游戏。

3D Mark Time Spy

3D MARK Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,其测试分辨率为2K。

▲本电脑搭载七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB显卡时的3D MARK Time Spy得分为16159分,其中显卡得分16240分。

▲而RTX 4060 Ti 8GB的3D MARK Time Spy显卡得分为13422分,RTX 5060 Ti 16GB的得分是RTX 4060 Ti 8GB的120%。

3D Mark Fire Strike & 3D Mark Fire Strike Extreme

3D MARK Fire Strike则是DirectX 11的 基准测试,标准版本分辨率为1080P,而其Extreme版本则是将分辨率提升至2K。

▲本电脑搭载七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB时的3D Mark Fire Strike得分为38882分,其中显卡得分42964分。

▲而RTX 4060 Ti 8G的3D MARK Fire Strike显卡得分为34716分,RTX 5060 Ti 16GB的得分是RTX 4060 Ti 8GB的124%。

▲而在2K分辨率的3D MARK Fire Strike Extreme中,本电脑搭载七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB总得分为20165分,其中显卡得分20722分。

▲而RTX 4060 Ti 8G的3D MARK Fire Strike显卡得分为16323分,RTX 5060 Ti 16GB的得分是RTX 4060 Ti 8GB的127%。

3D Mark Steel Nomad & Speed Way

3D Mark专为测试显卡性能而提供的Steel Nomad 与 Speed Way测试,这两个测试都会尽量排除其他硬件的影响,将所以测试都集中在显卡上,所以也只会给出一个显卡分数。

▲在3D Mark Speed Way测试中,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB得分3625,是RTX 4060 Ti 8GB得分2958的123%。

▲而在3D Mark Steel Nomad测试中,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB得分4189,是RTX 4060 Ti 8GB得分2958的130%。

其余游戏帧率表现

▲我还另外测试了其余5款游戏,分别测试了2K与1080P分辨率,均为预设最高画质,DLSS质量模式,可见在所有游戏中,RTX 5060 Ti 16GB 相较RTX 4060 Ti 8GB都有不同幅度的领先,尤其在《古墓丽影:暗影》与《光明记忆:无限》中,RTX 5060 Ti 16GB的优势更为明显。

七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB AI与生产力测试

得益于16GB的GDDR7显存,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB虽然定位相对入门,但是也有不俗的生产力与AI性能,所以我们来测试一下。

AI Text Generation Benchmark

▲而在AI Text Generation Benchmark中,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2这4个大语言模型下的得分分别为3092、3006、2645、2685分。

由于Llama-2-13B模型要求最低12GB或10GB的显存,RTX 4060 Ti 8GB无法进行测试,所以我单独跑了另外三个模型,以供各位比较其AI性能。

▲可以看到,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的领先幅度都很大,尤其是在LLAMA 3.1方面,其得分是RTX 4060 Ti 8GB的2.1倍。

Blender Benchmark

Blender是一款开源 3D 创建套件。它支持3D 建模、动画、视频编辑等诸多功能,同时支持NVIDIA RTX 渲染OptiX AI 降噪,而Blender Open Data Benchmark将进行monster、junkshop、classroom三个场景的渲染测试。

▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的monster,junshop,classroom得分分别约为2080,1164,1196分。

▲同样相对于RTX 4060 Ti 8GB有不同程度的领先。

V-Ray 6 Benchmark

▲最后我们测试了七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB的V-Ray 6 GPU RTX得分为4400分,是RTX 4060 Ti 8GB得分3322的132.5%。

总结

好了,以上便是本次测评的全部内容了,总结一下,RTX 5060 Ti 16GB在仅开启DLSS 4而不开启多重帧生成时,游戏性能相较上代RTX 4060 Ti 8GB显卡有20%到25%左右的优势。而在开启DLSS 4多重帧生成4X后,游戏帧率可以提升到RTX 4060 Ti 8GB的1.7倍到2倍,如果面对显卡杀手级的《黑神话:悟空》、《赛博朋克 2077》等游戏时帧率差异将会进一步扩大,达到3到4倍,简直就是一个能够流畅游玩,另一个只能体验剧情的差距。

同时,RTX 5060 Ti 16GB在部分电竞网游可以达到2K 240 FPS以上的帧率,是电竞玩家的绝配。

AI与生产力方面,16GB的显存容量比RTX 5070的12GB还要大,再配合上Blackwell架构显卡对FP4数据类型的支持,使得RTX 5060 Ti 16GB可以运行市面上许多大模型,这点在以往显卡中是做不到的。

七彩虹作为显卡销量第一的品牌,在性能,设计,做工上一直在精益求精。本次测试的七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 16GB作为iGame系列中价格最亲民的产品,设计上可以说是十分年轻化,灯效表现更是远超前代,双风扇小巧的体积更是使其可以装进诸多itx机箱中,这里再多提一嘴,RTX 5060 Ti 显卡搭载的GDDR7显存能效比很高,大家无需担心显存发热,机箱内的散热压力得到了明显的释放。

目前,这款显卡将在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道正式开售,喜欢的朋友可自行选择合适平台进行购买。

iGame GeForce RTX 5060 Ti Advanced OC 16GB 首发售价4199元

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战斧 GeForce RTX 5060 Ti 豪华版 16GB 首发售价3799元

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iGame GeForce RTX 5060 Ti Advanced OC 8GB 首发售价3699元

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iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 8GB 首发售价3599元

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iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W DUO OC 8GB 首发售价3499元

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战斧 GeForce RTX 5060 Ti 豪华版 8GB 首发售价3399元

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战斧 GeForce RTX 5060 Ti DUO 8GB 首发售价3199元

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另外,七彩虹还提供了包括主板、机箱、电源、水冷、内存在内的多款七彩虹iGame Ultra家族系列产品,关于这次使用的七彩虹CVN X870 ARK V14主板以及内存、机箱等硬件,稍后我会再单独出一篇测评,敬请期待。

好了,以上便是本次测试的全部内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。

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