本次改动将在各地区的定期周常维护后实装(国服为4月17日)。
死亡骑士
鲜血
死亡使者:
1.歼灭的伤害提高30%。
2.灵魂浪潮的伤害提高25%。
3.死神印记的减益效果伤害提高30%。
萨莱茵:现在,血为命源召唤的血兽在死亡后造成的爆炸伤害为35%(原为50%)。
冰霜
死亡使者:
1.歼灭的伤害提高30%。
2.灵魂浪潮的伤害提高25%。
3.死神印记的减益效果伤害提高30%。 邪恶萨莱茵:现在,血为命源召唤的血兽在死亡后造成的爆炸伤害为20%(原为25%)。
恶魔猎手
复仇
1、沉默符咒:基础持续时间现在为2秒(原为4秒)。
2、奥达奇收割者:不朽灵魂提供的护盾吸收效果(仅对复仇专精)现在为10%(原为15%)。
德鲁伊
平衡
1、所有法术造成的伤害提高3%。
2、星辰坠落的伤害降低10%。
3、星涌术的伤害提高3%。
4、戈德林之力的伤害提高3%。
5、艾露恩钦选者:天涯共银辉 —— 艾露恩之怒效果结束时产生的闪现能量伤害降低10%。微月造成的伤害降低10%。
守护
艾露恩钦选者:天涯共银辉 —— 艾露恩之怒效果结束时产生的闪现能量伤害降低10%
唤魔师
增辉
开发者说明:增辉唤魔师的个人伤害仍低于我们预期的水平,我们将进一步提高他们的伤害输出,并回调对亘古吐息的削弱。我们希望亘古吐息能成为一个效果显著的技能,因为它是增辉专精的主要冷却技能。
所有法术和技能伤害提高8%。亘古吐息积累的伤害量为10%(原为8%)。
法师
奥术
1、所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。
2、日怒
(1)奥术凤凰的范围法术伤害提高25%。
(2)陨星的伤害提高10%。
火焰
1、霜火之箭的伤害提高15%。
2、霜火注能的伤害提高30%。
3、等温之核现在以300%的效果(原为250%)召唤彗星风暴。不适用于PvP战斗。
武僧
酒仙
1、酒仙之道:护甲提高55%(原为45%)。
2、精通:醉拳大师提供的闪避几率加成提高5%。
3、猛虎掌的伤害提高15%。
4、旭日东升踢的伤害提高15%。
5、天神酒的吸收量提高20%。
织雾
1、青玉赋能现在使碎玉闪电的伤害提高2000%(原为2500%),并以25%的效果(原为15%)对额外目标进行顺劈。
2、不适用于PvP战斗。神龙之赐的治疗量提高15%。
3、疾风呼啸踢使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为150%)。
踏风
1、高效演武使能量消耗技能伤害提高40%(原为20%)。
2、只身克众使怒雷破的伤害提高20%(原为15%)。
圣骑士
神圣
1、闪耀正义现在需要4层正义盾击来触发无消耗的荣耀圣令或黎明之光(原为5层)。
2、公正审判触发几率提高至100%(原为50%)。
3、崇圣现在将造成伤害的280%转化为治疗量(原为225%)。
4、公正嘉奖的治疗效果提高80%。不适用于PvP战斗。
5、殉道者之光不再将过量治疗转化为治疗吸收量。
惩戒
烈日先驱
1.从现在起,当晨光激活时,辉耀日光使消耗神圣能量的技能伤害提高15%(原为5%)。
2.曜阳化身的伤害提高50%。
3.晨光的伤害提高40%。
牧师
戒律
开发者说明:戒律牧师的表现超出了我们预期的水平,所以我们将降低他们的真言术:盾、苦修和救赎的治疗与伤害输出效果。
1、祸福相依现在使真言术:盾的吸收量每层提高5%(原为10%)。不适用于PvP战斗。
2、苦修的伤害和治疗效果降低15%。不适用于PvP战斗。
3、处于救赎状态的盟友现在受到的治疗效果为造成伤害的28%(原为32%)。
4、救赎在团队副本外的效果现在提高至125%(原为100%)。
5、虚空编织者:虚空冲击的伤害提高10%。
神圣
1、神圣新星造成的伤害提高30%。
2、治疗祷言的治疗效果提高15%。
3、漫长祈祷使治疗祷言对主要目标的治疗效果提高125%(原为75%)。
4、治疗祷言的法力值消耗降低10%。
5、棱光回响使圣光回响的治疗效果提高8%/15%(原为5%/10%),恢复的治疗效果提高20%/40%(原为15%/30%)。
6、所有治疗效果提高3%。不适用于PvP战斗。
神谕者:双重视界现在会在目标范围40码内的第二个盟友身上额外产生4层愈合祷言(原为2层)。不适用于PvP战斗。
萨满祭司
元素
1、大地震击的伤害提高8%。不适用于PvP战斗。
2、元素冲击的伤害提高8%。不适用于PvP战斗。
3、先知
(1)先祖施放的熔岩爆裂造成的伤害提高15%。不适用于PvP战斗。
(2)先祖施放的元素冲击造成的伤害提高15%。不适用于PvP战斗。
增强
1、狂风怒号对次要目标造成的伤害提高25%。不适用于PvP战斗。
2、狂风怒号对主要目标造成的伤害提高30%。不适用于PvP战斗。
3、觉醒风暴的伤害提高30%。
4、风暴召唤者现在使你的自然法术的爆击伤害提高10%(原为5%)。
恢复
先知
1.先祖施放的熔岩爆裂造成的伤害提高15%。不适用于PvP战斗。
2.先祖施放的元素冲击造成的伤害提高15%。不适用于PvP战斗。
术士
痛苦
1、痛楚造成的伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
2、灵魂腐化造成的伤害提高30%。
3、邪恶污染造成的伤害提高40%。
恶魔学识
1、恶魔之箭造成的伤害提高20%。不适用于PvP战斗。
2、野生小鬼造成的伤害提高25%。灵魂打击造成的伤害提高35%。
3、埃雷杜因契约召唤的末日守卫造成的伤害提高35%。
毁灭
1、大灾变造成的伤害提高35%。
2、火焰之雨造成的伤害提高25%。
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