小编最近可能是熬夜熬的太厉害,以至于精神都恍惚了,居然在音乐节上看见了地狱男爵!!
背后的故事甚至都脑补出来了:作为超自然现象研究与防御局(BPRD)的“警察/侦探/调查员”,地狱男爵在90年代末期度过了忙碌的年轻时光,之后的近30年文职生涯期间再未发生重大跨维度时间。
随着AI机器人全球普及,调查局已经能独立处理所有小型事件,于是顺水推舟解雇了地狱男爵。提前过上闲散“退休”生活的红皮肤前超自然侦探,在多伦多过起了低调的灵修生活,栖身市中心的公寓整日与猫咪为伴,摆脱过往枷锁,漫步在已将他淡忘的世界。
在闲暇的时光里,这位曾经叱咤风云的大佬成了狂热的流行文化爱好者,但内心始终扎根于黑暗、神秘、重金属的美学本源。然而在平静背后暗潮涌动,某些诡异之事再度悄然发生…
BUT!就在我脑补出一场大戏,沉浸在自己巨大脑洞无法自拔的时候,突然有人跳出来告诉我:醒一醒,这是3D模型。What?!别说第一眼,第二、三、四、五眼编编也没有看出来他是“假”的。
这皮肤纹理,这毛孔和胡须,这皱纹和光影效果,哪里不栩栩如生?小编甚至猜是个拥有傲人身高的地狱男爵狂热粉在音乐节上cos他偶像,我都没有一丝一毫怀疑过他不是真人。
这个看起来真实度满分的角色,出自Mariano Steiner 之手。作者是地狱男爵的死忠粉,沉迷系列电影世界观无法自拔,因此耗时数月,使用Zbrush、Arnold等软件,为自己最爱的角色注入了新鲜血液。
说到这里,就必须要隆重介绍一下这位欺骗我双眼的作者大大了:
Mariano Steiner
https://www.artstation.com/marianosteiner
来自加拿大多伦多的高级3D角色艺术家、雕塑家,江湖人称MarS。2008年开始尝试雕刻,拥有近17年CG行业工作经验。
经验丰富且工作热情洋溢,擅长角色/生物概念设计和外观开发、数字雕刻、纹理处理以及特效制作等。曾与Rockstar Games、SPIN VFX等知名公司合作,参与过《怪奇物语》、《奇异博士2:疯狂的多元宇宙》等项目的制作。
除了地狱男爵,Mariano Steiner拿得出手的作品还有很多,小编这就带大家一起走进这位大佬的艺术世界~
作者为“月创挑战”设计的全新生物-庄稼仙子。
作者将角色设定为守护农田的灾害预警者,能用灵丝感知土壤情绪,用花粉风暴驱逐入侵者。历经了多版迭代,最终这个头顶麦穗的小可爱从概念走向成型。
生物结构设计精细,从外壳到绒毛都非常逼真,绿色外壳与蓝色毛发形成鲜明对比又不显突兀,光影细腻自然,不同角度下都能展现出模型丰富的层次感和立体感。
Mariano Steiner的作品最吸引人的一点就是,他手中的每一个角色都拥有独一无二的故事,让本就真假难辨的角色更加鲜活。
在亚马逊丛林深处跋涉数日,终于到达了智慧而温柔的巨人布兰卡的小屋。在这里你饮下了他的药草茶,聆听着他的教诲…
接下来要登场的黑猩猩和雪猴,再次给编编带来了亿点点震撼。
每一根毛发都清晰可见,尤其是头部和脸部的,毛发非常自然。光影的使用更增强了立体感和深度,不夸张的说,小编第一眼的时候真的因为是哪本动物杂志的照片。
《蘑菇仙子》,创作灵感来源于作者童年时期听妈妈讲述的神奇生物故事。在作者看来整个雕刻过程是一段非常奇妙的、近乎疗愈的创作体验。
又是一件灵感来自作者潜意识领域的作品,坐诊真的非常擅长塑造形态,刻意而为之的小细节让整个作品显得十分生动。
早期作品
好了,今天的分享就到这里,临走前别忘了给编编点赞赞,咱们下期再见啦~~
“肝”一把!万一成了呢,名利双收!
妈呀!他居然用Maya把画盘“活”了~
看了大神作品,明白了为啥人家工资高
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