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技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC评测:散热用料扎实,超频幅度可观

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上周NVIDIA正式推出了RTX 5070 Ti,该显卡凭借着比肩RTX 4080的性能,16GB显存以及DLSS 4技术的加持让其无惧4K光追3A游戏,一经推出也被各大媒体誉为目前最具性价比的RTX 50系显卡。为了满足不同需求的玩家群体,技嘉也为RTX 5070 Ti推出了“AORUS MASTER”、“AERO OC”、“GAMING OC”、“EAGLE OC SFF”以及“WINDFORCE OC”5款产品,本次我们收到的评测样品为技嘉的RTX 5070 Ti GAMING OC显卡。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡主打极致的性能释放以及丰富的RGB灯效,支持4年质保。该显卡的GPU加速频率为2588MHz,为了给玩家提供稳定的使用体验,该显卡的散热模块使用了均热板+9热管的设计,且配备了3把108mm直径的风扇。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡支持静音/性能双BIOS,从上述GPU-Z截图来看,两个BIOS的基础频率和Boost频率完全一致。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡规格:

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡外观赏析:

在外观设计方面,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡使用了黑灰配色,散热保护罩的边框采用了菱角分明的直线设计,整体风格偏向硬朗。三维尺寸(含挡板)方面,该显卡的具体数据为360mm(长)×150mm(高)×75mm(厚),实测重量约为1.8kg。

至于设计细节,该显卡的散热保护罩正面由磨砂塑料材质打造,其正面左上角采用了下凹式结构设计,能有效提高显卡外观的立体观感,而且保护罩正面设计有较多纹路与亮面效果的图案,视觉上层次感较为丰富。

此外,打开包装后可以看见技嘉随卡附赠了1个3×8Pin转16Pin的转换器以及显卡支架等配件。

在散热系统方面,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡搭载了旗舰级产品同款的“风之力散热系统”。该散热系统配备三把支持智能启停的108mm直径双滚珠仿生风扇,官方宣称其扇叶条带能有效提升风压风量以及降低噪音。同时三把风扇采用了正逆转设计,能减少相邻风扇之间的扰流并提高风压。

有意思的是,除了强劲的性能,这三把风扇下方还隐藏了RGB灯带,且具有“璀璨”、“三色环”以及“波浪”三种光效。

视线来到显卡顶部,可以看到技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡为了保证散热效能,配备了大面积的散热鳍片,因此显卡厚度也达到了三槽。

而在顶部的右下角,技嘉为这款显卡配备了一条装饰用的可移动半透明灰色装甲,把装甲推向左侧可看到技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡还配备了RGB灯条。

此外,在显卡的顶部我们可以看到技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡在供电接口后方设计有一颗供电指示灯,方便用户判断电源接头是否安插到位,而供电接口的左侧则设计有一颗切换BIOS的按钮,支持切换静音和性能两种模式。

在显卡背板方面,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的灰色金属背板延展至显卡顶部,官方宣称该设计能加强显卡的整体刚性,防止PCB板变形。同时背板的左侧采用了大面积的镂空设计,进一步辅助显卡散热。

而在图案设计上,该显卡的背板采用了大量的平行线条设计,视觉上具有较强的科技感,同时背板中间印有“GIGABYTE”字样,进一步提高了产品的辨识度。

值得一提的是,该显卡的侧面设计有三个螺丝孔,支持用户使用技嘉定制的VGA支架。

视频输出接口方面,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡配备了都是3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b接口,能满足大部分游戏发烧友的使用需求。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡拆解赏析:

在拆解环节中,我们将显卡的散热模块拆下来后我可以看到这张技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡采用了的是均热板加热管辅助的散热设计,均热板面积可完整覆盖GPU核心,热管配置方面,该显卡配备了9根复合式热管。

值得一提的是,技嘉官方介绍他们为该显卡使用了服务器级的导热凝胶对显存以及MOSFET进行导热散热,这种高度可变性的非流体凝胶可增大元器件的接触面见,提高散热效能。

看到PCB部分,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的PCB长度约为散热模块的2/3,在PCB的中间是GPU核心,看到其代号为GB203-300-A1,在GPU核心周围共有8颗三星显存,编号是K4VAF325ZC-SC28,显存速率为28Gbps,单颗容量2GB,一共是16GB的GDDR7显存。

该显卡一共使用了17相供电,包括10相NVVDD供电、4相MSVDD供电和3相显存供电,当中NVVDD和MSVDD其实都是GPU的供电,所以其实也可以简单看作14相GPU核心供电。显卡供电的MOSFET型号是MPS的MP87993,而电源管理芯片设计在PCB板背面,是出自MPS的MP29816-A,此外PCB背面还配有一颗安森美的NCP45492作为电源监控。而供电接口下方的则是用于灯光和风扇管理的Holtek单片机。

性能测试

测试平台和方法

本次测试平台是以AMD锐龙7 9800X3D为核心组成的,主板为技嘉X870E AORUS PRO ICE 电竞冰雕主板,电源则使用了先马XM750,以能确保被测显卡的全力发挥。

基准测试

首先是纯理论性能跑分,我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad八个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,另外还有去年推出的Steel Nomad,是原有的Time Spy基准测试的继承者,将作为一款新的非光追显卡基准性能测试工具。

考虑到GeForce RTX 5070 Ti是中高端产品,因此在接下来的性能测试部分我们加入了GeForce RTX 4070 Ti、GeForce RTX 4070 Ti SUPER、GeForce RTX 5080以及Radeon RX 7900XT的跑分成绩来作对比,以展示两代显卡之间的性能差距,我们将在本测试环节中。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。

从以上数据可以看出,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的理论性能对比RTX 4070 Ti约有31%的综合提升,对比RTX 4070 Ti SUPER约有20%的综合提升,整体数据表现略微领先于RTX 4080。此外,有关注我们评测内容的读者可能也会发现,该显卡的理论测试分数是要稍高于默频版本的RTX 5070 Ti的。

游戏测试

在这次游戏测试环节中,我们选择了的光栅化和光追游戏均为8款。测试过程中,游戏都会选择原生分辨率以及最高的预设画质。其中《刺客信条:幻景》、《极限竞速:地平线5》、《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》以及《黑神话:悟空》使用游戏自带的benchmark进行测试,而《战锤40K:暗潮》、《心灵杀手2》以及《夺宝奇兵:古老之圈》使用手动跑图的形式进行测试。由于GeForce RTX 5070 Ti属于中高端显卡,所以本次游戏测试基本上都是以2K游戏为目标,4K游戏作为参考,测试不包含FHD分辨率下的表现。

4K光栅游戏测试

从以上数据可以看到,除去压力较大的《黑神话:悟空》以及《心灵杀手2》,这张技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的性能是能满足大部分4K光栅游戏的畅玩需求的。面对优化水平较好的3A游戏,该显卡的平均帧甚至可以突破百帧,而面对有较高性能需求的《赛博朋克2077》,该显卡的平均帧也能达到60帧。

至于《夺宝奇兵:古老之圈》,因为该游戏对显存的要求较高,在4K光栅测试中RTX 4070 Ti因”爆显存“而无法运行游戏,因此需要对该测试结果单独进行展示。尽管在该游戏中面对4K最高画质的压力,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC依旧能跑出接近百帧的平均帧,可满足畅玩的需求。

2K光栅游戏测试

在2K光栅游戏测试中,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡基本可满足所有3A游戏的畅玩需求,虽然其运行《黑神话:悟空》时平均帧为57帧,但该帧数在体感流畅度方面与60帧无明显差异。值得一提的是,在本轮测试中技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡运行大部分游戏的的平均帧都可以超过120帧,为玩家提供电竞级的流畅体验。

2K光追游戏测试

在2K光追游戏测试中,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡面对优化较好的游戏时,如《战锤40K:暗潮》、《消逝的光芒2》、《鸣潮》以及《夺宝奇兵:古老之圈》等,其平均帧亦能突破60帧。但如果玩家想用该显卡畅玩2K光追且实装了丰富光追特效的3A游戏,则离不开DLSS技术的帮助。

DLSS测试

在GeForce RTX 50系GPU的发布会上,NVIDIA也随之推出了DLSS 4,相较于上代技术,DLSS 4最能提升游戏体验的升级点莫过于支持多帧生成功能以及将DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA的驱动模型更换成Transformer模型,能显著提升游戏画面的稳定性、减少鬼影以及在运动画面中的提供更多的细节。

因为3DMARK在近期更新了DLSS相关的基准测试,为了多场景展示DLSS的增幅效果,我们也在本次评测中加入了该项测试环节,具体数据如下:

本次评测我们同样仅对技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡进行了《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》以及《星球大战:亡命之徒》三款游戏的DLSS 4测试,这三款游戏的最新版本均内内置支持DLSS 4。需要说明的是,DLSS 4技术支持玩家选择插帧倍率,因此以下内容会有多组插帧数据。

从本轮测试数据可以看到,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡开启DLSS4后的情况与其他显卡相似,在仅开启超分辨率的情况下,CNN模型的帧数略高,但Transformer模型的画质更优,具体情况可参考以下对比图。

CNN模型CNN模型Transformer模型Transformer模型

CNN模型CNN模型Transformer模型Transformer模型

CNN模型CNN模型Transformer模型Transformer模型

而在多帧生成技术方面,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡在开启DLSS超分辨率技术(Transformer模型性能档),加2倍帧生成后,三款被测游戏的平均帧均已达到畅玩的水平。同时上文也有提到,本次DLSS 4的多帧生成技术支持玩家自行选择插帧倍率,若玩家同时启用超分和四倍帧生成技术,《赛博朋克2077》以及《星球大战:亡命之徒》的平均帧则可达到原生帧率的9倍有余,而《心灵杀手2》的平均帧也能达到原生帧率的8倍。

操作延迟方面,从实测数据来看,开启DLSS 4多帧生成后游戏的操作延迟会随着插帧倍率的增加而小幅度上涨幅度,但均远低于原生帧率,对于非电竞类游戏,上述延迟表现基本不会影响玩家的操作。此外,若玩家选择手柄进行游玩,以上游戏的延迟水平基本不会被玩家感知。

由本轮测试数据可知,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡启用DLSS超分辨率技术以及DLSS 4多帧生成技术后,其性能可满足4K光追游戏的畅玩需求。

创作性能测试

在UL Procyon Stable Diffusion FP16测试中,RTX 5070 Ti的生成时间领先于RTX 4070 Ti约20%,领先于RTX 4070 Ti SUPER约10%。在UL Procyon Stable Diffusion XL FP16测试中,RTX 5070 Ti的生成时间在所有对比显卡中是最快的,但领先幅度不大。考虑到我们是用ONNX DirectML运行时测试的,要是Tensor RT日后正式更新了对RTX 50系列的支持,大概这生成时间还要短很多。

因GeForce RTX 50系显卡添加了对FP4的支持,因此在UL Procyon FLUX.1 AI生图测试里面,RTX 5070 Ti在FP4模式下的生成时间比RTX 4080快3倍左右,对比RTX 4070 Ti SUPER领先335%左右,对比RTX 4070 Ti领先355%左右。

Procyon AI 文本生成速率的基准测试中,RTX 5070 Ti全面领先于RTX 4080,在MISTRAL 7B以及LLAMA 3.1 8B测试中,其领先幅度高达13%左右,而在PHI 3.5 mini和LLAMA 2 13B测试中,领先幅度则在10%以内。而对比RTX 4070 Ti,RTX 5070 Ti的综合领先幅度约为32%,对比RTX 4070 Ti SUPER,RTX 5070 Ti的领先幅度则约为13%。

在首token延迟测试中,RTX 5070 Ti同样是全面领先于RTX 4080,最高领先幅度可达26%左右。

在MLPerf测试中,RTX 5070 Ti的综合表现领先于RTX 4080约13%,领先RTX 4070 Ti约34%,领先RTX 4070 Ti SUPER约为18%。

温度测试

我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为22℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是完成3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡支持风扇待机停转,待机温度最后稳定在39℃左右,满载时其最高温度为62℃,该显卡的散热表现不输部分旗舰级产品。

功耗测试

在本轮测试环节,我们通过PCAT套件,分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的平均待机功耗约为26W,平均满载功耗则为311W,而峰值功耗则可达到344W,官方推荐玩家搭配额定功率为750W的ATX 3电源来使用这张显卡。

噪音测试

在上述测试中,我们记录了显卡满载时的风扇转速约为1461RPM,我们把显卡放进了环境噪音小于10 dB(A)的消音实验室的中央,把显卡风扇还原到同样转速,然后在30CM的水平距离上测试其噪音水平。

经实测,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的满载噪音为38.5分贝,静音表现非常优秀,符合旗舰显卡的水准。

频率测试

在上述测试中,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡满载时的平均频率约为2774MHz,最高可来到2880MHz,实际运行的频率基本比标称的boost频率2588MHz要高出186MHz左右。

超频测试及特色功能体验

从上述截图也可看到,技嘉GCC软件可成功识别技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡,在该软件中玩家可对显卡的功耗墙、核心频率和显存频率等参数进行调整以对显卡进行超频,同时软件支持用户最多保存5套预设。除了性能外,GCC还可对显卡的风扇和灯光进行调整。

我们使用MSI Afterburner对这张技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡进行手动超频,经过多番尝试后最终该显卡在3DMark Time Spy测试中得分为29998分,核心频率最高可达到3322MHz,相比默认频率,性能提高了约7.1%。

超频后落实到具体游戏收益,以《赛博朋克2077》为例,游戏平均帧相较于默认情况可提升5~8%左右。

总结

总结来说,在性能方面,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡在16GB显存和DLSS 4的加持下可满足畅玩4K光追游戏的使用需求。若玩家对多帧生成技术并不感冒,该显卡的传统性能也略强于RTX 4080,这意味着其性能可能满足大部分3A游戏原生4K光栅或2K光追的畅玩需求。同时考虑到游戏体验也与游戏优化强关联,而近期PC平台的大部分3A游戏,尤其是对性能需求较高的游戏都能较好地支持N卡的新技术,因此结合目前显卡的市场状况来看,在7K左右的售价区间,RTX 5070 Ti也非常值得玩家们入手。

而在使用体验方面,虽然技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的尺寸偏大,但该显卡的温度和噪音表现可比肩旗舰级产品,其满载温度仅为60℃左右,对机箱的散热需求非常友好,而且其满载噪音也仅有38.5dBA,基本不会对玩家产生明显的噪音干扰。同时在外观设计方面,该显卡的RGB灯效也较为丰富,风扇下的隐藏式灯带设计能为玩家带来独特的光影效果。值得一提的是,技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡的超频幅度也较为可观,我们简单调整参数超频后,该显卡对比默认状态性能提升幅度可达7%左右,超频后Time spy成绩约为公版RTX 5080的94%。

技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡售价为7999元,若玩家有2K甚至4K的游戏需求,并希望近期入手一张兼顾高性能、高颜值及静音表现的游戏显卡,这张技嘉RTX 5070 Ti GAMING OC显卡也是不错的选择。

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