越来越多的游戏、非游戏应用采用混合变现模式增加收益,混合变现把应用内购和应用内广告结合起来,最大化变现收益。#APP广告变现#
做好混合变现的前提是通过数据对用户有深入的了解,对用户行为有了清晰的了解后,就可以进行大量的A/B测试,找到广告的最佳展示位置、类型、频率等。
特别是游戏应用,休闲类、中重度游戏等不同类型的游戏需要平衡广告和内购,可以通过A/B测试,选择一小部分用户群体,进行测试。
混合变现需要考虑不同用户群体,确保每种用户都能获得适合的变现策略:
新用户/老用户:采用不同的类型的奖励
付费用户/非付费用户:采用不同的广告展示频次
定期检查数据,优化广告策略,有些开发者在有些开发者会在发现应用内购买收入停滞时开始测试,而有些则会持续进行A/B测试,逐步改进并提升整体收入。
哪种类型广告适合混合变现
激励视频广告在游戏应用中最有效,玩家可以通过看广告加速游戏进度,用户接受度高,也能为开发者带来不错的收益。
插屏广告是一个不错的补充,但插屏广告不是用户主动选择的,所以要特别注意展示时机和频率。插屏广告最好在游戏的过渡时展示,比如在游戏结束、关卡切换。另外,插屏广告的加载时间如果较长,需要优化。
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