广告收益与广告展示数紧密相关,为了更好地提升广告展示率,行业内通用的解决方案是构建缓存机制,即对广告位的广告资源进行“预加载”或者使用“缓存广告”展示,节约下载时间并且规避实时下载的风险,提升广告资源加载速度和广告加载成功率。
构建广告缓存机制并非要求所有广告位、广告源都需要做缓存,明确好缓存的对象,提升广告展示成功率,提升整体广告收益是最终目的。
为了更好地理解广告的缓存机制,我们先来了解下从用户访问程序化广告到最终展示的流程路径:
1、用户访问了媒体
2、媒体收到用户的访问行为,并向AdX/SSP发送一次广告请求
3、AdX/SSP将广告的竞价请求发送给多家DSP
4、多家DSP将出价以及物料返还给AdX/SSP
5、AdX/SSP将竞赢的DSP物料给到媒体
6、媒体将物料渲染在用户的浏览界面中,直到用户看到了这条广告,才会产生曝光。
在用户完成一次广告展示过程中,广告资源下载及加载耗时需要符合时间限制,且广告资源加载成功是广告展示的关键环节,影响最终的广告展示数,影响广告展示的因素有:网络环境差、突发性故障导致的下载失败等。
开屏广告的缓存策略
开屏广告是一种全屏广告形式,在打开 App 时自动展示,展示时间一般为 3-5 秒,开屏广告通常为品牌类广告,eCPM 较高,奇点移动广告平台的直客广告资源覆盖电商、游戏等多领域,广告类型全面匹配,填充质量更高。
开屏广告的触发逻辑分为冷启动和热启动,冷启动下加载时间有限,热启动则时间充分,可以构建缓存机制。
热启动状态下,开发者可以对广告缓存数进行单独设置,保证有充足的广告在缓存池中,以便需要进行广告展示时可以及时展示。
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