曾开发《天外世界》、《隐迹渐现》等作品的XBOX旗下工作室黑曜石,其最新作《宣誓》即将于2月18日正式发售。《宣誓》是一款第一人称奇幻角色扮演游戏,游戏背景设定在《永恒之柱》系列游戏中首次向玩家介绍的虚构世界艾欧拉。在盎然之地这座岛屿上,空气中弥漫着远古魔法的气息,植物似乎按着自己的意志行动,你脚下的土地也因等待发掘的秘密而不断变化。
游戏媒体评分已经解禁,截止发稿时M站媒体均分80分,以下是主要媒体的评分:
IGN 7分:
拥有惊艳的世界构建和出色的角色塑造,《宣誓》让我回想起当初爱上黑曜石娱乐RPG游戏的原因。但更宏观来看,这款游戏在创新方面显得相当保守,它提供的只是一场循规蹈矩的奇幻冒险,比起突破性更像是对传统的复刻,而剑与魔法的战斗中几乎没有任何敌人多样性来维持长久的趣味性。尽管它没有大胆突破或为这一类型留下令人难忘的印记,但在所有经典要素上依然表现出色——包括混乱刺激的战斗系统、支持角色定制的升级体系与战利品成长机制,以及能对游戏世界产生重大影响的抉择权重。此外,与同类游戏常见的稳定性问题相比,它的技术表现意外可靠。穿越Eora世界的旅途令我乐在其中,相信你也会有同感——只是别指望《宣誓》能带来前所未有的新鲜体验。
GS 6分:
从多个方面来看,《宣誓》都展现着它未能兑现的潜力:战斗系统虽然打击感十足且给玩家提供尝试的选择,却被过度依赖装备升级和资源卡脖子的设计束缚了创意空间;开放世界探索充满趣味,主线叙事却未能编织出引人入胜的终章。这款游戏在惊艳时刻与坐牢体验间反复横跳,且越是接近结局,枯燥感就越发占据上风。《宣誓》试图以奇幻RPG革新者的姿态登场,但恐怕难以复刻前辈们的行业影响力。
优点:
1、战斗效果震撼且令人满足,有众多武器可供尝试和探索;
2、视觉效果吸引人,可探索的区域众多,平台跳跃玩法能让你充分利用其垂直空间;
3、选择及其后果以令人惊喜但又合乎情理的方式呈现;
缺点:
1、依赖装备升级来应对敌人强度的提升,这种设计极其不平衡且令人沮丧;
2、剧情平淡无奇,缺乏有趣的新意;
3、同伴角色大多令人难以记住。
Checkpoint Gaming 95分:
《宣誓》表现得令人惊叹,它拥有犀利的剧本、令人着迷的伙伴系统、引人入胜的故事线,以及一个值得探索的多样化奇幻世界。游戏的视觉表现同样令人惊艳,高水准的制作包含令人满意的音效设计,让生命之地充满蓬勃生机。当许多游戏盲目追求更大更多而迷失方向时,《宣誓》聪明地专注于自身优势,打造出一款节奏轻快却生机勃勃的角色扮演游戏。这款作品既展现出精良的打磨又充满智慧,提供丰富内容却始终保持恰到好处的体验节奏。黑曜石再次证明了他们是叙事大师,为所有奇幻爱好者奉上一场不容错过的冒险之旅。
MondoXbox 93分:
《宣誓》再次证明黑曜石是最优秀的RPG工作室之一,他们能够对经典的RPG系统进行重新演绎,赋予其新的活力,简化其复杂性,同时结合一流的叙事、场景构建和游戏机制。毫无疑问,这是一款RPG类型的真正瑰宝,值得玩家毫不犹豫地体验。
VGC 80分:
《宣誓》是一款扎实的动作角色扮演游戏,拥有引人入胜的剧情、令人满意的战斗以及细节丰富的环境。虽然在完成主线剧情后无法清理支线任务可能会让人感到沮丧,但如果你放慢节奏,细细品味游戏中的一切,你会发现许多令人难忘的时刻。
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