司空震的大招“雷霆之怒”具有强大的输出能力,而狂暴和闪现都可以与大招搭配,但各有优劣,具体选择取决于玩家的打法和对局情况。
狂暴
优势:
增伤与续航:狂暴可以增加10%的伤害、20%的物理和法术吸血,以及15%的韧性,这使得司空震在大招期间的输出更加爆炸,同时吸血效果也能提升生存能力。
冷却时间契合:狂暴的冷却时间是60秒,与司空震大招的冷却时间相契合,可以在大招刷新后再次使用狂暴,进一步提升输出。
适合近身输出:司空震的大招期间普攻和强化普攻的伤害很高,狂暴的增伤效果可以最大化利用这一点。
劣势:
缺乏位移:狂暴没有位移效果,如果敌方控制技能较多,司空震可能会被控住秒杀。
闪现
优势:
位移与灵活性:闪现可以提供一段位移,帮助司空震躲避关键控制技能或切入敌方后排。
保命与追击:在团战中,闪现可以帮助司空震调整位置,避免被集火,同时也可以用于追击残血敌人。
劣势:
缺乏增伤:闪现没有狂暴的增伤和吸血效果,输出能力相对较低。
总结
如果敌方控制技能较少,且你希望最大化输出,推荐携带狂暴,特别是在大招期间,狂暴的增伤和吸血效果可以大幅提升司空震的战斗力。
如果敌方控制技能较多,或者你更注重生存和灵活性,推荐携带闪现,以避免被控住秒杀
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