第一眼:好可爱!再看几眼:有点瘆人……
在设计电影、电视或游戏中的虚构生物时,艺术家和设计师经常会参考现有生物的解剖结构、行为模式或外观特征作,再加上自己独有的“亿点点脑洞”,从而设计出新奇有趣的全新生物。
像哈利波特里面的三头犬、鹰头马等,虽然造型怪异,但并不会给人很违和的感觉。因为设计师在设计制作的时候遵循了某些生物学和审美原则,让幻想生物变得更真实可信。
如果把这项工作交给AI来做,结果……竟然还挺不错?
猫和蜜蜂、飞蛾、瓢虫、螳螂等昆虫混合在一起的时候,如果没有将头部完全融合,其实猫的可爱还是保留了一部分的,看起来也挺和谐的(图1-图7)。但如果融合程度过深,则会给人一种非常怪异的感觉,而且看起来好瘆人(图8-图10)……
再也不能直视“猫猫虫”这个词了,一点也不可爱!
AI在帮助我们探索设计边界的时候可以提供很多灵感和创意,比如这些另类的生物,“塑料虫子”(图11-图17)。
正确地使用AI工具,不仅可以让设计师和艺术创作者们从大量重复的工作任务解脱出来,还能从AI的“非创造性”活动中获得灵感,设计制作出更具创意的作品。
那么现在,AI的正确使用姿势是什么呢?答案就在这本书里《AI设计时代:Midjourney实战应用手册》
图源:Joann
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